Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
回顧一下我參與過的案子,其實早就該好好整理,但也一直沒時間,大概等我沒工作的時候就會認真整理了
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星辰 (遊戲) - 维基百科,自由的百科全书
ルーセントハート - Wikipedia
奇幻MMO,我負責世界觀,角色規劃,地圖規劃,怪物規劃,上述美術窗口,劇情,所有任務,開場動畫,種地圖種怪,武器道具命名拉拉雜雜的工作
第一份工作,什麼都不懂叫新人包辦也是很敢,都是被同事教起來的,一直到現在還是好朋友,星辰真正起飛的時候我已經離開玩酷沒領到獎金,日版滿成功的,從2008到2017才停止營運。星辰Online [Zodiac Online]日本でサービス終了したゲームも海外版なら遊べる!?伝説のMMORPG『ルーセントハート(Lucent H...
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Myrddin
3 years ago @Edit 2 years ago
幻月之歌
https://images.plurk.com/5QXbQIjBwUddc2fEu702JV.jpg
奇幻MMO,負責世界觀,角色規劃,地圖規劃,怪物規劃,劇情。
做完這些後我就離開玩酷了,沒有參與到任務的部分,正式營運後接了他們的外包,寫網路上的連載小說XDDD
Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
Bounty Hounds星戰傭兵
https://images.plurk.com/2mh13tv5MaZ18CS01AFP8Q.jpg
科幻MMO,負責世界觀,角色規劃,地圖規劃,怪物規劃,上述美術窗口,劇情,任務,演出,開場動畫,種地圖種怪武器道具命名拉拉雜雜的工作,兼管理職帶世界觀小組。Bounty Hounds Online: Official TrailerBounty Hounds Online Gameplay - First Look Video Pre...Bounty Hounds Online - Opening Trailer
Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
星萌戰警
https://images.plurk.com/34eh0vdZhpgnuLEjPKNWFR.jpg
進入手遊時代啦,在星萌戰警前做了兩款練兵用案子,但沒啥好說的。負責世界觀,角色規劃,地圖規劃,怪物規劃,劇情,任務,演出規劃,開場動畫。【宇宙狸貓的大冒險 #SP3】自然教室總是充滿危險 - 笨蛋哥哥篇
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Myrddin
3 years ago @Edit 3 years ago
這中間我接了玩酷的手遊外包,跨年度的長期案,做世界觀、角色、地圖、怪物規劃和所有演出對白,但後來因為樂陞爆炸,玩酷也倒了,這個已經做完只差上市的案子就此消失,真的很遺憾
Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
FF15口袋版
https://images.plurk.com/2ExxOaWf7haZ4KmwD3k2UO.png
在樂陞集團爆炸前,最後半年我是在FF村度過的,主要是做編輯器演出。Final Fantasy XV Pocket Edition HD - Launch Trailer ...
Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
夢界物語
https://images.plurk.com/5QmkwxqUE40yH8S72V0kff.jpg
2016~2017這兩年我在接夢界物語的外包,寫了19個角色的事件劇情對話。

有些其他公司零碎的外包也是寫劇情對話的,這種已經有大綱,不需要我規劃的都很輕鬆 夢界物語-童話
Myrddin
3 years ago @Edit 2 years ago
2018~2019也是接了長期的案子,本部在中國,所以都線上聯絡,戰略手遊,做世界觀劇情、演出對白、角色地圖設計、新手導引,題材是二戰海戰,是我不熟悉的部分,為了這個還買了一堆書回來看。
但遊戲馬上就掰了,傷心。
Myrddin
3 years ago @Edit 4 months ago
2020~2021的Myth Saga也是長期案,負責的事項都差不多,世界觀,劇情,場景,54個角色設計,事件,對白,開場動畫。這種都是跟著團隊進度走,不時兼一下美術窗口,支援其他系統(例如新手導引,畢竟跟劇情關係密切)
不幸OB成績不夠好,直接被砍,我也是滿難過的Myth Saga Gameplay Android0:30配音+音樂真棒啊
yocoy
3 years ago
好厲害
斐德利加
3 years ago
妳好厲害啊~
大大好厲害
Myrddin
3 years ago
我真的很幸運可以一直做自己喜歡的事(雖然已經從正職轉兼職)不過我能開始接案子,其實也反應了業界對這個職位的不重視,手遊興起後更是如此,公司才會沒有常駐的人可以處理,更多就是隨便弄,反正上架三個月就要下了,每次接到案子我都是又高興又難過。
以後都不知道有沒有得接了,台灣可能只會剩博弈和小工作室獨立開發的遊戲......
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