文化部前年的出版產業調查、去年的閱讀及消費趨勢分... (前者包含金額等統計,後者為問卷調查)出爐。資料量大,這邊只大概看一下綜覽,然後關注漫畫部份
整體:
https://i.imgur.com/q2gQ3Mj.png https://i.imgur.com/FtoHd2S.png
漫畫:
https://i.imgur.com/bc7CZDL.png https://i.imgur.com/g0bqYnc.png https://i.imgur.com/lbHqMQ1.png https://i.imgur.com/z6sl6mH.png
去年的調查問卷統計1-10月對比前年同期,漫畫:
a. 去年漫畫閱讀的數量與金額都大幅減少。
b. 電子書籍的使用人數仍然大幅偏低,佔不到0.2成,各統計項目中都不斷提醒樣本過低僅供參考。
c. 數量與金額統計樣本數之間的差額是否代表大量的人看的是免費電子書,實際曾花費過的人不多?
d. 前年所謂電子漫畫市場萌芽、投入的出版單位變多,搭配去年的電子漫畫閱讀數量金額大幅減少,是否表示這之間有某種泡沫存在?
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是不是部分轉看影視媒體了🤔 買書看書的人少了
從影視媒體、電玩手遊、到網際網路、社群平台(包括噗浪、包括這一噗 :-)) )都不斷在壓縮以紙本為中心的閱讀時間與市場,這是十幾二十年以來全球的大趨勢了。現在主要看的是有無止跌回穩的機會。我自己會參照的是日本市場 @wolfenstein - 2019年日本出版市場消長分析…之前有些噗談過,但這篇文章用簡明的圖表分析... @wolfenstein - 日本出版界狀況: 1. 紙本出版持續衰退轉型的當下,電子書市場有8成都是漫...