【艾方索 Alfonso】男,36歲
徽章:毒霧徽章

脾氣不太好的大叔,時常熬夜實驗,黑眼圈很重。
身兼研究所教授,帶著一夥學生長期進行田野調查。
戰鬥中偶爾會有不自覺對挑戰者說教的職業病。
家族皆是毒系訓練家,
從小與毒系寶可夢接觸,有著比常人強烈的抗毒性。
比起對戰,更熱衷科學實驗(但戰鬥訓練沒有落下)
原本不是綠豐鎮居民,在殞災事件後,
島上濕地因各種化學元素碰撞導致毒系寶可夢增加,
艾方索帶著學生們來到島上進行研究。
曾因研究經費不足而煩惱,
但在成為道館館主後問題已緩解←
會下廚,並富有實驗精神的各種嘗試,
成品外觀雖然可怕,但意外的好吃。
【持有寶可夢】
蜈蚣王 (♀)、妙蛙花 (♀)、毒骷蛙(♂)
飯匙蛇 (♂)、吞食獸(♂)、滴蛛(♂)
.【艾方索的寶可夢們小設定】
妙蛙花是寶可夢夥伴們的大家長,
在艾方索投入實驗時照料夥伴們,艾方索很信賴他。
毒骷蛙是自小一起打架到大的夥伴
(毒骷蛙單方面找他麻煩)
艾方索為了制服毒骷蛙而逐漸練就強壯體魄(?
蜈蚣王是很撒嬌的大女孩,
對戰贏了會找艾方索要獎勵,輸了會哭哭蹭蹭求安慰。
【道館風格偏向】
位在濕地中的一座小島上,被淺湖和淺河包圍,
避免打擾野生寶可夢與當地居民。
可經由駐紮在河上的石橋前往道館,
道館為巨大的橢圓形建築,屋頂上皆是茂密青苔與植物。
位在中心的大廳是對戰擂台,
未開放時會做為會議廳與大型實驗區,
也可在危急狀況時供居民寶可夢避難。
其中一間小廳是休息區兼醫療區,
艾方索的學生會為中毒的寶可夢解毒。
建築外廊道可供欣賞濕地風景,
並設有立牌簡介濕地中的寶可夢與植物,
除此以外的區域都是外人止步的實驗室與學生住宿房
(學生可自行選擇住道館或住鎮上)
艾方索的研究室兼住處位在道館旁,
居民需要求醫可用電話或飛行寶可夢傳達消息。
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~場外花絮.角色設定篇~
關於官方角色在設定上的小小資料。
01、是不是本地人呢?
不是
02、覺得城鎮裡面最喜歡的地方是哪裡?
賣各種居民自產的食材和調味料的店舖
03、白天跟晚上的氣溫覺得差異會很大嗎?
溫差滿大的,夜間出門建議加件外套
04、通常打開窗戶,覺得會看到什麼呢?
住在離城鎮稍遠一點的地方,
打開窗會看到一大片濕地,
不遠處會有野生寶可夢正在休息或覓食玩耍
也會看到學生定期走訪濕地各處採集研究樣本
05、早上走出門會碰到什麼場景嗎?
通常會看到妙蛙花在幫忙盆栽植物們澆水
06、同上題,晚上呢?
有時會看到毒骷蛙在鬧其他PM,然後會被艾方索抓回來←
07、睡午覺之類的地方在哪裡會比較好呢?
館主習慣直接睡在研究室,
有時往後一仰坐在椅上睡,
有時去旁邊堆了各種文件的沙發上睡
08、有沒有什麼練習場地之類的地方?
道館裡的大廳
09、散步的地點大概會是什麼樣的?
通常是小木橋旁,倚著小河沿途散步
10、覺得最有趣或好玩的地方是什麼樣的?
館主是個沒什麼樂趣的人(ry)
島上城鎮風氣比較樸實(?)
