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Standard view
ಠ_ಠ
囁く
3 years ago
#光遇
請問噗浪上有封測玩家嗎?好想知道那時候的光遇是什麼樣子
latest #20
soup2273
3 years ago
雖然不是封測玩家但是我知道以前有個叫空巢的地方,是現在遇境的前身
ಠ_ಠ
3 years ago
soup2273: 聽起來好帥!是長得像鳥巢嗎
saturn6248
3 years ago
雖然也沒經歷過
但聽說空巢好像是只出現在測試服的東西!超漂亮
跟飛行季地圖給人的感覺很像
立即下載
giant719
3 years ago
yt 搜索sky:light awaits 就很多喔
ಠ_ಠ
3 years ago
saturn6248: 如果我再早一點知道這個遊戲就好了,好想親自體驗早期的光遇
ಠ_ಠ
3 years ago
giant719: 非常謝謝關鍵字
ಠ_ಠ
3 years ago
去YouTube找了一些以前的影片來看,發現以前光遇的動畫好像做得比現在好看
puppy2130
3 years ago
如果說遊戲畫面的話那是一定的,做太好看的話很多手機渲染可能跑不動
giant719
3 years ago
@Edit 3 years ago
以前只做給iOS 後面為了讓其他安卓玩只好降低一些渲染
ಠ_ಠ
3 years ago
puppy2130: giant719: 怎麼這樣,對蘋果那麼好
puppy2130
3 years ago
其實也不是對蘋果特別好,就是只支援iOS系統需要考慮的東西就少很多,可行性也會比較高
簡單舉例一下,如果你只考慮iOS系統,你就只有一套蘋果的遊戲規則(軟體、硬體狀況⋯⋯bla)要注意;用安卓系統,你就有好幾家大大小小的品牌需要考慮,雖然可能大同小異,但基本上每家還是有每家的規則,要讓遊戲能在所有裝置上運行(而且雙系統還是互通的),有時候勢必就是要捨棄很多東西(而且也比較難維護)
而且其實也不是只針對安卓,手機效能就是那樣,如果把資源都拿去分配給畫面渲染,其他功能就會跑不懂,資源當然要用在最重要的地方,所以當初也有一些還滿棒的東西被捨棄(比如披風花紋)
如果今天光遇是PC遊戲那畫面應該會棒很多,但這樣易接近性就會降很多就是
ಠ_ಠ
3 years ago
puppy2130: 非常謝謝鉅細靡遺的解說,原來是就市場考量的關係,我太膚淺了
puppy2130
3 years ago
其實說市場也對,但技術面會更正確一點
這也是為什麼回報bug這麼的重要喇
有時候就是沒注意到你那邊的遊戲規則,或是在理論上以為會過,手上也沒有實機測試,結果就會出bug(就算有模擬器,實機也會有模擬器發現不了的謎之錯誤)
pizza6898
3 years ago
BUG回報真的很重要,因為可以知道在哪一種手機機型上可能會出現什麼問題,所以回報任何APP的BUG時最好講一下自己的機型。
我自己喜歡的APP只要有BUG一定想辦法回報給製作者
沒有特別愛用的就連回報都懶了
,因為以寫APP的人那一邊來說,不太可能有這世界上所有的手機實體機來測試。
特別是安卓系統下的手機,硬體和軟體都不一樣,IOS蘋果的話就是自己家統一的所以比較相對單純,需要測試的BUG不會像安卓那麼多,因為IOS再怎樣他的機型就自家出的那幾種。
troll9557
3 years ago
安卓真的機型太多了 光遇這種遊戲也絕對吃效能
goose2180
3 years ago
偶然搜tag的退坑封測老人路過
封測的UI跟現在真的差很多
ಠ_ಠ
3 years ago
puppy2130: pizza6898: troll9557: 原來回報bug是一件很重要的事,我都佛系使用,有bug也是佛系等待開發團隊有一天會修正
ಠ_ಠ
3 years ago
goose2180: 早期遊戲UI也這麼簡潔嗎?我第一次玩的時候想說怎麼畫面什麼都沒有,要找設定也找不到
pizza6898
3 years ago
ಠ_ಠ: 沒有回報BUG他們可能也不會發現,或是不知道是在什麼樣的機型或狀況下會有BUG(要修BUG也需要先釐清發生的環境或原因是什麼)
troll9557
3 years ago
很多遊戲都很仰賴玩家回報的(加了不少遊戲伺服器用來回報bug
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