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Standard view
ಠ_ಠ
偷偷說
4 years ago
#真人圖書館
動畫總監
⚠️不會暴露自己做過的作品與公司
⚠️不會回答業界八卦問題
⚠️被認出來就刪噗
有人要問問題嗎?
latest #66
bat6028
4 years ago
請問動畫總監都在做什麼事情呢
crab6892
4 years ago
請問招人的時候都注重什麼?
cod1673
4 years ago
在這行業幾年了呢?
立即下載
sake2341
4 years ago
覺得台灣動畫發展還有很大進步空間的原因是?
coral405
4 years ago
大概多久成為總監呢?
puppy207
4 years ago
剛畢業第一份工作是擔任什麼職位呢?
ಠ_ಠ
4 years ago
bat6028: 前期每天瘋狂開會,討論劇本討論人設討論場景色指定攝影等等,客戶那邊也要去說明
開始製作後助理幫忙把工作發包下去,回來每一階段的每一卡都要檢查跟retake,常常要注意時間表請人去催
超~級~忙~~~
現在是一部搞完下一部老闆還在談所以比較閒
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
crab6892: 細心跟服從(。
至少要把交代的事情跟要修改的項目通通做好不能漏任何一項,當然該做的事情要做好不要漏東漏西
然後太有意見的人會很頭痛,因為最大的其實是客戶,這個很多新人都不懂照著自己的意思亂改亂畫……
ಠ_ಠ
4 years ago
cod1673: 其實沒幾年……流動率很高稍微資深一點就可以被拉拔上去,我是因為分鏡畫得還不錯才提早被拉上去
ಠ_ಠ
4 years ago
lizard3672: 上面有回答過了,不僅忙,有些繪師拖到半夜交稿,那我就得半夜或早上起來檢查然後趕緊給retake,不然時程會趕不上
ಠ_ಠ
4 years ago
sake2341: 嗯……這問題還蠻錯綜複雜的,整個產業要站起來本來就不容易,日本動畫可是有100年呢,各方面問題都得處理才行
ಠ_ಠ
4 years ago
coral405: 跟上面問題類似,我畢業就進這個產業然後待到現在就爬上去了,可以稍微透露一下不到10年啦哈哈……(其實還是蠻菜的,各種靠前輩支援才成功
hotdog3907
4 years ago
通常一個案子的長度?當總監之後會有自己的團隊嗎?
fish88
4 years ago
平均每月加班時數大概是多長呢
會算加班費還是責任制?
ಠ_ಠ
4 years ago
puppy207: 最底層的動畫師,之後爬上原畫後再跨足到分鏡師,額外再摸個劇本
基本上除了設定跟後製,其它動畫製作的流程都摸過了(設定真的要比較資深的人做才行)
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
hotdog3907: 目前我還沒有做過長篇動畫,都是5~10分鐘的短篇,整個工時含前期要2個月左右
ಠ_ಠ
4 years ago
fish88: 責任制,我的薪水是按整個案子的預算的%數算的,
所以我無論如何都要在時間內做完不然我就虧了
hotdog3907
4 years ago
案子都是跨國外包嗎?
ಠ_ಠ
4 years ago
hotdog3907: 嗯對,全世界都有合作對象跟客戶
不過跟外包聯絡是交給行政他們,我就負責聽要求跟把我這邊的意見跟retake寫好交出去
ಠ_ಠ
4 years ago
hotdog3907: 啊後面那個問題
沒有,因為外包會發全世界,但我很想要自己的團隊QQ
crab6892
4 years ago
跟外包行政交流是用英文嗎?還是對方會自行翻譯?
ಠ_ಠ
4 years ago
fish88: 又少回了抱歉
抱歉我沒算過我的加班時數
總覺得算了會很傷心
可以休息我就盡量休息,我是要不要進公司都可以自由決定的(比方說前天熬夜太晚我隔天就不去了……)
但基本上都要on-call包括假日
(因為有很多外包只有週末可以工作……)
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
crab6892: 聯絡溝通基本上都交給助理行政,到我這邊全部都已經是中文了
跟客戶其實主要都是老闆在談w總之我幾乎只負責對公司內部溝通~
troll15
4 years ago
請問一般一個案子會有幾個人做?
crab6892
4 years ago
請問是做2D還是3D動畫?還是都有看對方要求?
