莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
6tan心得文/浪費了高級食材:最後生還者2
其實我也覺得喬爾 很正常

發現我暴雷了......感到抱歉(抱頭

((下收雷))
latest #15
如6tan所說 要拉升玩家情緒 喬爾死的方式太浪費不合理也沒有對玩家有任何遊玩上的正向幫助
總之雲完了最後生還者2...
莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
我覺得6tan講得很好,6tan很溫柔(又講一遍)
對於我來說什麼"女猩猩""SJW""仇男""女同強行置入",我都覺得不痛不癢
這種評論酸沒什麼意義
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莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
節錄六嘆的結論:
對於最後生還者2代,許多玩家不能接受,在網路上發表比較激昂的評論,但我也發現有很多人,要嘛就是跟風,沒什麼自己的想法,順著風向罵,就算了。罵的點也完全跟大家應該生氣的點不一樣:
『女生不應該那麼壯,母猩猩,女生這樣真的母湯,他根本變性吧。』 等等類似的評論
  我知道這樣的安排應該很少人喜歡艾比這個角色,但不喜歡艾比這個角色,跟直接用歧視評論來攻擊,我覺得根本是來鬧的。不喜歡劇情,敘事安排覺得不合理,就指出不合理的地方,大家邏輯推敲討論一番。攻擊外表,那就不是討論,純粹發表個人主觀的價值觀而已。那並沒辦法說服別人認同,反而覺得攻擊外表就是沒什麼特別想法的人,跟著風向講講意見而已。沒有讓大家有機會正視劇情的不合理之處,反而失焦了一些沒什麼必要討論的個人好惡。
Souka∫水鹿氏/花畑氏
3 years ago @Edit 3 years ago
我能接受喬爾死掉,但是真的真的太前面了有點太震撼了,反到拉高了玩家對艾比的仇恨,甚至之後還要去操控艾比的視角。我懂遊戲公司可能要營造小說/電影會有的多視角多立場,但畢竟遊戲還是要玩家親自拿著手把操控,就直接來說對玩家而言他們在操控艾比的時候會有的想法就是我正在殺害艾莉,我在一代花了數小時培養的角色,所以很多玩家感到極為不適。我的見解是(雖然現在提這個已經沒用了),他稍微改一下劇情的順序及排列,對玩家造成的不識會降低一些。
我也覺得攻擊外表不好
sakurahasi: 對!!6tan也說到這點,的確切回艾比時我是深感不知所措而且無法投入感情的。
劇情安排上他的仇恨對玩家來說拉太高了。

雖然六嘆在完的時候說到角色太多沒辦法有足夠鋪成這一點,但是我想在適當的編排下一定還是能讓玩家對角色都有感情。艾比艾莉對抗的時候我一直想到底特律的首領vs康納的橋段,同樣都是對立多視角,對玩家來說對三方都很有感情了!!

所以當有矛盾時才不會覺得"我不想殺艾莉...遊戲公司逼迫我當一個完全沒有共感的角色去殺我喜歡的角色,我很痛苦...這個糞作!!!"
莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
trista52099: 我沒有很喜歡那些酸梗,但是我想應該是沒有像六嘆這種深度分析的玩家感到不適卻找不到地方宣洩(或是不懂自己在不爽什麼),只好用最小學生nmsl程度開酸角色的外貌......
莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
想讓玩家當壞人,讓玩家感到不適(刻意營造的體驗)
目前想到最棒的還是undertail屠殺線了......雖然是完全不同的議題ww
難喝過期烏龍茶
3 years ago
MZEN: undertail至少玩家是有選擇權的(可以選擇不要屠殺),底特律的話可以嘗試不同選擇讓結局產生差別,所以至少有得選,多重結局也不會讓人太難受。至於最後生還者2沒得選大概就是硬傷了...
看到餐哥說 "這是好遊戲 但不能叫最後生還者2" 如果用跟一代完全無關的角色就是佳作
莫斯🦕卡丘鍛煉中
3 years ago @Edit 3 years ago
Yuchin1992: 剛剛才看餐哥精華,他也提到製作強迫我們殺了自己喜歡的角色 ,看來所有人都這樣想www
oolongtea0226: 沒錯,選擇困難www
讓玩家自己選擇是讓玩家承擔自己的喜好自己的罪
但是由製作操控,操控不好就變成製作就是逼迫的劊子手
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