遊 風
3 years ago @Edit 3 years ago
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還記得曾經去過妙妙屋或是世界奇觀展覽館,都會有關於視覺影響的展品。 在遊戲中也常見到利用視覺盲點或是視覺欺騙的技巧所做成的遊戲,那如果整個遊戲都需要透過視錯覺來解謎呢?
Superliminal | Announce Trailer | PS4
資料來源: 80.lv
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遊 風
3 years ago @Edit 3 years ago
利用站位不同或是角度的不同,又或者是外在環境所造成的既定印象來做遊戲會發生什麼事? 看過水往上流的奇景、哆啦A夢的隧道在遊戲中可以輕易重現。
Non-Euclidean Worlds Engine
遊 風
3 years ago @Edit 3 years ago
如果把這種觀念做成VR遊戲、做成恐怖遊戲,不知道會嚇死多少人。像下面這個影片,如果你是敵人,看到主角突然出現往你而來會作何感想。
The BEST thing in Control: The Ashtray Maze (Polaris...
遊 風
3 years ago
如果整個場景都是需要不斷轉換角度去看世界,那謎題會多麼簡單又或是複雜?
Manifold Garden - Launch Trailer - Nintendo Switch
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遊 風
3 years ago
另外如果無法辨別方向或是視覺欺騙了你,要怎麼才能夠辨識呢?
The Unfinished Swan Launch Trailer
遊 風
3 years ago @Edit 3 years ago
另外應該還有不少遊戲也會利用這個設計方法,不過除了3D以外,2D遊戲應該也可以利用這種設計去做出令人出乎意料的玩法。
遊 風
3 years ago
這個大概是第一個遊戲的某個早期版本
Optical Illusion Perspective-Based Puzzle Gameplay: ...
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