每一次參與企畫都是給自己的一次題材練習,以及看同類型的創作題材別人會是怎麼創作的。
通常我不太會在角色設定上下太多工夫,除了外表(幹,不論二次元三次元外表都是很重要的,所以會比較費工夫在外型上
至於劇情面跟如何呈現角色內涵的部分都是想著「這次我想試試看這類型的角色會在這企劃世界觀怎麼活著」、「想要試試看畫這類型的故事」、「想畫自己會開心的東西」為主,我本身是以創作為重的思考模式,對於交流就不是那麼在意,還很怕自己跳脫的思考以及動不動為了配合劇情需要才補角色設定會雷到人(看了很多企畫圈中之私下抱怨會自主迴避容易影響到人的行為)
現在因為大多都自耕,可以盡情開啟自爽模式,其實就順著自己直覺想以角色基底為做什麼就好了