ಠ_ಠ
4 years ago
troll15:
前期就已經好幾個人了……製作的時候公司內10個主力讓我安排,外包時多時少但基本上都會發
所以應該起碼快20人吧?
ಠ_ಠ
4 years ago
crab6892: 我們公司都有做,不過我目前都負責2D的案子
3D我有支援過分鏡
troll15
4 years ago
還想問 通常如果要應徵畫動畫或原畫的話,作品集會看重的點
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
troll15:
作品集強烈建議畫有場景有透視的,拜託不要投只有人物幾乎看不到背景的漂亮插畫
人體結構跟構圖是很重要啦,但連人都放不進背景裡這樣怎麼做動畫……
透視超重要,從剛入行就一直被前輩叮嚀一定要練透視,會透視你就甚麼都會了連人體結構都可以通,練透視cp值很高的!!
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
然後我們工作上最重視型準,不僅是畫角色像不像,而是你至少要保證在你負責的卡裡面全部物件不只是臉都不可以變形
作品集也希望多一點動態讓我們參考一下你連貫動作畫的如何,但也不要都是那種打鬥鏘鏘鏘的,
有8成都是亂畫的基底不好一看就知道
,最好把基本原畫法則表現出來,這樣也是超級加分
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
不過老實說不會動態也沒關係
因為現場那些表演啊發揮啊都是老手在做的,新人把交代的事情做好就萬事如意了,也可以趁機學到很多東西,未來再發揮吧
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
結論,其實我們並不重視作品集(。 現場考試過關就會錄取了(真的有人沒交作品集就跑來考試,然後也考過了
hotdog3907
4 years ago
事業上最大的夢想是?
ಠ_ಠ
4 years ago
hotdog3907:
果然還是想獨立吧……雖然當到了看似很高的職位,但實際上上頭有老闆再上頭是客戶
出錢的最大
,還蠻不自由的
希望有天可以全權交給我讓我想幹麼就幹麼,
或是自己創業
mole8124
4 years ago
考試要考什麼能力(除了上述透視型準外XD ) 用什麼方式評估面試者?
soup8505
4 years ago
大學同班的同學還有多少人在業界裡?
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
mole8124:
動畫考試是考臨摹跟描線,原畫考試是給分鏡跟設定畫Layout跟原畫
面試的話跟我前面講得差不多,看個性夠不夠細心謹慎跟會不會頂嘴(真的很怕粗心+意見很多的類型……
)
大加分條件是對整個動畫製作流程熟不熟,或是跟我一樣是不是除了畫圖之外還點了別的技能(像我的話就是分鏡劇本跟帶團隊溝通之類的)
ಠ_ಠ
4 years ago
soup8505:
都沒在聯絡了……同公司的學長也走了……
troll15
4 years ago
ಠ_ಠ: 領教了
覺得至今接過的案子 薪資跟工作量相比會算多/算少/普通?還是會很不一定?
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
troll15: 輕鬆的案子就錢少,超複雜的案子錢就很多
……但講真的平均下來其實也就一般公司的高階主管薪水而已
動畫業界是真的錢少
hotdog3907
4 years ago
會怎麼跟圈外人解釋自己的工作?
假設要相親
ಠ_ಠ
4 years ago
hotdog3907:
我已婚了不用擔心相親wwwww
真的碰到我還是會拿作品出來給人看,但會用比較低調的說法說:這我們公司做的我有參與,這樣而已
對圈外人還真不知道怎麼解釋
troll15
4 years ago
有後悔進入業界過嗎?
會不會想到國外發展?
ಠ_ಠ
4 years ago
troll15: 有,每個職位都會至少懷疑過一次人生
好幾次都不想畫圖了,渡過好幾段連隨手塗鴉都畫不出來,上班超級焦慮下班超級想哭的日子
再加上流動率真的高,上面的學長跟同事前輩同業好友都走得差不多,真的是會讓人心折……
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
有想過去國外發展,但因為最喜歡的還是日式動畫,所以要去的話會想去日本
可是外國人通常只能當到原畫(而且還要特別優秀),碰不到更核心的地方
我對演出比較有興趣,現在也正在做這工作,某方面來說夢想成真一半了,我再累積一點經驗也許就能往更有掌控權的導演方向邁進了
希望在那之前我還撐得下去
waffle538
4 years ago
想問動畫白箱裡演的內容在業界裡有多少是真的
koala3664
4 years ago
路過覺得噗主超厲害!祝福噗主的事業可以越來越順利!
