屍體絕贊作死中
3 years ago @Edit 3 years ago
【雜】
因為先前看到各種對結局崩而對巨人產生了興趣。
但我沒有時間所以只好先去維基爬了一下起承轉合。
別的都不用說啦。
我覺得光看簡述的劇情,都不用涉及內容。
這部就是很經典的,你把劇情從頭(順向)寫完一遍之後,再隨機抓其中一個時間點的其中一個角色當主視角把整個故事重寫一遍。
老實說我覺得這是所有創作者都必須要學習的重要技巧,就算原本很乏味的故事都有可能因為這種手法上升好幾層,很實用欸。
latest #10
屍體絕贊作死中
3 years ago @Edit 3 years ago
因為不同時期/不同角色能看到的面相是完全不一樣的。
你以上帝視角寫的全局在隨便換期中一個視角重新寫過之後都有可能會發生跟「史實」完全不一樣的故事。
這點其實很適合創作者來作為一種練習。
屍體絕贊作死中
3 years ago @Edit 3 years ago
這樣寫故事的方式就有點像考古/推理故事一樣會變得有層次。
同時故事也就變得更複雜,有真有假有煙霧彈,需要讀者花費心思涉入。
像羅生門(竹林中)就是很經典的切換視角的作品,我也很喜歡
之所以說這是一種很好的練習是因為作者本身都是全知視角,切角色的時候回頭去審視才會知道自己會不會一不小心就劇透了。
練習得多了就會知道什麼時候某個角色不該知道什麼事,埋伏筆的時候也會更自然。
不小心爆了劇透真的是很慘烈/很常犯的錯誤,主要真的就是犯了上帝視角的錯誤
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屍體絕贊作死中
3 years ago @Edit 2 years ago
另外這也是切宏觀/微觀的一個很好的方式,有助於建立一個完整的人格架構,讓人物更鮮活。
畢竟同樣的事件體現在不同角色裡會因為角色對於事件的理解以及個性進行不一樣的反應導致不一樣的結果。
這樣一個全局架構就可以練習好幾次不同的路線了。
有點像在玩美少女夢工廠(完全就暴露自己年紀
Light★
3 years ago
美少女夢工廠好玩wwww
Lighttjc: 很好玩啊我超愛ㄉ
另外隨機切到不同時段重寫整個故事的手法也是很多故事拿來翻盤/變成神作最主要的原因。
最大的衝擊大概就是讀者以為自己是開局殊不知都是第幾周目的錯愕這種。
輪回系很愛這種的寫法呢
不過使用上也是要酌量就是了啦不然就很容易爛大街
但有很多輪回系的故事/電影真的很不錯。
大家都喜歡看盤子翻了又翻還旋轉跳躍了
Fluffball
3 years ago
寒蟬鳴泣之時就是這樣 超驚愕
siucheng513: 07很愛用這種方式,完全慣犯老手
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