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2 years ago @Edit 2 years ago
NS 乙女 #Paradigm_Paradox#パラダイムパラドックス )無劇透總評 #パラツー #8P
終於打完傳說中的8P了!傳說中的魔法少女(?)乙女遊戲w,聲優名單豐富,有立繪的參演者就18位,有知名繪師的亮眼人設,整整18位還要有姿勢表情差分,當初CAST登上的時候就有在想這作品聲優又多又貴
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實際遊玩下來大概可以懂新人D堅定想要完成這套作品的生存戰略,一種刪刪減減狂省甚麼,堅定意志用力的在控制劇本師的字數量當中完整把故事說完
然而D也許獨自掌管全企畫執行工作人員的經驗不足?越來越會有把情報全塞上來已經是極限,戀愛互動甚麼的已經無力調配,不管不管先做完再說的填鴨感,部分路線是很多情報但花朵裝飾不夠,當然有路線感情還是不錯看,不夠長沒發酵
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2 years ago @Edit 2 years ago
遊戲路線分歧不是長這樣,但我個人遊玩下來感覺就長這樣,一個主幹線劇情,只要是戀愛就是走岔路,然後收尾,這應該是很普遍的走法吧?但因為不是正解,戀愛結局收尾一直沒有結局感,某方面跟去年的??情況有點像,只是那款戀愛互動對我來說不算差,這款攻略一人沒有甚麼興奮的回饋,就是平靜的理解CP接下來的方向,卻也清楚卡住了功課得繼續做下去
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※還沒決定是哪張就先兩張都貼,目前傾向第二張,因為實際體驗有主線情報堆積感
個人線應該要戀愛,但D似乎創造出了一個麻煩的世界觀的設定、人物設定、性格理念層層疊上去之後,個人線只有四到五小時,就是解釋個人故事背景還有被設定的關卡主題,塞個雞湯突飛猛進度過關卡就結束了
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2 years ago @Edit 2 years ago
劇情策略蠻怪的,有種明明是主打8P卻沒啥8P的體驗,玩一玩就在想D真的有想要賣8P嗎?正如我在個人線評論時說的,結果精華都在おまけ,為何おまけ不乾脆融進劇情當中,讓主線劇情有更多花?這一點我也是不太懂D的用意,おまけ要隨著劇情推進才會一個一個解鎖就是,的確是獎賞沒錯啦…
明明就差不多是五小時的時間限制,卻拘泥在『已知情報』上面還浪費了不少篇幅,一邊在玩一邊想,既然『已知』又何必要去苦苦經營這部分?
遊戲主形象是賣『團隊』,故事卻拆的散散的,知道這是各方面設定造成的,果然有自廢武功的遺憾
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2 years ago @Edit 2 years ago
個人線戀愛結局果然還是老話一句還好我買S家小冊子了嗎www還沒送到就是
這次最令我關注的事情就是寫手:
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原本當然也單純只是想要知道魔法少女的性轉變身乙女遊戲可以做出甚麼樣的演出,但是途中看本作品的主要寫手橘夕月老師(履歷是參與催眠麥克風劇本)同時也參與了十月的終遠のヴィルシュ,畢竟對於催眠麥克風的認知只有動畫版
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原來就是関涼子沒有參與,難怪我覺得有些路線比較好說話w
藤谷燈子=幻想マネージュ部分路線,我的印象是比較軟綿綿系的寫手?
至於跟HoneyWorks合作這位是不是同一位我就不知道了
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2 years ago @Edit 2 years ago
所以這款PP打下來懷疑某些路線是橘夕月老師擔當的路線,就在想會不會也是衝擊力十足,很敢寫衝突,戀愛的反差雖不錯,但在感受在戀愛以前好像對心臟不太好ww十月終遠也許得搭配鎮定劑,先預測是雲霄飛車作
仰木サヤ老師就鳥籠的廣播劇版寫手和第六妖守部份路線
所以看一看覺得D不集中在描寫團隊上賣萌賺取玩家們的好感度,而是分開一個一個介紹丟世界觀的作法,可惜了(一邊看著おまけ一邊想…)
官網的倒數語音的YT影片也關閉了,原本想要拿來當這作品亮點的樣本www
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只好看台詞各位自己腦中補完聲音吧

「Paradigm Paradox」
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2 years ago @Edit 2 years ago
一邊玩這款遊戲我想起了往年九位攻略角的作品,越來越佩服シャレマニ的D(就是時計的D),就一次出道作得想辦法消化九位角色還消化得不錯,當然也可以歸功雨宮老師經驗豐沛;NORN9就跟這款策略相反?不管主線世界觀設定細節如何,談情說愛賣團體互動好感度,但NORN9經費應該很豐沛才是,配樂和背景都很美
PP這個企劃算是遠大志向但資源有限作品吧?