mars3918
4 years ago
噗主滿意自己的薪水嗎?
pasta2198
4 years ago
非專科出身有辦法進動畫圈嗎
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
waffle538: 不好意思我待的雖然是同樣業界但跟日本應該差蠻多的,我想想喔……
光是導演跟分鏡師是分開的這點就已經不一樣了
追著時程表跑非常真實,
有時候太趕的時候還會聽到辦公室包括我都用吼的工作(氣死(不要學
找不到人趕緊一個個外包電話打爆也是很常見
目前我還沒碰過改編作品,都是客戶跟導演的原創,所以沒有二期那種作者不爽就整個打掉的過程,
但是有過客戶對成品不滿意反過來問我們能不能從頭改鏡頭,聽說被老闆打回去教育了
總結來說白箱真的美化很多,實際工作並不會大家都這麼有熱情,反而開口都是先問多少錢
(尤其是外包
ಠ_ಠ
4 years ago
koala3664: 謝謝我會加油的!
可以的話希望能將經驗用在台灣動畫上啊……(雖然問題真的很多很複雜
ಠ_ಠ
4 years ago
mars3918:
說實話不滿意……我的工作量跟專業度總覺得還可以更好,但公司繼續發展下去應該會有更多資金跟投資,到時候我應該就可以跟老闆要求更好的薪水,所以還是會先忍一下
ಠ_ಠ
4 years ago
pasta2198: 完全沒問題喔
上面有說過我們只要考試過就能進,我們很多員工跟外包都是非本科科系的,一切看實力跟態度~
troll15
4 years ago
非常感謝噗主用心的回答,工作辛苦了
想問 目前動畫製作的職位有哪個特別缺人嗎?
一般2D動畫案子的製作成本或預算會跟3D動畫差很多嗎?(沒有什麼概念)
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
troll15: 原動畫都超級缺喔,但是是缺外包
因為公司養不起太多員工
抱歉預算不是我在控制的欸不太清楚
但是我們會跟會計開會比方說報告預計要幾卡,會計再算給我們看是太多還是太少再去協商
raisin3942
4 years ago
非本行要怎麼接觸到釋出的徵才或徵外包呢?
之前有聽說不太會放在一般徵才網站上
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
raisin3942: 外包的話我們會主動去搜作品集跟作者聯絡
但台灣好像很少人這麼做,都是透過認識的一個個拉。
外包畢竟會希望已經夠專業才好合作,不太會考慮非本行的人
至於徵才……這還真的有點難要看緣分,我們消息首先都只會對業界釋放,業內找不到人才會對外招募
你如果有認識業界人士或是相關科系的同學朋友才會比較容易接觸到
hotdog3907
4 years ago
相關科系是指哪些呢?
ಠ_ಠ
4 years ago
hotdog3907: 跟動畫有相關,或是有機會做到動畫的科系就可以了
視傳、多媒……等等,其實還蠻雜的因為最近很多學校都混在一起,
聽說還有商業設計系說有動畫
不過老實說我已經沒在管徵才了,我這邊會拿到的都已經是確定會合作的員工跟外包名單了,這部分問我可能不會很準確抱歉
hotdog3907
4 years ago
感謝回答
raisin3942
4 years ago
感謝噗主回答
ಠ_ಠ
4 years ago
突然想到補充一下,白箱的薪水這部分挺真實,我的薪水介於演出跟監督之間,換算成台灣物價其實真的不高
hotdog3907
4 years ago
日本那些職稱/工作在臺灣會怎麼稱呼呢?
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
hotdog3907: 幾乎都直翻喔
動画マン→動畫師
原画マン→原畫師
制作進行→行政助理
演出→沒有,我兼任
監督→總監,就我
作監→作監
絵コンテ→分鏡師
脚本→劇本
企画→企劃
應該會遇到的職位就這些吧想到再補充
hotdog3907
4 years ago
原本想說沒有很對應,但原來是噗主兼任了
ಠ_ಠ
4 years ago
@Edit 4 years ago
hotdog3907: 原本演出就很像是副導演的工作
但我想應該是我目前接觸的案子都是短篇不是很大,所以才叫我自己幹吧
但還是很累
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