空貓◆要加油
2 years ago @Edit 2 years ago
【像素練習週記1-森林與樹】
打算開始有目標的練習
這個噗在我每個階段都練習完之前都不會刪
latest #49
空貓◆要加油
2 years ago @Edit 2 years ago
本次練習主要目的與步驟:
1 分析自然系場景元素組成、排列方式、用色特徵
2 學會畫樹>樹叢>樹樁>石頭>草皮>土地
3 至少學會四種不同的自然系物件畫法(根據分析出來的物件組成進行練習)
4 學會組裝自然系場景
5 設計出一張至少有300*300大小的森林場景
發出來之後覺得步驟順序錯了
把三跟四順序對換了!
立即下載
【步驟1-尋找本次練習的參考圖】
為了避免參考過度,打算找至少五張不同風格的像素場景圖作為參考對象來學習,盡量取各家所長
圖源從pinterest找的!有問題在跟我說(也希望大家可以跟我推薦一些能夠找到大量像素作品的網站,推特就不用了用不習慣)
ʜʏ_ ⚘
2 years ago
卯貓加油!!!
我明天也要來開練習噗畫場景……今天好久草稿瘋掉(躺平
巧呵★鴉分滿鳥籠👍
2 years ago @Edit 2 years ago
認真ㄉ卯貓最棒ㄌ,加油!!!
筆記一下我接下來想怎麼做,以免我又分心:
為了避免造成爭議,打算在進行第一個目標-分析圖源的各種組成與細節時
盡量不要對原圖進行塗改或是切分動作,將所有要筆記下來的東西盡量用文字和簡易塗鴉來解決
也一邊訓練一下自己抓大概形體的能力,跟簡化表現的能力
今天出門的時候一直在想,分析分析 我要怎麼保證我看著圖的時候想到的東西是我真的想要歸納出來的呢?
後來我決定先給自己設一份考卷,至少要把自己設置的問題都回答出來才行
我太容易分心了,希望可以藉著填考卷的時候培養出一套輕重緩急的思考與欣賞邏輯
然後我也很歡迎其他朋友陪我一起練習喔 我這次是真的決定要好好歸納整理我的練習頻率跟方式了,之後會努力維持至少一週練習不管大還是小,任意一個主題這樣
如果大家有興趣歡迎一起照著我的步驟來練習
我們一起進步吧
寫一下考卷想問的問題:
1 你覺得該圖的主色調是?(至少一種,至多三種,不可吸色,盡量給出理由)
2 該圖最吸引你的是什麼東西?(從技巧、用色~某個物件或某種氛圍皆可,盡量給出理由,進以分析出「會吸引你」的原理是什麼)
3 你覺得該圖刻意引導視線集中在哪裡?(至少找出一處,並寫下為何覺得作者是刻意安排想要觀看者注意到這裡的原因 EX:這一處物件比其他地方密集/稀疏,用色比較亮....等等等)
4 組成該圖使用了什麼元素/物件(一束燈光之類的也算)?(盡量詳細的分類並分割清楚,這裡分的多細會決定你之後練習的作業量)
5 提出至少一處該圖繪畫時體現出風格的細節(EX:作者想走可愛風,所以所有的物件都修圓了邊角 / 沈重場景的圖,作者將所有的物件都畫的很銳利....等等)
6 其他你想筆記下來的細節
好 今天出門很累,所以我等等找完參考圖我就要睡了
大家如果要跟我一起練習的話,記得也要自己去找吸引你的參考圖喔,不然練習是沒有靈魂噠!
接下來是我個人的想法,我這次想要尋找的是「看縮圖我就會被吸引的作品」
所以我不想花很多時間先思考完這幾個問題在決定是不是要選擇該圖,我會根據我第一眼覺得他好不好看就選擇
然後再來跟著自己的考卷試著分析出為什麼我會被吸引的原因這樣
但這只是我自己想這樣做,大家不用跟我一樣噠 以自己順利為主喔!
然後為了不要忘記我練習時的想法,我決定在我練習時廢話會非常多,非常非常多
我盡量把我練習時的每一個步驟的想法都講出來這樣,之後的練習我也會盡量這樣做
如果有朋友對這些廢話有興趣的話請善用只看作者喔
如果有想要跟我討論的東西也歡迎來這裡提問,我不太在意被斷樓
這裡的閒聊的話我會累計五層樓才會一起回一次!
【圖一:來源
https://images.plurk.com/634SwPPYdgAyxG84rdt7gI.png
【圖二:來源
https://images.plurk.com/564wTHakap4QVwDHaHUV3w.png
空貓◆要加油
2 years ago @Edit 2 years ago
【圖三:來源
https://images.plurk.com/1gCcf9z6f9ZrgoxFckFTJE.png
【圖四:來源
https://images.plurk.com/3E1Iht5ylOd43MnMjxMc1B.png
【圖五:來源
https://images.plurk.com/1IWbhPfBvSQp4pUBcxwlPw.png
(rofl)(rofl)(rofl)幹講究第一眼講究過頭結果選了一張不是像素的進來,修改成另一張圖了!