情報收集結局後劇情有一種爽感,但仔細回想這幾天遊玩想過的事情,阿不是喔…我很好奇事情結果只是提一下,我以為是重點其實並非如此…
果然我對這作品的NE和BE有好感wwwww大團圓當然不錯,如果我沒有想起心中幾個疑問
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2 years ago @Edit 2 years ago
說說本作亮點角色吧!
折笠富美子!!!
https://images.plurk.com/sFfWdzkhno91uKRZvKLZv.png折笠富美子の聞き比べ23選【朽木ルキア/キュアリズム(南野奏)/シャーリー・フェネット/柳生九兵衛…et...
我普遍的聲線印象都在朽木ルキア和リザ・ホークアイ跟柳生九兵衛上wwww這次配的是比較貼近カーヤ
這年頭竟然還可以聽見折笠的美少女聲線我覺得賺到wwww
遊戲當中我特別重視リーゼ的部份
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2 years ago @Edit 2 years ago
伊藤靜!!
這次是配沉靜仙人風格的高深角,情緒變化比較沒有這麼突出,就是平平靜靜的
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跟第六妖守的金華是完全相反的性格角色呢!
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感謝四位的陪伴!完全沒有出道年資差異的突兀感的完美演出,高橋李依完全不走甜美賣萌的風格的演出也不錯,仔細想想還真沒機會在動畫裡面聽到這聲線
https://images.plurk.com/11uFaD6LHG3vuPTs3tKHgJ.png高橋李依の聞き比べ19選【エミリア/めぐみん/マシュ・キリエライト/桜沢塁…etc】cv.Takahas...
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2 years ago @Edit 2 years ago
我就不特別提喜歡哪幾位男角了,如果這款有辦法延續到FD也許就真的很有趣,尤其是大團圓以後的劇情wwww
跑了八輪我有想編劇們是不是越寫越沒力(設定太嚴苛),最後收尾到底算不算是逃避交出答案卷?ww但過去在個人線的好結局裡的確也提出了各種解決方案,只是我覺得太神奇,主要是沒有操作實感的關係吧
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2 years ago @Edit 2 years ago
這款女主是劇本工具人,就當作是五個小時催生全情報又要擠出戀愛感情的存在,所以表現全看劇情需要她帶出激發什麼,她就會去做什麼,常常不太有合理性(RPG勇者大人),跑了八輪就當作有病態性質的女主來看,也許玩起來比較不會計較她為了引導故事所做的行動
然後配角就NPC,所以女主工具人味更重
但這款剛好在時計之後,本來就不吃香,就更挫折了www時計女主太威
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2 years ago @Edit 2 years ago
女主選左選右的題材就想到【PSP】 アーメン・ノワール ポータブル プロモーションムービー【PS2】アーメン・ノワール [プロローグムービー]我想這年頭玩家對這種暗黑系列的劇本越來越有接受度吧?
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2 years ago @Edit 2 years ago
一邊回顧奧林匹亞一邊想起最近當紅的JJ和安琪莉可
在這個大家都隔離禁止社交的時期,過度潔癖缺乏親切感的作品很讓人失落,安琪莉可有強迫社交的遊戲方式,JJ缺一不可的夥伴們互相支援成長,時計的青梅竹馬的尊還有成人式戀愛的狂
現在這時代的玩家到底想追求什麼樣的故事?LP還可以讓玩家體驗各種不同戀愛風格,是逃避是協助是共犯是探戈是水到渠成,就戀愛這個主題自由發揮
潔癖和冷漠應該不是選項吧?儘管現實就是必須這麼生活
8P這款還是有幾位有『戀愛』感,有些缺乏『更深入接觸』屬於點到而止,還真寂寞…所謂的戀愛遊戲不就是要看放閃的嗎?就只有幾位角色路線帶出冷熱明顯反差感
奧林匹亞還有晚鐘都走熱烈情愛風了,8P熱情火力這麼不足w所以才會思念起QR惡意擦邊摟抱,突發問題發言,很性騷擾沒錯啦…說服玩家接受不就是乙女遊戲的重點?
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2 years ago @Edit 2 years ago
終遠的設定是身體可拋靈魂下載,到底是會更冷還是人與人肉體距離失控www
我會這麼喜歡東雲リーゼ大概是因為她最無遠慮貼近女主角的人吧
所以8P是八位紳☆士☆嗎?也沒有啦,就有限度的接觸而已
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2 years ago @Edit 2 years ago
希望寫手可以照常寫著往日自由無慮隨心所欲的劇本,別因為現實影響到應該要創造的虛幻城堡,文筆當中有沒有愛(無論如何一定要塞進去不可少的橋段),真的可以感受的到
玩家各自遊玩情境各自不同,會選乙女遊戲玩,追求的事物就大致差不多就是如此
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