只需要拉選橘底色框框的下拉選項+填寫目前數量,就可以簡單的計算還需要挖多少可可豆
如果覺得線上使用不方便,可以在檔案這邊拉一個建立副本,自己帶回家使用
製作的很粗糙,希望能幫忙到各位伊得,祝大家十抽活動都畢業
感謝噗主,
謝謝噗主,抽卡出推角
如果後面的關卡新增了
噗主您可以再幫忙更新計算機後面的關卡嗎~

開新關卡之後噗主會根據新關卡數據新增選項!
ಠ_ಠ: 讚嘆噗主 感恩噗主 不知道到時候更新內容會直接在表單裡還是會開新噗 (怕沒刷tag錯過
噗主怕擾河,如果更新當天數據有出來,噗主應該會直接更新在表單上

大家如果有估狗帳號可以自己牽回家用喔
噗主修理一下

緊急維修完成,應該可以使用了,請大家溫柔點選!

這邊測試是可以使用的狀態,再麻煩伊得們幫噗主確認一下
謝謝噗主天使做了這樣的表格!簡單明了而且很好用!
詢問噗主會否介意用你的計算機作範本然後弄個進化版出來(加入計算餘下日數,並計算每天需用多少藍鑽補體力等等)
dog256:
不介意喔,歡迎更新版本
噗主自己也有想過加入計算剩餘天數/體力計算的部分,但是噗主技術力不足
ಠ_ಠ: 我把更新了的版本放在同一google form 的另一工作表內(計算機的副本),煩請噗主試用看看
dog256:
不好意思這麼晚才回復,這邊使用上確定沒問題!請問旅人會介意噗主把更新版放到第一欄位供大家使用嗎?
dog256:
感謝技術旅伊得的分享
ಠ_ಠ: 剛剛再想了一下,計算使用藍鑽那一格的公式可以再優化一下
=IF(C7<0,"0",IF(C7<120,"200",(QUOTIENT(C7,120)+1)*200))
因為逛了一下噗浪已經有人可以打到有25000朱古力...
究竟是怎麼辦到的

靠鑽石補體嗎?
dog256:

根據旅人的提案修正完成了!
大家不用這麼急著衝刺豆豆阿,活動還有19天喔
parrot4108: 體力藥水+每日晶石回復
然後升級又會有
但是這個活動巧克力是不能換東西(累計獎勵制)
依照自己的步調刷就好了XD

請問更新前跟更新後數據不一樣是正常的嗎
hawk7986:
更新版計算上有再扣除活動天數的部分,更新前的版本是20天,更新後剩下19天,因此所需要打的豆豆數字會更動喔
謝謝好心的噗主還有旅伊得
ಠ_ಠ: 咦 所以每天數據都會更新嗎
hawk7986:
每天的豆豆差額都會根據剩餘天數更新喔
hawk7986: 因為餘下天數不同,天數越少則每天要打的朱古力數目越多,而且因為活動是31號正午12時完結,所以在公式設計上是以31號00:00作為終點而思考,待各位伊得有一點緩衝時間啦
ಠ_ಠ: dog256: 原來如此!謝謝噗主跟旅人解說
謝謝噗主
不過下星期會有6-10關卡
如果能力許可,後面的CP值應該會比較高
(依照1-5關的CP值來看
各位伊得一起加油(?
(舉手)想問有沒有考慮把每日任務裡「強化角色一次」得到的30點體力也考慮進每日回體數量?

由於不是每位伊得都會解每日任務,這邊經考量後決定不加入體力計算,取所需最大值避免計算誤差導致無法順利畢業
ಠ_ಠ: 贊成
了解
感謝噗主,祝抽卡常出推角SSR爆棚
感謝噗主!!
感謝噗主
技術伊得太厲害了

謝謝噗主
感謝噗主
謝謝技術伊得
謝謝噗主
感謝技術伊德
也謝謝各位數學技術伊得
噗主不好意思,剛剛使用試算表(建立副本帶回去使用),但是輸入現有可可豆數量後表格的其他數字(所需場數及體力等)沒有變化

,但分流的分頁可以使用,請問是原本就這樣設計嗎? : O
crepe5728:

沒有看到表單的話不確定是不是公式跑掉了,可以試試從現有表單把該欄位的公式copy回去覆蓋掉原本的公式看看喔
想請問之後會改成可可果10嗎
ಠ_ಠ
3 years ago @Edit 3 years ago
swan7836:
等有資料後會更新喔
也希望大家方便的話,可以在更新後提供新關卡原始未加成的可可豆掉落的數據給噗主
噗主是只有下班可以用模擬器玩的社畜伊得
ಠ_ಠ: 這邊只有留意可可果09跟可可果05 加成60%結果是一樣,會拿到116個

