睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
跑完ㄌ!好像總共跑了17個小時左右
https://images.plurk.com/76Mf0NdHXiTVBCON0k4W0i.jpg
模組:狂氣山脈
PL:凜苑、ㄩ、ㄒㄘ
噗首圖片來源:ㄒㄘ

KP的感想噗(下收有模組跟自桌劇透)
latest #60
跳傘脫出全Lost
忘記之前在哪裡看到說,覺得會標Lost率的KP通常都很雷,因為那就代表KP只會單純依賴劇本沒有彈性(?)
山脈模組本身沒標但我個人是覺得他是高Lost率 在彈性跟維持難度之間的平衡好難抓
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睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
這次我有事先(當天開團前根據前次狀況覺得危)調整模組難度的地方應該只有大黑壁而已
本來不管導航成功與否,攀爬也要同時一起骰,攀爬失敗就要開始進行確保判定的流程,但我把那段削成導航成功了才需要骰攀爬以減少你們骰攀爬的次數進而避免摔下去
但大黑壁失敗的地方都在天氣判定就是了
來依照時間順講講好ㄌ,在閒聊噗講過的可能就不說了
跑團前我就在為了要不要要求PL改角卡而煩惱 (rofl) 因為講了好像又不對,而且人家都點完了,但是不講這個數值很危ㄟ我該怎麼辦……………………大概是像這樣總之煩惱的最後我選擇委婉的注意角色的年齡,這應該是我覺得可以提意見的極限
下次還要跑的話乾脆要求導航跟攀登至少70以上好了 幸運這個不可控因素就只能祝各位骰角色數值的時候運氣好點
最初創角給的技能表

【職業 :登山家】
〈導航〉〈攀登〉〈聆聽〉〈偵察〉〈跳躍〉〈追蹤〉〈踢擊〉
+在以下的技能當中選擇一項作為個人技能 :
(〈急救〉〈地質學〉〈生物學〉〈攝影〉〈游泳〉〈其他語言〉)
基本上職業說明就是推薦技能了,但裡面其實有些技能用到的機率很低而且影響也不大,覺得可以考慮再額外標註推薦哪些技能
總之就開始跑了,前面真的是順到不行一堆大晴天,我本來在想看糧食消耗跟HP狀況調整後續傷害結果一路滿血上去 (rofl)
拉回去說選準裝備的部分,我沒有想到你們會想選B (rofl) 完全沒看過有人開場就選B
應該說我甚至不覺得選B上得去 第三次登山隊的模組裡初始裝備固定是A,我覺得第二次登山隊其實也可以固定一下
選B不要說到山頂了我覺得能不能找到弟弟都是問題,可以的話還是希望你們能上去的於是動員NPC來說服 (rofl) 感謝你們被我硬凹成裝備A,雖然不知道全lost跟途中撤退哪個比較好
繼續講爬山,雖然大晴天連發但是各位導航失敗也是沒在客氣的耶 你們差點就可以制霸普通山難表了喔
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
但還好沒有骰到雪崩,雪崩傷害4D6很危,我怕
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
剛剛看了團錄我們骰到3次乳白天空(強制停滯的山難) (rofl) 真的是還好有把你們硬凹成裝備A
想起來其實一開始我覺得你們不會爬完,因為初次集合的時候你們就已經在討論撤退的話題了,我就想說你們應該會追求安全中途撤退吧 (rofl) 而且NPC多少會成為撤退的契機
科修就是真的小少爺來爬山然後會選擇中途放棄
K2在爬山界算有名人,大家都知道他的爬山風格是會謹慎評估狀況再下判斷,是安心可靠得以信賴的隊長,但這次因為各種理由(歡迎去載模組)就變成有點焦急然後絕對不會選擇撤退的方針,有高山症的自覺但選擇隱瞞最後才會惡化到吐血
梓作為隨行醫生會最優先隊伍的安危,所以在要帶K2脫隊的地方會根據其他成員的身體狀況勸各位撤退
梓的同行處理
其實這邊我當初給的處理順序是錯的,模組只有寫『話術』成功的話梓就會留下來,我自己考慮了一下K2的問題變成先骰話術,成功的話她會願意一起爬但還是要先把K2帶到七千
跑團的時候說成要先下去七千才能骰話術ㄌ抱歉 (worship)
如果之後還會跑可能會考慮改成也可以在山上等梓回來,下山一天爬兩千兩天總共等三天,但在九千米等的話紮營會有死亡地帶懲罰的HP-1D3所以就,各位自己考慮的感覺
順便說下山再爬回來正常來說不會有已經爬過了所以給你加成這種事情,不過我自己是設定成重爬的話技能+20%,這次你們沒有下去所以沒有用到
來講爬山第一個大事件:發現彩虹谷&科修脫隊
一開始骰有沒有發現科修要出去的地方看到亞克骰失敗我當下有種oO(是不是要完蛋了)的心情 (rofl) 因為君蘭一定不會跟啊,不過還好我們承承人很好,謝謝承承跟他去撇條
科修進去的那個洞穴其實是山脈的排泄口,彩虹谷就是消化完被排出來的殘渣,模組上還有作者的註釋說這裡是笑點ㄛ科修要去排泄然後跑到人家排泄口呢!(口語翻譯
科修慘叫劇情我自己改的判定
1.有跟進洞穴:第一次可直接骰擒拿判定,失敗了再進行DEX對抗,成功可再擒拿一次
2.沒跟進洞穴:先骰DEX對抗再擒拿
在科修摔下去的時候我內心的想法是oO(啊摔下去了不過滿血的話應該不會死吧希望他不要死…………………6?????)
