水燁▪▫
2 years ago
Day38~Day60
畫完活動要的天數了,可喜可賀
52~56換上自己的角色嘻嘻
https://images.plurk.com/4d1Qpfam74m5dDy6t1uFHq.png https://images.plurk.com/2VOgWM03VpB01lFPvUuwiR.png https://images.plurk.com/QV2wyHieNoGpIDZxq1jTY.png https://images.plurk.com/4cYUR6PntjlQPISNAzzsP1.png https://images.plurk.com/5GA67s5x9xQhcE0ZXTsJaa.png https://images.plurk.com/7ggs8yEBwpusA5QkHQ1zl7.png
latest #14
水燁▪▫
2 years ago
其實每天都花了很多時間在這東西上面,我如果畫得超級快,那肯定是沒愛
換角ㄉ幾天雖然看上去很快樂,但花的時間也....出乎意料的多....
水燁▪▫
2 years ago
雖然過程中想嘗試不同畫法或表現形式,但強烈感受到審美與肌肉記憶的限制,太習慣的東西想掰也掰不了,畫到一半覺得太四不像了就會改成自己習慣的模式
水燁▪▫
2 years ago @Edit 2 years ago
而且很常看著參考作品想著這隻筆刷到底是哪支!!!
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南暄(•ө•)
2 years ago
連練習都這麼好看是怎麼回事
7b🌹
2 years ago
過程中不同衣服或道具不同材質ㄉ那種飄丿感很讚欸
水燁▪▫
2 years ago
pingumi: Maybe是因為想著要PO出來所以就想把東西畫好吧(>//<)
但我覺得自己不是那種能夠承受刻苦練習的類型,比較喜歡畫開心的東西順便練一下,畢竟要先開心才會想做下去XDD
水燁▪▫
2 years ago
GrayAreaEve: 對...營造對比就可以為畫面增加看點,純線稿看的是運筆輕重緩急,但(我自己的)純線稿通常會因為沒有重色而產生"畫面缺乏重量"ㄉ問題,就會開始利用材質上的對比形式為畫面增加趣味w
劉小明
2 years ago
原來如此(筆記
水燁▪▫
2 years ago @Edit 2 years ago
alspo4523: 不就是我之前分享課的內容嗎!
劉小明
2 years ago
mizuya99: ㄟ~?
那肯定是需要水燁老師在返場講個幾次我才記的住
7b🌹
2 years ago
連續挑戰搞到最後都變得很像反省大會(?)不過六十天真的太強大ㄌ,是開心的苦練w
水燁▪▫
2 years ago
alspo4523:
依照投票的結果,小明老師會是萬年勝選
水燁▪▫
2 years ago
GrayAreaEve: 我覺得這種多少都帶有(也必須有)一些目的性,因為這種沒什麼實質生產力的事情,怕的就是不知道自己為什麼做這種事,搞得像是在浪費時間,所以怎麼樣也要榨出一點價值
但我應該娛樂成分占了一半吧
劉小明
2 years ago
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