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Standard view
RuS@人不是為安逸而生
寫
5 years ago
@Edit 4 years ago
速記下一些個人靈感與想法。
關於劇情安排的技術。
//「
如果第一幕的牆上掛著一把槍,在劇終前必須要被擊發!
」//
#閒聊
#輝夜
#赤坂
#龍王
#橫尾
#理性
latest #24
掰噗~
說
5 years ago
沒錯沒錯
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
ナユタン星人 - 木星のビート (ft.初音ミク) OFFICIAL MUSIC VIDEO
(慣例的圖文無關
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
反覆咀嚼一些文時回憶起來的。
這一部分其實就是以前在看文章時在腦中流過的碎片,在複習舊文時會回憶起來。這次趁還沒忘記紀錄下。
立即下載
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
關於
龍王的工作! - 維基百科,自由的百科全書
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
這部的小說有看過他人相當推薦,自己稍微看過之後也能理解為何會這麼說。
原作者的確是以把人生賭上的份量在看待這部。對每一個段落都不輕忽,哪個部份該輕、哪個部份該重,哪一段之前需要鋪陳、那麼之前就一定先鋪好。工於心計到了極致。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
這部真可以以那句老話來形容:
「如果第一幕的牆上掛著一把槍,在劇終前必須要被擊...
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
它安排非常的「完美」。
沒有一絲一毫多餘,也沒有無意義的段落。
說實在,這種想法我並不討厭。
這種渴望「完美」的追求是我可以理解的。只是隨著我理解力的上升,開始注意到這種完美充其量只能是「圓滿」,並不夠完美。
(參見備餘、反脆弱
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
(當然在偵探小說裡這種「圓滿」就是非常好的。
好到可以讓讀者憑著前面給出的線索就能跟文中偵探一樣下出同樣結論的自然是上乘。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
附個打字到一半時想起來相關的文章。
https://www.facebook.com...
//只要寫過小說的人都知道,最難寫的故事,是那種從頭到尾邏輯都不中斷、每個環節都邏輯緊扣的故事,因為這代表你每個情節、每位角色都要想得很清楚,絲毫不能混水摸魚。//
#理性
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
扯遠了。
當我閱讀龍王的工作這部,開始有了個熟悉的感覺。
「這傢伙並不把他筆下的角色當作活人看待。」
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
這話是說得重了點。
更好的說法是,因為這類型的作者非常工於心計,把一切能利用、所能擺弄、演出的道具都用上了。所以很自然地,他不會把角色視為一個活生生的人,而是視為一個可以任意扭曲改變的工具。因為唯有這樣才能滿足他對演出的要求。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
特徵就是,你在看某一章節時會感動到一把鼻涕一把眼淚;但當你像我
很閒
把整本整部一路看下來,又很敏銳的話,會留意到許多的角色設定有點跑偏了。
但這類作者也非常厲害,他們自己也會留意這點。所以他們也只會稍微扭曲一點,但不敢跨太多。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
比如最近的「輝夜姬想讓人告白」,作者赤坂也讓我有類似的感受。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
(我當初先跑去看他的前作:ib-速成的子彈。
因為眾人的評價非常驚人XD 一面倒的好評,且眾人(起碼有看過有發表意見的)也是非常一致地愛上了某位特定角色,幾乎無例外。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
這兩位作者給了我類似的感受。
他們下了非常大的心思,殫精竭慮地去規劃演出,也因此吸引到非常多的讀者。
但是我個人不是很舒坦。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
別誤會,我也非常喜愛這兩位的作品,也非常推薦。
這邊講得比較像是我個人的精神潔癖?我不喜歡不把角色當活人的作風。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
當然追根究柢地講,故事裡的角色本來就不是活人,本來就不必要給什麼尊重。
而且基本上,「角色是活人」這點會跟「全力規劃演出」這點互斥。畢竟演員要是不能隨自己心意擺弄其實會對理想演出帶來很大的麻煩。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
但我以為我們會愛上一個角色就是為的這點。
沒有活的角色我們是不會去愛的。
角色不只是作者的工具,他表現出自己的愛恨,自己的勇氣等等。這些必須是角色自己自發的;若是我們留意到,「這些都是作者安排好的情節」,那麼我可以猜想我們會失去大部分的感動。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
我們會以為角色活了,是因為我們認識了角色,知道他的習慣、心理、動機,知道他若是在這種情境下會去做甚麼,也才會因此而感動。
因為角色被我們認識了,被我們認知是一個活的人。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
有趣的是,這一點赤坂個人訪談中也有提過:
Re: [情報] 輝夜姬作者 赤坂訪談 速翻重點摘
//把角色當作一個空的容器對待,然後往裡面填充比方說自己的實際經驗啊, 或是別人說過的他們的經歷,像這樣慢慢的構築,培育起一個角色,讓角色成長。
甚至成長到會破壞掉作品本身的主軸,覺得這樣就是一個非常好的角色。
所以他的新人物,一開始都會有點空泛,大概積累個10話左右,可以發展出角色完整的魅力。//
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Edit 5 years ago
你是不能隨意擺弄一個活人的。
因為他有自己的意志,自己的習慣與心理。他會掙扎,他會鬧彆扭,他會反其道而行。如果隨意改變,那麼讀者很容易注意到「咦?這不像XXX的作風?」
活的角色才能吸引到人;但也正是活的角色最難處理,甚至到會破壞作品主軸的等級。
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
(吃飯暫擱
RuS@人不是為安逸而生
說
5 years ago
@Nick0656 - [轉]整理: 「渴望變得溫柔、卻無法辦到的人們。」 #靈感
續
RuS@人不是為安逸而生
說
4 years ago
@Edit 4 years ago
memo
#咒術
/那怕是原作者也無法讓虎杖不認罪,這才是我們讀者們認識的虎杖。/
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