【學言學語】
其實在撰寫論文的時候,知道了許多很有趣的事情。
受限於篇幅,所以沒有寫在論文中,我打算偶爾閒聊這些東西|wO)

TRPG是一個遊戲、一個休閒活動,通常帶團跑團是來放鬆的(雖然故事不一定輕鬆)
起初,我覺得TRPG跟學術這種硬梆梆的詞彙放在一起,一定會變得很無趣
但好玩的文獻其實不少呢

我今天會介紹兩個,我個人覺得「哇,新大陸!」的文獻~
#TRPG
#學言學語
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歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
我將TRPG的文獻歸類成下面幾種:
1.「應用研究」,就是那些能不能有助於社交、訓練決策能力、議題模擬、用於教育等等的,偏向實作類型的研究,算是TRPG學術領域的大宗。

2.「現象研究」,玩家與角色的相處方式、GM與玩家的權力關係、玩家間的社交模式等等的,偏向某個議題或現象的研究,算是新興的領域,但會出現很多神秘的主題。

3.「民族誌」,通常是「厚厚一大本書」,內容會談到TRPG的發展史、玩家社群的習慣與文化、遊玩題材的變化等等的,是學術領域的主力。
歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
硬梆梆的內容就停在上面的部份吧~
今天要介紹的是「RPG学研究 : Japanese journal of analog role-playing game studies」與「Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations」這兩項!
歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
【第一個推薦】
RPG学研究 : Japanese journal of analog role-playing game studies

這是2019年在日本發行的期刊,是熱騰騰的年輕期刊呢,裡頭塞滿了跟RPG有關的各種各樣的研究!
不過可能是因為很年輕,所以雖然是日本期刊,但裡面不只有日文,還有國外的學者來投稿

附一下他們官網的連結:RPG学研究: Japanese Journal of Analog Role-Playing Game...
立即下載
歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
他們的期刊談的內容,其實很多都離我們蠻近的呢,甚至有很多是大家聊天時會提到的話題。

打個比方:
《Death Rules》這篇在談玩家面對撕卡(角色死亡)這件事,雖然感覺作者不敢寫得太深入|wO)

《TRPG・LARPにおける感情的・心理的安全性》這篇則是在談安全機制。

都是大家很熟悉的話題吧?
歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
當然裡面也有一些比較應用性的,比方說:
TRPG對於自閉症兒童與青年的社會技巧影響
TRPG對於溝通能力的提升
諸如此類的這種研究。

但就算偏向應用的研究,有時候也會出現很神奇的研究結果。
我印象深刻的是「上司/前輩在經過實驗後,發現自己的社交技巧其實很爛...
(原文是日文,所以可能有理解錯誤)
雖然是相當年輕的期刊,但如果有英文或日文能力,還蠻推薦可以讀看看的呢
就算外語能力不好,因為文法不難,用翻譯程式可以看懂七八成喔~

RPG学研究: Japanese Journal of Analog Role-Playing Game...
這個網址裏頭可以直接下載到大部分的原文喔~
歪子|為你而歌
2 years ago @Edit 2 years ago
【第二個推薦】
Role-Playing-Game-Studies-Transmedia-Foundations
這是一本由Zagal跟Deterding這兩位學者主導撰寫的書籍,也是我撰寫論文的主要文獻。
雖然如此,但我認為它是我的文獻裡面最有趣的一本!
2018年出版的時候,被人推薦就買下去了,但是超級貴的,五位數的價格呢...
現在價格應該降下來了,有興趣的話,也非常推薦買來讀!
https://images.plurk.com/1tM7ZV4iFK1LdaGcqbX012.png
這本書是一本超級豐富的大雜燴!
裡頭包括了TRPG的發展史,還有各種各樣議題的討論。

比如說...
哈?連那些教授都沒辦法定義TRPG是甚麼?
嗯?TRPG的發展跟拿破崙有那麼一丁點的關係?
咦?各位TRPG玩家都可能是撒旦崇拜者?
除了這些會讓人愕然不已的各種小知識外,也有些我個人覺得很有趣的議題。
比方說TRPG的權力運作、潛藏的性別刻板印象、遊戲設計的原理原則等等。

給大家偷看一眼神奇的目錄 https://images.plurk.com/wennKNuGldQPntvJgSJyX.png
而且難能可貴的是,作者有提到「這本書是為了想進行TRPG研究,但苦於沒有文獻的人寫的,我們希望大家都能使用」,所以它一點都不艱深!

如果你的外語能力真的很差,直接丟到Google翻譯都能翻譯成八成的意思,我認為是這本書的優點|wO)
另外,它的參考文獻/書籍列表裡面,常常會出現一些很讓我大喊「Amazing」的參考資料

比如這個:
An Encyclopedia of Role-Playing Games
一個小小的資料庫,蒐集了各國TRPG的簡介~
因為晚點要帶團,所以今天先簡單推薦這兩項~
過幾天會挑裡面有趣的文章或章節來聊聊,很多人詢問的TRPG發展史也會做介紹的,盡請期待~
有任何想說的,可以在下面聊聊喔,有空就會回覆
a210816: 你在跑~
KALES.
2 years ago
\\ 超棒的,一系列實用文獻 //
k129359k: 我寫完論文才覺得TRPG的學術領域離玩家們其實沒有很遙遠|wO)
很多內容都可以應用到團務裡面,也有很多玩家跟學術圈的關係良好!
像是近藤功司(冒険企画局)就幫上面提到的日本期刊寫了名為《ゲームという陽炎を前に》的引言

如果這樣的介紹能讓社群的玩家們對TRPG的學術領域有更多興趣就太好了
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