平時比較熱鬧的大概是鎮上的傳統市集,
學生們覺得一年一度的豐收祭是最好玩的。
11、城鎮裡面可能流行的是什麼呢?
因為比較樸實,相對比較不太會出現流行一時的事物
12、有好吃的東西嗎?
特產中特別推薦清蒸魚和蒸豆腐,都是口味鮮美清爽的料理。
13、沒電了怎麼辦?
道館裡有備用電源
14、城鎮民眾最常做什麼呢?
應該是務農?
15、假設路邊有人或寶可夢倒在地上,大家的反應會是什麼?
鎮中人大多是彼此認識,
看到有人或寶可夢暈倒,會大呼其他人來幫忙救治
16、一般市民可能對館主的想法是什麼?
一開始不太喜歡這個從外地來的館主和其學生們,
而增多的毒系寶可夢讓居民措手不及,
艾方索有教導居民如何與寶可夢們相處、提供解毒劑。
因此在他們替濕地環境做出改變、
道館戰也吸引外人來島上觀光,並且會幫忙醫治病患後,
大部分鎮民接納了館主,
但也有一小部分人還是不喜歡這些改變。
儘管如此,目前彼此都還是相安無事的。
17、一句話讓鎮民爆怒?
「鄉下人!」(?
【關於艾方索老師!】.1
進行道館戰時,並不會介意在結束後小聊一下,
但在對戰過程中,艾方索就會要求對方專心。

「這不是現在該討論的事!專心點!」
.2
與唐.費德勒是大學學長學弟的關係,
費德勒曾經見證過艾方索的失敗戀愛史。

「這也不是現在該討論的事!!」
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※ 本篇內容回答角度可能為角色或繪師想法,皆僅作為娛樂向花絮。
※ 與企劃主線、設定無直接關聯
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【瑪拉凱特 Malachite】女,20歲
徽章:神靈徽章

合法蘿莉。
外表據說是研究藥物導致身體發育遲緩,是樹上居民們的巫醫。
傳承歷任長老的智慧,常說些神秘莫測的話,
有著給予旅人來自森林試煉的使命。
雖然滿滿電波跟中二感,
但其實是個努力家,不管對戰或研究都是,
所以意外的有時候對戰鬥結果會有些在意。
因為是部落居民,觀念有些老舊,
大家對於森林(自然物)跟祖靈都有本能上的崇拜。
在殞災事件時,其祖母的預言讓部落倖免於難,
但由於原本的居住地在災後已經變成了濕地,
因此居民們也從原本的居住地轉為跟森林共同生存,
父母雙亡,自小就是由祖母帶大。
在祖母去世後,便繼承了巫醫的位置。
對父母沒有印象,但是講到祖母會蠻思念的。
接任館主之後鮮少外出,對外來事物充滿好奇心,
如果被當小朋友會有一點點生氣,
表情上起伏不大,但可能會拿手杖偷偷戳你腳趾。
【持有寶可夢】
朽木妖 (♀)、蜥蜴王(♂)、燈罩夜菇 (♀)
巨蔓藤 (♀)、坐騎山羊(♂)、天然鳥 (♀)
【道館風格偏向】
很像是部落舉行重大儀式的場所,
整個部落的最高處(顯眼的地標)。
基本上是建築在樹上的一個寬廣的平台,
是樹上居民祭拜祖靈的地方
(有很多木牌會綁在樹上,都是歷代的祖先)
四周有很多篝火燃燒不止 ,
對戰在部落裡稱為來自森林的試煉 。
晚上對戰的話,會很有要通過神秘考驗的氣氛
(不過安全為由,多半改成早上了)
因為很高很危險,所以除了特定的日子,禁止私自擅闖。
四周會有巡視的飛行系寶可夢常駐巡視
(避免人或寶可夢發生墜落意外)
掉下去的話就會直接變成樹上的木牌之一
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~場外花絮.角色設定篇~
關於官方角色在設定上的小小資料。
01、是不是本地人呢?
