100%體驗了整個2.0劇情(網路上被噴最不怎樣的跑腿劇情),但可能我抗毒能力太強了(STEAM上更多這種吐血人跑腿) 跑完最後集結、脫出、事後慶祝然後聽ED沉浸在整個海德林世界。
最後兩個本是八人的劇情本,沒有裝但有經驗純粹是給玩家來體驗最後冒險者小隊集結攻進帝國南方堡。
不得不說最後這個南方堡真的好長,兩個都打完(不含排隊時間的話)至少1小時,有不能跳過的劇情演出,帝國軍(其實也不能算反派,戰爭本來就沒正反派之分)各種出來講心路歷程幹話
這個劇情副本是第一次隊友全程加入劇情演出,所以看到野團的大佬穿著華麗的裝或是很搞笑的青蛙、兔子、路型鳥裝站在後面配合劇請演出就很搞笑了。

像是這樣(示範案例)
只是因為有隊有參與演出,你個蓋烏斯還感嗆那麼大聲,就覺得很好笑。你不先看看站在後面那些裝分是我3~5倍大佬再來嗆聲嗎。
最後的劇情真的超精彩的!絕無冷場,而且還全語音!就是蓋烏斯有點落漆,嗆了這麼長一串,主動下來跟我們打,打沒兩分鐘就收起武器開始誇我冒險者。
阿,你不是很厲害嗎?要不要加入安麗
我當然義無反顧地拒絕啦(幹,我也沒得選擇阿,不然我也想開那台吃了三隻蠻神的超★機械爆龍獸阿ヾ(゚∀゚)ノ

下場就是被
大佬們我海扁然後發出一道光芒囉。
其實我覺得他講的也沒甚麼錯啦。
艾歐則亞三大城盟根本拿蠻神沒辦法,
要不是有我這光之冒險者出現,早就被壓在地上磨擦了。
而且蠻神也完全是打不死的那種,只會暫時休兵,等待信仰補充又是一條活龍。
帝國發出招降信的時候,森都跟沙都本來我看都要跪了,要不是我阿光趕著回來,我看早就被帝國軍給扒光光了。
整體而言2.0 前面以沒甚麼玩過日系RPG或是不常玩單機遊戲的玩家來說,勸退率有5成吧。
167個主線任務灌水率有1/3這麼多吧(說不定我還低估了)
跑腿也是網遊的一環不爽不要玩
不過我實際玩起來,感覺這任務串不太能跳啊,劇情量太大了

如果有玩過日系英雄傳說:空之軌跡正統RPG的話
大概可以了解FF14的2.0就是利用任務跑腿帶玩家認識海德林的世界觀、各地方種族、信仰的蠻神以及村莊城市,然後我一個阿光是如何被拂曉血盟給
利用壓榨的事件裡頭
劇情應該算FF系列老套的水晶、光之戰士、以及反派是魔導機械技術高超的帝國要征服世界
7、9、10、13、15都有類似的帝國反派
不過對於 2.0 故事上對帝國方的描寫感覺不夠多
但我想如果再塞進去的話,就不只要跑167個主線這麼多了。
對帝國軍其他的角色而言有點可惜就是
之後就是邁向2.1~2.5 準備銜接3.0的102個主線任務
2.0結束心得講完了,就該來講講兩週玩下來的體感了。
先放一張,忘了在哪看過劍三跟FF14比較文時候看到的吉田直樹(FF14製作人)的訪談對話。
這兩週玩下來的一開始真覺得就是個單機遊戲,而這個感覺說對也算對。
FF14在各種意義上,是個能連線的大型單機遊戲。
單機遊戲的特點就是,破台後,不用強迫性的清零洗白無限重來,重複做原來做過的勞動。
這個遊戲,沒有人告訴你,趕緊做主線,幾天之內做完,必須趕上最前端,大部隊,必須怎樣怎樣。
(不用快點滿級師傅帶你浪JJC、牛車、刷本之類的)
雖然我不太想捧一踩一,不過上個遊戲差不多就是這樣,台服可能比較好一點(新手或PVX幫會會要你練慢一點體驗劇情,說到劇情我只記得我拿了空冥訣...啊 之後勒?)
遊戲性
PVE的部分一直到35前的副本相對來說都算輕鬆簡單。
35開始的聖堂就開始有開機關、轉火的小機制。
41的龍城是我第一個滅團的小本,小怪夭壽痛,時不時還會冒出小龍吐你一口火。
47頗虐新手奶的黃金谷
之後8人本,都是隨機碰上大佬團,跟著大佬衝往蓋烏斯的臉上死裡打就對了。不過終於玩到8人的時候挺興奮的。
關於PVE排本,對於沒朋友的孤狼邊緣人來說很友好,只要隨機一排系統就自動幫玩家放入柱列系統匹配給你隊友(不過DD要排比較久)所以可以邊解任務、邊拍照、邊做生活技能,剩下的通通丟給組隊系統就好。
遊戲風氣
野團除基本的進本問候打完出本道別外,犯錯也不會有人問責。
第一次去靜語莊園打完1王,完全不知道佬手怎麼不見了。路人就跟我說這裡要直接按返回可以回大門口不用重新走路比較快。
副本的過場動畫能慢慢看,不會有人嫌棄你
等你看完大家才會開打王,會互相尊重。
路邊打FATE的時候路人幫你忙打完會友善的跟你做表情符號或是動作跟你互動。
我最常用的是揮手、行軍禮、道別XD
如果對方突然打日文或英文想對話的話,就簡單跟他談一下,不過我只碰過一次路人打字對話。
FF14 最吸引我的就是,再也不用練分身了。
上個遊戲,其實我最懶的就是搞分身這種問題。
尤其當你是一個老屁股之後每重練一個分身就要重跑一次劇情(先不談刷怪或是代練的話)
FF14不用,玩家只要練一隻角色,就能隨時切換職業。 外觀只要刷一次就好啦
職業技能,屬於逐步解鎖,等級到會學到或是解職業任務學習。
遊戲初會覺得戰鬥很單調(大概30~35以前吧)
只有幾招可以用,還要等2.5秒的公CD
但隨著等級提升,學習到的技能會越來越多
就會開始鋼琴手了,現在詩人我玩的不亦樂乎
1~5 A1~5 C1~5都已經放滿了,而且我才50等而已,離滿級技能全開還有30等要走。
對於我這種重度PVE玩家來說,挑戰性很夠。
(對我就是想抱怨劍甚麼的,為了PVP電競化精簡了一堆技能,好像把所有玩家都當白癡一樣,只剩那幾招可以用)
對於休閒性質的玩家而言,沒甚麼太大追求PVE挑戰的話。
FF14有相當多休閒的可玩,光是把角色培養起來,自己單刷副本,收集外觀、收集坐騎,到處拍照就夠玩超級久了。
偶爾膩了累了,還可以上賭場當光之賭徒,快來一起打日麻啊
另外的是FF14非常不吃電腦配備,用過我的性能桌機,也用過我的純商務筆電試跑過。
4年前的商務筆電,在1366*768 或是1080都能順跑在40~60幀。
桌機就不用說了如果純1080 都在100~150幀。
4K也是70~90幀
慟!特價只到4/22啊,快來當冒險者吧
我要成為光之廢物休閒黨