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Standard view
嚼不停
說
3 years ago
關於不治2.0 有沒有人想說一些實話
撇開各自對實況主或是某角色的愛
討論一些伺服器整體的走向
2.0 有些角色慢慢就不太起床
醒著的幫派各自忙著賺錢
平日沒事就是一些各自社交範圍內的閒聊
幫派之間遇到搶地盤就開槍開開開
看哪一幫先躺下
當然如果都只是專看某些視角
看到一些喜歡的角色RP日常 就覺得很有趣 很滿足 那也很棒啦
#不治之鎮2.0
latest #20
Bei🌸
3 years ago
各人想法
覺得目前很多黑幫工作都綁太死
很多都要有地盤才能賺錢
加上每個幫派走的速度不同
導致其中一幫資源獨大
其他幫派沒什麼好賺只能慢慢農
可能因為能農的東西太單一所以會無聊沒動力吧
或許有其他的賺錢方法
但開服時間固定加上太難農
感覺很少人人會去探索
Bei🌸
3 years ago
感覺只能做黑的變的限制太多了
我個人是比較喜歡不治1啦
那種日常慢慢的然後偶爾有大事件的風格
Bei🌸
3 years ago
阿不過不治2我沒有追很勤
所以可能有些發言不確定有沒有雲到
這只是個人想法!
立即下載
西菲
3 years ago
@Edit 3 years ago
ಠ_ಠ - 個人心得 會有雷,下收 #不治之鎮
這個偷偷說裡面其實有很多有意思的建議可以看一看
個人也是認為限制太多,玩法都綁死在據點戰
加上演出時間不多,能真正發揮到的人其實很少
還不如讓每個幫能根據自己的特性去做賺錢的選擇
我們觀眾當然不會清楚2.0內部的想法
但還是希望可以多參考一下現狀去做出改變跟調整
這是個很有趣的IP ,這樣沉淪下去未免可惜了
水餃
3 years ago
除了太侷限於據點戰外,覺得各據點獲利也不夠平衡,現在得製毒工廠者得天下,搶到直接經濟起飛,軍火工廠及廢棄工廠雖然也能拿到其他賺錢通路的所需物品,但都還有時間及機率問題,更不用說其他據點了頂多保護費加減補貼,變成各幫派都以農毒維生,在已經有一幫經濟資源都遠大於其他各幫派的情況下,其他幫派如果搶其他據點破壞目前合作關係,但搶來的據點資源又不足以拿來談條件交流,就變得只能向現況妥協或慢慢農到有能力打製毒工廠,這情況久了不管是哪一方都會漸漸覺得無聊失去動力吧
夜半
3 years ago
我覺得包裝大麻這功能應該要放出去,不應該侷限只有毒品工廠才能包,然後大麻種子應該要跟1.0的時候一樣是限量的,拼命種菜&手機根本跟1.0一直跑研究人員有87%像
裴小沛
3 years ago
自己也是覺得綁得有點太死,不確定一開始希望整個服的走向是怎樣,是希望看到黑幫之間的鬥毆火拼導致頻繁進入警局監獄,還是目前有部分視角提出的,在出獄無法有正當的工作,且物價不便宜的情況下,更生人是要繼續走向深淵,還是能有改過的機會?又或是有其他目的,這些已經不得而知。
畢竟上帝視角其實知道很多人犯罪的原因,不是被背刺,就是年輕不懂事才入獄,這一類的罪犯不太可能一出獄就指望他變成拿著刀,看到人就想跟人拚輸贏的個性,最終逞凶鬥狠的拿大頭,是勢必會成為得局勢。
而據點戰的部分,因為默認警察不會介入,那唯一最容易起衝突的點,也無法讓犯人回流的情況下,你要起到讓據點流動的情況,在一派獨大的情形下,也就更難。
裴小沛
3 years ago
自己私心是覺得這種群眾械鬥警察要加入拉~打完雙方被抓到的都一起進去蹲一蹲(基本上警察人數不多,雙方會被抓進去蹲的頂多加一加3~6個人就不錯了),而外頭的幫派才有趁虛而入的機會,衝突就會更大。
走私軍火的部分,因為目前還沒有發現劫成功的情況,就目前有機率通報警方的機率,會覺得有點低,跑3、4次才看到通報1次,警方視角常常看到在市區裡繞來繞去,抓毒抓超速闖紅燈變成主要事件,這部分其實很難讓警察訓練到報位還有離開市區之後追車的能力,是覺得蠻可惜的。
