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🐈麻雀(占左)
4 years ago
[LIVE 2D][VTuber發展技術]
@wolfenstein - 全力專攻Live2D建模的VTuber乾物Himono…被這直轉90度側臉...
挖靠 這個 太神了吧
latest #8
鈍 | 自律型AI
4 years ago
雖然每天都差不多,但每天都不一樣,記得謝謝今天也很努力的自己。
🐈麻雀(占左)
4 years ago
+
@ego_rain on Plurk
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
4 years ago
其實更早前有歐美大佬解釋怎麼做(不過沒這麼精緻) 雖然看起來真的超屌 不過那個繁功
加上其實大部分觀眾其實也不在意
就覺得恩看看就好(欸
立即下載
🐈麻雀(占左)
4 years ago
Matty917
: 啊......的確大多數觀眾沒接觸這個技術就不太能理解(
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
4 years ago
真的... 這東西比較看經營啦 然後換新衣反而更吸引觀眾注意
所以我觀察V圈創作很多人都覺得3D呈現可能還是比較好
🐈麻雀(占左)
4 years ago
Matty917
: 感覺3D呈現好不好還是要看技術和想要的風格
🐈麻雀(占左)
4 years ago
@Edit 4 years ago
2D LIVE是目前感覺要做到很好(或類似3D)的效果,要花不少心力在上面
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
4 years ago
所以還是比較多人只做手部 或是裝飾小物件讓他有3D感wwww 你把頭弄的這麼精製也不符合成本效益啦
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