好哩我要去躺床了 考卷明天再做,順便看看我明天腦袋重開機時到底知不知道我找這些圖的原因是什麼
起床啦!來做一下昨天留下的考卷
想了一下我一張一張做好了
【圖一的答案卷】
1 我覺得主色調是青色+咖啡色+綠色系!
青色→感覺作者是想要呈現一個光線明亮乾淨清爽的場景,所以選用了亮度比較高的青色系來製作天空跟遠景,而非柔和且百搭的水藍色-海藍色,明亮的顏色讓這張圖就算是在小小的縮圖狀態下也能很快的吸引大家的目光,加上背景裡的物件簡化了細節跟數量,幾乎有一半的空間都是大片的乾淨的青色天空,讓整個畫面都亮起來,卻又不會搶到前面精緻物件的焦點。
https://images.plurk.com/11KQMjwwvJ0bYZGv73RPyU.png
(一般天空會選的顏色)
https://images.plurk.com/4XNmIrULDe7KZYziM9QOA5.png
(換成青色系的效果)
當後面的色系變成青色之後,整個畫面看起來更亮了
如果這時在前面放的物件邊線拉深,感覺比上面的更有強調的作用
補充:但根據這兩張小圖的實驗,個人感覺這種高亮度不太適合用於開闊的背景,除非前方的主體用色比他更顯眼,集中的效果更強,不然感覺挺容易喧賓奪主。
應該要像作者那樣子的使用效果會比較佳,控制露出的面積不要超過一半以上
https://images.plurk.com/2ukXKypzVhT1zmTWAjeDV6.png
修改成這樣子之類的感覺會好一點?
話說雖然我講的好像很有自信,但我講的其實都只是我自己的想法而已
如果有什麼錯誤的話歡迎各路前輩指教,也希望大家看的時候不要太把我說的話當真,畢竟我講的只是我自己的理解而已(強調)
咖啡色→作為森林主題,感覺會使用到的顏色不外乎就是綠色或是咖啡色呢,會在這張圖裡佔大面積也可以理解,在這裡使用的地方是壘高的泥土跟穿插其中的樹木,和天空一樣切了至少一半的空間,比起青色系的空間,咖啡色顏色偏暖,這裡的選色也比較柔和,不致於讓整張圖看起來都很亮而感到刺眼,也達到了一個中間夾層?的鋪墊作用,讓壓在更前面的主要物件不用跟很亮的天空互相較勁,可以選擇彩度比較低一點的顏色來作畫,也能達到不失去焦點的作用。
結論:咖啡色在這裡與其說是主要色調,感覺更像是主要的輔佐工具,是隊伍裡面的最強輔助,增加了這張圖可以使用的色彩範圍!
如果沒有咖啡色,就會像我上面第一張的青色小圖一樣,整個畫面都很亮,導致前面的人物必須要豔壓才能顯出重點,用色範圍受到了限制之外,整個畫面都會很刺眼。
綠色→森林題材可以沒有咖啡色,但似乎不太能沒有綠色系?
不過這裡的綠色出現面積其實是三個顏色裡最少的,但他同時是最前片+最顯眼的部份,我仔細觀察了一下,這裡的綠色系選擇是這樣的:
1 顏色特別亮的綠色區塊周圍一定有咖啡色或是其他深色的物件搭配,讓綠色區塊的彩度被襯托高了一些
2 周圍沒有任何深色區塊的地方,綠色區塊用色很重且深,與背景的天空做出強烈對比。
和作為背景的青色天空與作為輔助的咖啡色地板相比,綠色雖然區塊最少,但在搭配上最用心,所以效果也是最好的
終於答完第一題了,幸好不是在考試,我可以慢慢的思考
接下來回答第二題!
2 因為我是從縮圖來選擇教材的,所以這次我被吸引的原因基本上都是:有特別亮的區域
以這張圖而言,就是因為青色的天空被高低兩側的地形夾住,形成一塊像是峽谷一線天的區域,特別的吸引我的目光。
點開之後會想要繼續細看的原因是那個放在空曠高地上的大蘿蔔的關係,他畫的其實很細緻欸我很喜歡,而且他使用了斑點的形狀做裝飾,表情也很生動。
以上是第一眼與第二眼的感想,覺得吸引我的還有一點:
他的細節很多,相近色堆疊很多的區域一定會放上至少一個顏色鮮豔的東西,這樣不管視線挪到哪裡感覺都有精采的地方可以研究,讓整張圖都不會顯得無聊!
我剛剛跑去看了一場電影(好喔)
結論:我被這張圖吸引的原因是他的用色跟細節度!