剛剛去確認了一下,09和05 70%加成也都是一樣123個,所以應該09和05數量一致?
消的體力數也一樣,大概02~05對應06~09吧??
然後9跟5、70%加成一樣是123沒錯,看起來是耗體相同掉落數相同
可可果7:70%掉75
可可果8:70%掉96
可可果9:70%掉123
可可果10:70%掉143
請問可可豆10的體力是花費40嗎
謝謝旅伊得們的資訊提供

!
已完成表單改版,若有數據上的錯誤再麻煩大家勘誤
謝謝噗主
謝謝數學伊得噗主
請教一下為什麼計算機都是推薦平均吃石,而不是等體力水比較確定的後期再吃?是同一天吃石效果會越來越差嗎?
(如有錯誤可更正)
1.不一定每個人都有回復體力的藥水,而每個人通用的回復體力方法就是碎鑽
2.由於每人每日遊玩的時間不同,可能有些人是儲起到後期一次過攻略,而到時每日平均需要打的次數就自然會增加,所以表格的計算也只作參考,每人每日打多少回合和用甚麼方法回復體力均可自由選擇
而且有些人可能沒加成的狀態下攻略,需使用的體力就自然比有70%加成的人多很多,即使攻略期20日內每日儲1500粒可可豆,也可能要碎鑽400至600(2~3次)才能達到目標,更不要說遊戲有每日的碎鑽回復體力的上限

想問一下這裡的條件不是改成C6<=120比較好
還是有甚麼考量呢

(不會操作魔法(?)試算表,只是剛剛用的時候發現每日只要回120血但是還是顯示要花400鑽
ಠ_ಠ
3 years ago @Edit 3 years ago

感謝旅伊得狗狗幫忙回復
ox4751:
由於新世界狂歡的體力藥水是有期限的,在活動期間內至少會有一批藥水過期,
又由於每位玩家的個人條件不同,在一定時間內所能獲取的體力藥水量也不盡相同,
因此比起無法確定總額度的體力藥水,本表單採用更能穩定獲取固定體力值的碎鑽做計算
也是為了避免大家體力罐計算錯誤,留給大家一定程度的誤差空間可以做調整
plum4498:
感謝旅人的提議,已經進行修正了

!
ಠ_ಠ: 不用客氣
然後這手遊真的把我的工作技能都搬出來用了(工作上經常與excel 打交道)
不過關於 plum4498: 提出的點,是我當初試作時一直都用不了<=(我一打這個入公式就運行不了),所以才沒用到,但只要噗主改過之後仍能用的話,就改了會效果更好

謝謝噗主回應,我自己的副本也有改了
想許願一個功能,像如果小帳目標不是打到3萬點的話,有沒有提前畢業的選項讓小帳少打幾場XDD
做法應該可以是多設一個目標點數,再用設的這個目標點數去算
噗主有想過做一個只想拿抽抽的人的抽抽計算機,但發現要拿滿抽抽差不多等於要打畢業了
不過旅人的提議噗主可以試試看,等等我
pisces5774:
按照旅人的要求嘗試製作了一個可以自填畢業分數的分頁,旅人可以試試看是否符合需求喔!
有看到其他噗說盛典3關的掉落率和可可果10一樣 我自己測盛典02(30體)是滿加成108換算成40體的量的確和可可果10差不多
(不過等於場數增加 耗費快速通關卷的量也會變多 但如果打不贏可可果10可以先打盛典過渡兼練等)
再請噗主有空更新了 謝謝(合十)
alien9119:
根據數據新增盛典選項,再請旅人幫忙確認看看囉
ಠ_ಠ: 謝謝噗主回覆!後來可以正常計算了,十分感謝
每日自然回復不是288嗎??計算機為什麼是212??
gin1874:
應該是維修工修理的時候誤植到了,目前已經更正囉
謝謝噗主
跟噗主分享一下,自存表單後修改了一點東西
taro1930:
感謝旅人回報,已經修正表單!
噗主覺得負數醜醜但還沒找到修正辦法
ಠ_ಠ: 好的!不好意思因為剛剛有刷新幾次,時好時壞所以我就先刪除訊息了

