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個人用WB@觀察號
說
4 years ago
@Edit 4 years ago
【微博觀察/中國動畫/創作自由】
扣除掉中國對各種創作自由的縮緊的現實的這點影片PO主不敢提之外,我覺得這PO主講得很不錯,講的東西我覺得台灣人也可以………思考一下…………
我们的动画生产中可能缺失的一环.mp4
latest #21
個人用WB@觀察號
4 years ago
個人用WB@觀察號
4 years ago
個人用WB@觀察號
4 years ago
立即下載
個人用WB@觀察號
4 years ago
巧了你也是中國風.mp4
個人用WB@觀察號
4 years ago
個人用WB@觀察號
4 years ago
老實說我看PO主講的東西聽的心有戚戚焉,台灣相關院校甚至不只說是動畫科系,平面設計創作科系我覺得都……很有進步空間吧,雖然他講的是中國的情況但是我覺得某部分有合到台灣的狀況。
個人用WB@觀察號
4 years ago
當然我已經離學校很遠了,不清楚現在的科系來說是怎樣的狀況,新一代設計展由當年的盛況跟到現在變成每個學生的壓力之類的,有些在新一代展優秀的學生在之後好像也是跟影片說的一樣不見了,似乎也是再說台灣產業相關的不足處?
個人用WB@觀察號
4 years ago
中國那邊雖然有點扭曲,不過至少在遊戲動畫漫畫小說等等方面,他們會覺得這可能是個能賺錢的點,所以投注大量金錢下去意圖開創藍海(
方便他們融資
)
個人用WB@觀察號
4 years ago
可是台灣....(看)
個人用WB@觀察號
4 years ago
感覺台灣財團就算有錢也不會砸在娛樂產業上就是
個人用WB@觀察號
4 years ago
@Edit 4 years ago
雖然我一直吐槽中國的創作,小說越來越死板,電影跟動畫都是中國風再不然就是樣版化,遊戲就是換皮不然抄襲,就連漫畫普遍內容都拉機。
但是他們那種堆錢法還是這幾年堆出很多也算是不錯的東西出來…………十年工夫基本上就讓台灣相關創作幾乎全面GG了
個人用WB@觀察號
4 years ago
中國就算是有限制創作自由的部分,但是人家有錢又人多啊(。)
濱防風林火山
4 years ago
重點是投資吧。
台灣現在很多原創小遊戲,沒大作就是因為沒錢。
個人用WB@觀察號
4 years ago
apple123qaz
: 對(。)然後還有台灣有些遊戲公司把自家頂梁柱老IP們全賣給對面了(沒有在指特定遊戲公司(欸
時事關注噗
4 years ago
很多人都想拓展中國市場
語言沒有隔閡、賺錢又方便
所以台灣就沒有資金投入了
個人用WB@觀察號
4 years ago
bitchgodie
: YAP
個人用WB@觀察號
4 years ago
bitchgodie
: 嗯 不過老實說 台灣在娛樂產業這塊一直都是電影跟音樂拿走最大頭,動畫遊戲漫畫小說基本上........emmmmmm
時事關注噗
4 years ago
wbsearch404
: 因為acg很多華人家庭都認為那不是正職
路邊攤宅老闆
4 years ago
跟台灣90年代一樣代工一堆畫工作畫都有但是沒有一個把這寫東西變成作品的人
信吾之刀無窮盡🐺策雲圖•狩夜望
說
4 years ago
台灣這方面就是代工代理最多,他們做的東西雖然沒辦法做到一些很深入探討的創作,這點通常蠻糟的,但是在技術上的資源與機會比台灣太多了
🌶廢廢🌶我們都身在巨變的時代
4 years ago
不過台灣最近有不少小說漫畫影視化,這或許可以成為互利共生的循環
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