空貓◆要加油
2 years ago @Edit 2 years ago
三 我覺得視線引導的方向最集中的點應該就是那顆巨大的蘿蔔怪!然後應該是持劍的勇者跟史萊姆打架的場景。
原因如下:
1 巨大蘿蔔怪本體的顏色足夠明亮,被放置在空曠、偏中央的地方
2 旁邊有一個弓箭手熊熊和法師女正在對他發動攻擊,發光的箭矢從暗處飛向蘿蔔怪,順勢將觀者的視線引導到怪物身上
3 怪物的表情比其他的人物或是小怪物都還要活潑跟鮮明,眼睛邊緣上了黑色框線強調,有很大的嘴巴和加強用的陰影,黑色或是白色框線給人一種很強的存在感所以我第一眼就會想盯著他看。
4 怪物一腳踩在畫面中央往下流的水流上,水流的配色有白色、淺藍色、深藍色,並且在水流前面的阻擋物並不多,所以有非常強的吸引目光的作用,順著水流可以看到勇者的劍與怪物,兩者正好是我覺得被視線引導的兩個集中點。
勇者的話,也有幾個原因,其中一個就是上面提到的水流!
其他的話例如:
1 他的位置正好在畫面正中央附近,手持的武器是金色的,形狀也特別誇飾過,順著持劍的方向就能把視線引導到他身上。
2攻擊他的史萊姆有一隻高高跳起,深紅色的球狀物直接出現在亮色的背景上,動感的動作很容易讓人把視線集中在那附近,當然也包括附近的勇者。
所以我才會回答是史萊姆與勇者戰鬥的場景,因為史萊姆自己本身的強調效果很強,位置也剛剛好,他處在周圍物件最少的位置,一眼就能看到他,如果仔細看也能發現他的五官有被加強效果,有做出兩個ˋˊ的小眉毛,還有跳躍起來的噴濺小碎塊。
其他地方覺得比較屬於細節巧妙,沒有什麼刻意集中視線的感覺。
四 大概把元素分成幾類好了:
基底:壘高的泥土地、草皮、形狀簡化的石頭、像是管道一樣的樹幹、雲朵、高塔、臺階、古文名風格的石頭基底。
基底上的細節:草皮+細碎突出的圓形葉子/泥土地+象徵脫落的深色區塊,偏圓形或修成圓角的四邊形/石頭+破碎的紋路+苔蘚、礦物閃光(圓形為主)/連接地板的地方因為時間經過很久而出現的青苔+停在枝幹上的小鳥+彷彿機械儀器的樹紋+平頂的樹冠+亮色的果凍感果實/民族感的石雕紋路+出現破洞的磚壘建築
泥土地中的凹洞與物件(寶箱+破石頭、穿越其中的樹幹)以及藏在角落偷窺的一雙眼睛。
背景製造出城鎮感的高高階梯與晾衣繩。
(跑去玩遊戲了)
幸好不是考試(再次
主角人物群:法師、弓箭手、元素使、機械師、勇者、奇怪的座騎跟騎師、餐飲老闆
怪物群:圓滾滾的史萊姆、蘿蔔怪、巨大的胡蘿蔔跟躲在煙霧旁的胡蘿蔔妖怪
大概有這些,還有一些雜物:
木橋、木柵欄、煙囪小店、告示牌
五 細節上而言,感覺這次作者想走的是可愛清新系的畫風,許多物件的形狀都經過簡化跟規律性的整理
1 基本上每個物件的邊角都修成圓弧狀,就連銳器也不太保留尖角。
2 物件的花紋都以圓形、四邊形或是直線條做表現,沒有什麼不規則的線條或形狀。
3 物件的細節都經過簡化,能認出來就好
好!以上就是圖一的答案卡了
本來是打算從圖一寫答案卡寫到圖五,但覺得好像有點偏離重點,怕寫到後面我忘記我幹嘛要寫這麼多了
所以決定先來進行第一次練習,之後每張圖都進行一次練習,每張圖都練習完之後綜合所有的特長練習一次!
【步驟二:繪畫練習】
接下來就是有趣跟困難的地方了,這次的目標是設計出一張300*300的森林場景圖
我會試著按照作者的邏輯,看能不能設計出一張類似風格的作品,進而掌握這種可愛的畫風
不過如果畫到中途感覺太像了,參考過度了,我應該就會停下來,然後去做下一張圖的考卷吧
這張圖的幾個重點:
1 亮色天空
2 高低落差地板
3 規律形狀與線條的物件表現
4 圓弧邊角
出發!
昨天經過非常痛苦的嘗試之後,最終發現一周完成一個風格不太實際
所以我還是一個一個元素慢慢弄吧
先從樹開始(一來就魔王)
給自己三天時間,專心畫樹看看
加油樹貓!
卯貓加油!
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