1/12打卡
這次也是徒手畫第一層級但準度略為下降,換了稍微有感壓的筆刷,CSI需再研究。
看完:12 Principles of Animation
1. Squash and Stretch
按我簡單理解之前畫起來會奇怪是因為我過度拉伸/壓縮,在變形之際需維持表面積?大致的合理性(拉長必須壓窄/拉寬必須壓扁)
2. Anticipation
預期這點我之前沒想過,有了之後靈活彈性很多
4. Straight Ahead/Pose to Pose
Straight Ahead適用無法預期的(例:火/水/爆炸)
Pose to Pose較好控制走向/大小