FWLegend: 非戰,討論
「什麼東西有趣/無聊」這種東西雖然沒有絕對的標準,不過有社會上的相對標準,就像審美觀或價值觀一樣,有個眾數吧?
理論上翻花繩很有趣,但大多數人都對翻花繩不感興趣的時候,你一直講翻花繩,
在客觀上就是一個無趣的人。但是如果你是在翻花繩社團討論,同好會覺得你是一個有趣的人。
為什麼社會在客觀上會不喜歡這種「無趣的人」,是因為他顯示出一種「我沒有辨別受眾種類的能力」,例如跟小學生推銷超跑、跟貴婦推銷遊戲王卡。
如果誰想要討論遊戲,就該去和玩家講,而不是非玩家,我以為這個是常識?就像你不該在素食者聚會裡談論你想吃炸雞一樣。我也不會跑到愛狗社團說我覺得在台灣的比特犬和所有沒上狗鍊的狗都應該一見即撲殺一樣。