是本地人喔
02、覺得城鎮裡面最喜歡的地方是哪裡?
城鎮裡的決鬥場,平時不會開放人上來,
會在那裏聆聽祖靈的指示
(只是很安靜所以喜歡在那吹風)
03、白天跟晚上的氣溫覺得差異會很大嗎?
森林裡的溫度大多都偏低
(不過當地居民因為身體強壯所以都不太怕冷)
04、通常打開窗戶,覺得會看到什麼呢?
幾乎都是樹……偶爾會有走動的樹(朽木妖之類的)
05、早上走出門會碰到什麼場景嗎?
依靠森林存活的寶可夢們很多,
每次都會遇到不太一樣的吧
06、同上題,晚上呢?
晚上寶可夢們都去睡覺的話,會有幽靈系寶可夢出沒
07、睡午覺之類的地方在哪裡會比較好呢?
樹上不管哪裡都可以睡午覺喔,推薦有陽光灑落的地方
08、有沒有什麼練習場地之類的地方?
這裡有小型瀑布跟獨木橋,
訓練時如果沒站穩就會掉下去
09、散步的地點大概會是什麼樣的?
森林裡有很多天空步道,透過搭建的木板做的
10、覺得最有趣或好玩的地方是什麼樣的?
跟來自部落外的人接觸……是有趣的
11、城鎮裡面可能流行的是什麼呢?
通常只要有外地的人來,現代化的東西多半都會流行
12、有好吃的東西嗎?
收集各種香草與植物,
填入肉類料理中,用泥巴封起來拿去烤的烤肉
13、沒電了怎麼辦?
對部落的人應該不會怎麼困擾,
可是外地的人就會非常困擾吧。
14、城鎮民眾最常做什麼呢?
聚在一起唱歌跳舞,準備美食,編織等等,
有很多勞力活動要做。
15、假設路邊有人或寶可夢倒在地上,大家的反應會是什麼?
通常會送來我(巫醫)這裡,或寶可夢中心
16、一般市民可能對館主的想法是什麼?
好像看很久她都沒有長大捏……阿不過不能跟本人說。
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※ 本篇內容回答角度可能為角色或繪師想法,皆僅作為娛樂向花絮。
※ 與企劃主線、設定無直接關聯
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【蓋伯 Geb &努特 Nut】男&女,15歲
徽章:沙漠徽章
蓋伯的個性偏向文靜,喜歡閱讀文獻,
戰鬥時彈奏烏德琴、
配合妹妹跳舞打的節拍彈曲給神奇寶貝下指令,
喜歡甜食、經常和妹妹一起開直播吃巨大蛋糕。
努特的個性開朗好動,眼睛看不到,
取而代之聽力、嗅覺、觸覺比常人還要靈敏數倍,
能從戰鬥的現場狀況分析有力的戰鬥方式、
而在跳舞時用打節拍的方式給神奇寶貝下指令,
喜歡甜食、有時會和哥哥一起開直播惡作劇。
因為殞災事件中,沒受到過於重大的損害,
因此家系與居民都深信是古文明的力量,
更致力於要將古文明挖掘出來及好做保護與研究。
兩人皆對古蹟及古文明有極深的熱誠。
挖掘古蹟需要人手,兩人受到母親(前館主)極深的教育,
呈現直銷系狀態並不斷勸誘旅人們一起來挖古蹟(?)。
蓋伯頭腦很好、擅長解析古文字,
擔當古蹟研究及修復工作、最近喜歡奇怪品味的東西;
努特感官極強,在挖掘及探測上有很大的優勢,
力氣極大、特意用力的話會有肌肉,擇偶條件:把拔。
都很聽媽媽跟阿姨的話,但不太介意其他人的想法,
蓋伯講話很毒、尤其對爸爸。(但兩人最喜歡爸爸。)
【持有寶可夢】
天秤偶、泥偶巨人、幼基拉斯(♀)
沙漠蜻蜓(♂)、噬沙堡爺(♂)、烈咬陸鯊(♀)
【道館風格偏向】
在沙漠中的玻璃金字塔建築物為道館的博物館,
有許多古物及詳細敘述供來訪者參觀,
雖然是外觀是玻璃但內部隔絕陽光、所以並不會直射到古物。
有親切的導覽者帶來訪者參觀。
如果是來挑戰道館的、導覽者會帶挑戰者進入地下,
為了不讓戰鬥產生的震動影響開採中的古蹟與博物館內的古物,
地下道館離博物館與古蹟有一定距離,
必須先解謎才能乘坐電梯到達。
地下道館呈現倒金字塔的造型,
擂台是沙子與岩石交錯混合的場地,
整個空間有良好的防衝擊及能承受大量沙土重量的結構。
(謝謝蝶蝶道館總裁的投資。)
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~場外花絮.角色設定篇~
關於官方角色在設定上的小小資料。
01、是不是本地人呢?
