ಠ_ಠ 偷偷說
2 years ago
#TRPG
ಠ_ಠ - 知道 #TRPG 是什麼卻不想玩的旅人,是因為什麼原因不想玩呢?你好, 這裡是TRPG網頁版的製作者, 我這幾年來都有在調查這些東西
這裡從平台方的角度來講一下我的觀察結果
因為沒怎麼在經營噗浪, 這次利用偷偷說來增加曝光量
這裡從兩個面向來討論

1. 這個問卷的問題點
2. 有興趣, 但參與度很少或是幾乎不參與的玩家情形(從數據方面探討)

先從1, 問題點開始說吧

恩...首先, 對TRPG沒有興趣的人大部分會略過這個噗, 甚至完全不會出現在自己的河道上
latest #9
ಠ_ಠ
2 years ago
宣傳或調查, 常常會愈到觸及率的問題
很難不碰到倖存者偏差的困境
如果是沒有興趣的人, 腦中會『自動』略過這些訊息
這種情況甚至TRPG圈內部都會見到這種狀況

舉例來說, 有人在河道上興奮的分享著fvtt的更新內容時, 主ccfolia的使用者看到標題會直接滑到下一噗
不管其內容有多麼的震撼人心, 都不會傳進ccfolia使用者的腦海裡

就像是TRPG網頁版近日準備要改版了, 其內容也很難傳達到非TRPG網頁版使用者的眼睛裡
順帶一提, 改版後的網頁版將支援『創造角色卡導引』, 敬請期待
(好吧, 我承認這是我會打篇文章的主要原因XD)
https://i.imgur.com/aOyFGPj.png
ಠ_ಠ
2 years ago
這幾年我自己藉由平台之便, 常常會去調查使用者的使用習慣, 或是一些跑團平台上的意見或願景

有不少TRPG玩家可能都被我叨擾過

但我接觸到的大部分都是TRPG網頁版的使用者, 所表達的很難概括全體TRPG使用者
我依照這些想法做出來的東西, 可能會讓現有使用者黏著度變高
卻不一定能夠擴展到非TRPG網頁版的使用者

這邊想要表達的是, 這類東西可以當作參考, 但盡量不要把它當成實際的狀況
ಠ_ಠ
2 years ago
來討論第二點吧, 『有興趣, 但參與度很少或是幾乎不參與的玩家情形』
下面是以TRPG網頁版的數據做分析, 不一定代表實際狀況

這裡會在看#TRPG 這個標籤的人或許都是很常跑TRPG的玩家, 但從TRPG網頁版的使用者活躍度來看
整年都在跑團的玩家只有兩成多一些

其中近八成的玩家, 一半註冊前兩個月活躍度很高, 兩個月過後就沒有再上線了
而另外一半則是偶爾跑團(例如很密集地跑了一個月, 然後下次上線已經是半年後)

扣掉跳槽的使用者(這邊就估個兩成吧), 也有接近六成的使用者並不長期玩TRPG
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ಠ_ಠ
2 years ago
我猜想這就是大部分人的跑團狀況吧
對大多數人而言, TRPG只是眾多娛樂方式的其中一種, 可能有興趣, 但同一時間有其他更吸引人的事情可以做

這個問題如果換成FF14的話可能會變得更好理解吧
知道FF14是甚麼卻不想玩的旅人, 是因為甚麼原因不想玩呢?

阿就...我想先去體驗宮崎英高的善意.....

就算跑了, 三五朋友吆喝一下玩個一陣子, 熱忱退了就換下一個娛樂. 哪天突然想跑再揪朋友同樂一下

TRPG畢竟只是休閒娛樂的其中一種方式, 不一定會成為每個人的生活重心

啊...呃, 然後...很少寫這種長文, 想說的都說完了, 但是不知道該怎麼下結論. 總之意思大概就些, 就在這邊結束吧
ಠ_ಠ
2 years ago
打完才發現廢話太多了, 大概率會發生上面說的, 旅人看完標題後直接跳下一噗的情況
ಠ_ಠ
2 years ago
我居然忘了貼我的噗浪!
我要是搞企劃的兩天後我就會被公司炒魷魚
我的噗浪
eel9251
2 years ago
基於噗浪有鎖關鍵字的功能,我覺得這個投票應該一開始就是面向2吧,很多知道但是不想理解或被之前吵架洗版的人應該早早就鎖了關鍵字
然後偷偷表白作者好厲害 謝謝你的網頁
gin6398
2 years ago
FF14這比喻我可以回答 我朋友說沒繁體中文不想玩XD 雖然有語言包可自己裝 但他就覺得麻煩 其實套在TRPG上也一樣 當事前作業越多時 就越難讓只是有點感興趣的人願意參與
witch4222
2 years ago
(我)
點開圖 > 是COC喔,我是DnD派的 > 下一噗
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