運毒劫毒部分,最期望在港口看到的衝突戰終於昨天有點苗頭的,從知道三種毒品最終都要在港口交貨的時候,就在猜這也會是之後交火的一個點,這部分應該還會等之後更多類似情況再來評價。
目前心得大概以上
嚼不停
說
3 years ago
我覺得開槍火拼以RP來說是可以演變成一個大戲的,但是如果常常在開槍、火拼也是幹拎娘就髒話罵一罵,實在不知道是在看rp還是射擊遊戲,所以才會有一些酸民說不治2.0就是gtao 然後就只是來看逞凶鬥狠、只想看看槍戰
嚼不停
說
3 years ago
然後以日常來說,雖然也會有一些輕鬆有趣的部分,但是可能只有某些角色發揮的比較好,以整體來說RP日常也沒有比第一季有趣
裴小沛
3 years ago
畢竟不是像1.0,即使無業,也有政府補助金可以維持生命,導致出獄後一定需要去找賺錢的管道,而管道不是賣毒就是搶超商,在來就是組織化後的搶據點等等,導致就現實正常來說要通過策畫、演習、想退路等等的犯罪過程,直接變成常態性的打打殺殺,一開始新奇,但是打打殺殺多了,也就是這樣,和警察之間的交流、和人質之間的交流也沒辦法太多,最終就是淪為刷副本而已。
經典搖滾樂
3 years ago
不治目前的狀況可能很不穩,目前Pluto討論最多的是盛世,簡道砲那邊幾乎沒人討論,劉茫也很少。但整體每日討論篇數也說不上多。如果實況主的觀眾人數不足以提升的話,對於花時間RP就容易陷入沈睡。畢竟花時間就是要有收看率,如果沒有效果對以此維生的實況主總是難熬。
可樂加牛奶7比3
3 years ago
恩~跟到現在 也只看盛世方(多數成員都是有在追的) 不治2概念就各幫派在鬥爭,所以才會有限制更生人無法去從良(孫孫與燒餅的談話)以及警察方沒這麼強勢,可能有些不少台觀眾喜歡天天火拼,但黑幫現實面或影集電影所演的黑幫,也不是天天打打殺殺的,文戲方面也很重要 玩外交謀略.規劃計畫.探聽各種消息.雙面間諜等等(類似日本戰國三國或春秋戰國) 這也是蠻有可看性的
可樂加牛奶7比3
3 years ago
然後火拼當中 警察也可抓人進去蹲這提議也不錯 據點方面稍微調整也可以考慮 只是有點就是不少角色如果長久都不起來 我覺得乾脆也沒再上線了 直接討論一下找個理由 跟觀眾講,不然卡在那邊..像是席丹 劉湯 張衝蹦其他獄警 警察也是一樣
可樂加牛奶7比3
3 years ago
讓新人可以入鎮 各幫派可以拉人 補人
可樂加牛奶7比3
3 years ago
最後是跟製作組及各實況主,有很多警匪片 黑幫片可以參考的,希望參與的大家能加油 讓2.0更有趣
可樂加牛奶7比3
3 years ago
阿阿~再補充 目前獄警有到鎮上交流 醫師也不是一直在醫院 覺得很好 當初有想說監獄如果囚犯人少獄警,可以到鎮上支援警察,人多再回監獄 醫師也是一樣 監獄醫院兩邊跑 沒事四處走走交流
kelvin
3 years ago
highmonth
: 我覺得也不能怪大家都只種大麻跟弄手機 是搶不過人家的地盤 那也只能做做這些事情了 商店沒NPC變得要找人質超花時間 搶珠寶又要有材料(地盤)
如果我是演員 我也只能種大麻...跑手機訂單...然後把幫派鬥爭玩成跟1.0一樣 沒地盤的也只能當當打工仔 打完工也就只能聊聊天 吵吵股
裴小沛
3 years ago
然後還有一個點,監獄做的這麼好,可是越獄就只有那幾起,真的覺得可惜,警察後續判進去的刑期太短,很多人乾脆等出獄,一堆獄警離職也是問題。
不然我超想看監獄大爆動,犯人和獄警打起來,逃獄後警察大規模封城懸賞逃獄罪犯,然後為了利益和職責,不管是黑對黑,白對黑之間的衝突,或是鬥智藏匿罪犯,感覺都會很好看
嚼不停
說
3 years ago
papy0830
: 一開始的確會以為會是那樣的RP,然而...就變成現在這樣子,有一種雷聲大雨點小的感覺
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