妹:當然是呀、我們看起來不像本地人嗎?
兄:哎呀哎呀、不知道呢~大概是腦袋不好。
02、覺得城鎮裡面最喜歡的地方是哪裡?
兄:古董古書市集。
妹:有很多人聚在一起(可以賺錢)的廣場~
03、白天跟晚上的氣溫覺得差異會很大嗎?
兄:聽說白天熱死人晚上冷死人。
妹:努特!完全感覺不出來!
兄:我也是呢,但對旅人來說大概很難忍受。
04、通常打開窗戶,覺得會看到什麼呢?
妹:努特!看不到!
兄:絡繹不絕的人潮,有時候會看到沙塵暴。
05、早上走出門會碰到什麼場景嗎?
妹:努特!不知道!
兄:早上限定的市集還有菜市場吧。
06、同上題,晚上呢?
妹:努特!還是不知道!
兄:掛在各個地方的燈照亮整個街道,非常美麗喔。
07、睡午覺之類的地方在哪裡會比較好呢?
妹:在曬得到太陽的地方吧,例如屋頂上。
兄:家裡的床上。
08、有沒有什麼練習場地之類的地方?
妹:廣場吧~或是有很多人跟空曠的地方。
兄:我偏向道館內部,比較能專心。
09、散步的地點大概會是什麼樣的?
兄:大概是頂樓吧。
妹:大家的屋頂上!很適合練跳躍!
10、覺得最有趣或好玩的地方是什麼樣的?
妹:有音樂跟熱鬧的大街。
兄:各式各樣的市集或是考古協會。
11、城鎮裡面可能流行的是什麼呢?
妹:最近好像流行幸運項鍊、手鍊甚麼的。
兄:還有帶來好運的壺或是被詛咒的雕像之類的。
12、有好吃的東西嗎?
兄:我個人滿喜歡沙煮咖啡。
妹:努特喜歡米布丁。
13、沒電了怎麼辦?
妹:努特!沒感覺!
兄:會把燈泡換成蠟燭就是了,但這時候還是睡覺吧。
14、城鎮民眾最常做什麼呢?
兄:嗯~促進經濟發展。
妹:挖古蹟!
15、假設路邊有人或寶可夢倒在地上,大家的反應會是什麼?
兄:好像滿常見的耶,寶可夢的話大家會把牠送去寶可夢中心。
妹:人的話大家會先看他有沒有錢再決定要不要叫救護車!……沒有啦~開玩笑的~~
16、一般市民可能對館主的想法是什麼?
哥哥 → 常常出現在書店,經常發起經營討論會的男孩。
妹妹 → 很常出現在大街小巷跟人玩耍的怪力女孩。
兄妹一起出現 → 沒錢的話、非本地人最好快逃。
17、一句話讓鎮民爆怒?
錢買不到快樂。
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※ 本篇內容回答角度可能為角色或繪師想法,皆僅作為娛樂向花絮。
※ 與企劃主線、設定無直接關聯