歡迎大家把表單搬回去研發新功能!維修工伊得歡迎更多維修工加入(?)!
因為旅伊活動日還是會去摸一下金錢跟金幣關,把券打掉
所以加了幾個選項

目前維修工有找到不顯示負數的語法,不過如果改成顯示數字為零似乎語法就會跑掉,研究中
ಠ_ಠ: 或者用條件化格式呢? 小於0就顯示白字,看不見即沒有XD(鴕鳥
噗主看看,把公式調整成這樣呢
=IF(C5-E5<0,0,C5-E5)
這樣好像OK!感謝旅伊得們的智慧!
ಠ_ಠ: 這邊使用噗主的範本再加上各位旅伊得的意見,做了一個超級進化版
https://docs.google.com/...由於改了整個版面,所以就直接貼連結上來,如噗主試用過覺得效果良好,可貼在噗首供大家使用
**基於之前說過每人遊玩狀態不同,所以就不加入扣減使用藥水的部分,而所有表格內的=參照資料均人手輸入,所有數據只供參考
好像不小心讓dog伊得開發了不得了的神器
這邊剛剛簡單測試過沒有問題,會把計算機更新到噗首
dog256
3 years ago @Edit 3 years ago
ಠ_ಠ: 其實我玩過其他手遊也有人會製作類似功能的表格,只是我現在把它具現化,再加入自己的想法去客製化

已經更新到噗首!
dog256: 太厲害了,大家都好用心
剛剛嘗試製作分流用的分頁時運算會出問題,所以各位旅伊得如有需要,可把檔案拉回去做副本自用
ಠ_ಠ: dog256: 太強了

,躺分伊德流下喜悅又慚愧的淚水
dog256: 計算機有些設定好像跑掉了 上來告知一下~
關卡那格選單整個不見了 現有數量也要看看有沒有跑掉
謝謝各位Excel伊得
dwarf6746:
目前顯示要花石頭的數字應該是遠大於實際需要的數量的
我覺得升級的體力回復跟每天的體力藥水可以加進去計算機裡
等級的經驗是固定的,關卡的獲得的經驗也是固定的,感覺應該是可以放進去的?
lynx2355: 理論上是可以放進去沒錯,只是前面的討論已有說過每人的遊玩情況不同,如在表格內加入太多條件,會在使用表格時產生混亂(所以表格內盡量只放運算時的必要及共同擁有條件)
之於花石頭的數字應該是遠大於實際需要的數量,估計是看了不限日數攻略部分的數字吧,
那邊已寫明不扣減每日自然回復體力(包括升等級而回復的體力),所以數字必定大於實際所需(加上要碎鑽一日內完成的人應該不會數算體力回復,而是使用快速通關卷吧)
當然,所有表格內計算出的數據只作參考,要如何遊玩均由玩家實際操作決定
lynx2355:
每個人開始遊玩時的實際等級不同,中間也有可能去刷其他關卡(主線/素材關/金幣關etc.),取得經驗值需要客製化計算,因此很難在公版中製作判定值
上面也有討論過,並不是每位玩家都會解每日任務,因此這部分有浮動概率的數字都不會加入計算機中做計算喔
噗主跟dog開了很好的頭~
噗主也說歡迎旅伊改表單變成適用自己的樣子
稍微研究一下就能加上很多自己想看到的東西哦
bison4520:
這邊確認過盛典後台的加成數字,與該噗更新版後的加成數字是相同的,如果有計算上的錯誤希望可以提供正確板數值讓維修工作更正
ಠ_ಠ
3 years ago @Edit 3 years ago
bison4520:
發現是後台的資料騰寫出錯,目前已經維修完成,再麻煩旅伊得幫忙確認一下喔,感謝抓蟲

!
維修工伊得散盡家財都還沒收到白情瑟瑟巧克力,只好繼續當維修工了 
bison4520: 超級計算機的維護是我才有權限,我要晚一點才有時間去修正,請稍等
超級計算機是旅伊得dog256製作,噗主沒有修正權限喔
可能需要請 dog256在後台手動修正慶典1~3選項的基礎值,從64>63就可以了,這部分是噗主輸入時的疏失
dog256:
剛剛確認過,只有選項部分的盛典1-3基礎值有出錯,後面的表單數字是正確的
因此應該只需要更正選項讀取部分的可可豆掉落基礎值即可
dog256
3 years ago @Edit 3 years ago
ಠ_ಠ: 那我改好了
可可果計算機也分享一下自己改的表
改的項目
>體力顯示為活動期恢復的(不溢出的情況下)
>新增大小月卡、每日任務體力、目前擁有的日月精華欄位
只會打架的戰鬥伊得向這裡所有提供幫助的工程與數學伊得們致上感謝(致敬

活動倒數兩天,各位伊得們記得最後衝刺喔