4D6>[3,1,1,1]=6
這個傷害真的是超出我的預想
順便分享一下本桌其他4D6傷害
[5,2,6,4]=17
[4,1,6,6]=17
[6,1,6,5]=18
[4,1,3,6]=14
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
然後經過梓的治療後他就滿血了,滿血狀態的表示他不爬了 但他San值boroboro請原諒他
雖然這邊模組沒有明講但個人覺得算是警告玩家爬山的危險性的一個劇情,只要前面山難沒中雪崩的話這裡是模組安排上第一個大扣血的地方
總之他脫隊了,還是第一次看到這麼健康的脫隊
接下來是第一次的攀登判定
看著各位的骰忍不住冒出慘了我覺得大黑壁要死人了的想法
4D6真的不是開玩笑的ㄟ
忘了講洞穴的探索
其實在那邊骰觀察讓我蠻煩惱要給什麼資訊的,講像消化道之類的就太暴雷了,如果說看得見好像有別的岔路(下山分歧中選洞窟探索就會用到)我又擔心你們會跑去探索
煩惱的結果就是:沒有更多情報ㄌ
回去講第一個山壁
K2骰出致命性失敗的時候我心如止水想說好那就不給他確保了
因為我們是CC桌所以大失敗只有100,骰出來了就真的是大失敗了我本來不打算給挽回餘地的
不過總而言之還是救回來了
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
也因為K2活著所以發生了高山症事件讓梓也跟著脫隊,最後的大黑壁就只能靠PLㄌ!
前面說到大黑壁更改難度的地方,其實是預計你們在天候強風時前進,導航失敗的機率較高所進行的改動
結果各位沒骰到降雪不出門(rofl) 所以導航沒失敗幾次(好像一兩次而已),這邊修改的影響就沒有很大了
亞克的導航判定特殊成功→下次導航自動成功
如果是正常狀態我這邊應該會給下次導航判定+20,但是如果失敗了你們又要骰天氣了,想想也太艱辛了覺得還是直接給過比較好()
然後我們終於成功爬上一萬米ㄌ,歷史性的一刻,當下真的是前面太嗨了好累喔()
大家開開心心的在山頂拍照用無線電聊幾句就要下山了
然後就到了狂氣山脈的最後一章
因為劇本預設是語音團的關係,現實時間的限制原本是10分鐘,我本來想說半語音延成15分好了,又怕PL會因為太緊迫放棄提意見所以最後決定20分鐘
這次實際消耗的時間是10+5分鐘左右
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
三個逃脫路線最安全的應該是支配狂氣山脈(先不論要之後要怎麼把發狂的人帶下山),而且這場三個人都有達成學習咒文的條件,可惜的是大家太鋼鐵精神了得知真相的時候沒有發狂 (rofl) 所以就,沒有了(對
洞窟探索比較接近要死一起死,跳傘就是各自加油 的感覺
模組裡面其實沒有從斷崖下去的路線 (rofl) 下面就是修格斯,你們說要丟骨頭的時候我本來是預想成功可以拖1回合,特殊2回合大成功就3回合,因為修格斯的DEX很低所以要跑掉估計還是有機會(大概
關於脫出環節的傷害調整
當初看你們爬上去的那個血量我就有覺得好像不太妙然後開始思考該不該調傷害了
但很尷尬的是前面我都沒有調傷害後面突然調好像哪裡怪怪的 攀山壁最低傷害都是4D6了從一萬降落到三千還要撞到如過比前面還低好像怪怪的,我心裡覺得怪怪的
所以就沒有調整,然後就團滅了
第一次帶很多東西都不知道該不該調整,而且可能又加上我看的幾個團運氣都很好吧他們都有平安上山頂(除了其中一團爬大黑壁死了一個)
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
之後如果還有機會帶六版的話應該會自己把傷害調成3d6吧 我還是希望大家能爬完,而且加上脫出劇情的傷害也很高
幸運應該也會根據全團的數值更改負值,一直暴風雪真的爬不起
好像也只能說抱歉了各位
紆里❖光
2 years ago
沒事 我覺得沒有跑到好結局好像才是常態 ((還是是我的常態(
紆里❖光
2 years ago
雖然我自己覺得可能我自己的決定也是導向這個結局的一部分 (總覺得很抱歉的表情(
patota21: TRPG真的是一個選擇就會影響好多(????)
如果之前先玩過這個本我可能就可以更確實的調整難度ㄌ><!!自己是覺得蠻可惜的
事到如今的來說這個模組是致敬洛夫克拉夫特的小說《瘋狂山脈》,有興趣的可以看看,他有漫畫版的,作者是田邊剛,我自己也是讀漫畫(模組作者希望KP能先看過
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
基本上看了對跑團也沒有任何影響不會變得比較有利,只是可能會猜到有什麼會跑出來所以事前沒有直接講出來
睡覺皇帝大——澤
2 years ago @Edit 2 years ago
忘記有沒有說過,遺跡裡面那個星星頭是古老者的化石
在ㄩ說舊印的時候我還在想我沒聽過!這什麼!可是問了ㄩ就變成間接說明這不是舊印ㄅ不能問!我自己google!
於是就在各位PL討論要怎麼走的時候我跑去google了舊印,然後一邊聽ㄩ解釋說這有保護功效什麼的一邊看說明上寫不要傻傻的被隊友騙了這東西沒用
紆里❖光
2 years ago
有的模組有用!((要看模組作者設定
紆里❖光
2 years ago
紆里❖光
2 years ago
*有的模組基於作者設定會有讓玩家可以拿來抵禦或保護的舊印,但基本上是沒用的()
*不確定為什麼要畫刪除線,也可能是後來的版本把舊印移除了
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