(惡之禮讚系列/符號化委託)
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委託 i11w11 製作的系列印象符號
下收註解,與個人近期對於系列總結的心得
latest #13
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
相關表單:
世界觀+部分72柱魔神設定
前半部曲故事大綱
↑目前僅完成總大綱,各章節大綱待補
未來會有連載補完的規劃,不介意全劇透可點
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
給予標籤:真實/讚頌/強欲
對應元素:玻璃/鍍銀/製鏡
元素所指:靈魂/契約/惡魔
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
真的非常喜歡Keyi對這個系列的理解與轉化,可能也是這個系列故事首次被這麼完整的轉譯
「玻璃」與「製鏡」很美的對應了人與惡魔之間的關係,他們既像是不同次元的存在,又在某一方面相互映照著彼此,凝視著雙方身上都有的那股強烈欲望。
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超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
另外「製鏡」的元素構成是源自於「身體器官的位置分布」,對於這個設計我真的超級驚喜!
「身體」在整個系列中,是相當重要的一個要素。
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
這一點可以連帶地提一下在惡魔身上共同的設計準則——
雙角:頭部/耳邊一定會有「成對的角」,是惡魔身分的象徵。
頸部:必定會有衣物遮擋或者項鍊飾品,目的是封存/隱藏當年服侍所羅門王時,巴力在他們脖子上烙下的刻印。
紋路:正執行契約的惡魔,於胸口與下腹部會出現獨特的紋路,對應的意涵是「效忠(心臟)」和「束縛(陰部貞操處)」。
若惡魔對契約主有「景仰(雙眼)」之意時,雙眼上下會自動再出現紋路。
一直以來,我都無法很快的、完整的向人闡述這個系列會說些什麼。
只能斷斷續續的在有惡魔完稿時放圖上來,說點關於惡魔的設定,接著就不曉得要怎麼表達了。
因此我也很開心,能藉由這次的委託有個機會跟動力將完整的前半故事給梳理清楚
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
創作惡之禮讚系列時,常有的狀態是孤獨、封閉、感嘆。
一方面是來自於故事的憂傷基調/牽涉信仰觀的哲學議題/惡魔們特異的價值觀,一方面是設計這幾名惡魔真的是相當困難的事。
剛開始也只是單純想要發揮自己設計角色的癖好+嘗試大膽設計而已,但隨著角色的增加,除了要讓惡魔在外型上有高度原創性(並且要同時設計男女型態/想像惡魔原型),也要苦思能對應原書描述的聯想。
祂們各自的能力、魔神器命名、主軸價值觀、造就的事蹟,往往完整設計一名魔神就要花上一個月。
創作這系列時,有時候我會覺得,我似乎默默的在碰觸一個不屬於自己能妥善理解的次元。一個複雜、沉重、卻又同時平淡的一個世界。
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
這是個深淵般的故事。
凝視魔神的時候,偶爾也像在凝視自己。
它不是那麼好理解,一開始探索時,就會發現資訊量不斷的擴大,廣得讓人迷失。
但走久了,卻逐漸發現這個深淵竟如此的令我著迷無可自拔。
可能正是因為這個系列太具有挑戰性,我又能透過惡魔去創作很多大膽的造型、大方展現特異扭曲的價值觀,所以才會願意再投入更多精力在這個故事上吧。
我或許還會在這個深淵中步上好幾年的時間。

用幾年,將生命中那些微小卻又哀傷到美麗的罪惡,透過「惡之禮讚」安靜保存、無聲的讚頌。
超人不會飛🌧️雨云
3 years ago @Edit 3 years ago
最後也感謝看完這串落落長創作心境的您
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