▋I ▋凱伊-K-
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忘卻洞穴】速刷

【1】賽 班
【2】曼格溫
【3】艾 克
【4】波 魯
【寵】卡薩德
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latest #224
【冒險夥伴】
wairua Manguin terena76
【隊伍資訊】
波魯
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命中:6/防禦:5/法傷:0
傷害:8/迴避:0/治療:0
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料理:5/體能:5/鑑定:-1/開鎖:-1
採集:6/偵查:0/鍛造: 0/扒竊: 0
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HP:25
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曼格溫
HP:22
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命中:4/防禦:6/法傷:8
傷害:0/迴避:0/治療:2
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料理:0/體能:4/鑑定:6/開鎖:-1
採集:1/偵查:0/鍛造:6/扒竊:0
法杖/獸人
賽 班 HP 32/32
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命中:D6+4 防禦:4 法傷:5
傷害:D6+1 迴避:0 治療:6
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料理:× 體能:2 鑑定:× 開鎖:×
採集:D6+3 偵查:D6+6 鍛造:× 扒竊:×
艾克
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命中:4/防禦:4/法傷:0
傷害:9/迴避:1/治療:0
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料理:-1/體能:6/鑑定:-1/開鎖:-1
採集:1/偵查:3/鍛造: 0/扒竊: 0
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HP:27
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【進入洞穴】
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【入口處】

*探索 左上角草叢

【草叢】
(dice)

【草叢】
(dice)

【獲得】毒花x1
【草叢】
(dice)
【獲得】皮革x1
賽班找到了一小塊皮革。
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↑【哨兵處】

觸發事件(強制入戰)
【哥布林】(數量1)

【生命】12 【攻擊】1D6-1
【閃避】 6  【防禦】1
----
【先攻加值】0 【命中加值】-1
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、穿刺
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【怪物技能】【人多勢眾】(被動)
當場上有多於(含三)三名哥布林時,哥布林會充滿信心(命中額外+1)
但當僅剩一名哥布林,又無法逃跑時、命中額外-1
【行動骰】

哥布林 (dice20)
【行動順序】
曼格溫>艾克>賽班>波魯>哥布林
【第一回合】

使用技能:火球
命中:(dice)+4
傷害:(dice)+(dice)+2+8
【哥布林】HP:12-(19-1)=昏迷
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【戰鬥結束】
【採集】獲得材料數量額外+1

目標:哥布林
(dice)+6 【野果】(bzzz) 【皮革】(bzzz)
【採集結算】

肉塊 2
尖角 1/1+1
木棒 1+1
野果 1+1
皮革 0
*探索 中央木桶

*偵查 石壁

【酒桶金幣】
(dice)
戒指更換:冒險者之戒-鍛造+1--->扒竊戒指-灰+1
偵查:(dice)+6

【酒桶金幣】
(dice)

【酒桶金幣】
(dice)
每次都摸到一樣的。
【獲得】5G
賽班獲得3G。

【酒桶金幣】
(dice)
【獲得】10G
【偵查結果】

罐子邊的石頭材質,看起來跟這個山洞不一樣。
注意到向右邊的路,地上有大量很淺的腳印。
而且走的歪歪扭扭,腳印的主人們似乎意識都不太清楚,感覺是喝醉或是極為睏倦的走法。
【山洞岩石】

這個石頭看起來有點脆弱。

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請所有玩家骰1D20骰,四位玩家總和超過20岩石碎裂。
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【成功進入】↑【精靈之泉】

觸發事件(強制入戰)
【跳躍稻穗】(數量1)

【生命】10 【攻擊】1D4-1
【閃避】 8  【防禦】0
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【先攻加值】2 【命中加值】0
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、魔法
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【怪物技能】【搖擺搖擺】(被動)
身為植物怪物,跳舞稻穗的靈活,在植物中罕有敵手
閃避+3(已放入基本能力內)
【花藤蔓】(數量1)

【生命】18 【攻擊】1D4+1
【閃避】 8  【防禦】1
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【先攻加值】-1 【命中加值】1
【無法扒竊】 x 【弱點】揮砍、魔法
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【怪物技能】【搖擺搖擺】(被動)
身為植物怪物,花藤蔓是少見的靈活,戰鬥中起舞的花藤蔓是難以命中的可怕對手
閃避+2(已放入基本能力內)
【行動骰】

跳躍稻穗 (dice20) +2
花藤蔓  (dice20) -1
【行動順序】
跳躍稻穗>花藤蔓>曼格溫>艾克>波魯>賽班
【第一回合】
【跳躍稻穗行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)
傷害:(dice4)-1
【花藤蔓行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)+1
傷害:(dice4)+1

目標:花藤蔓
使用技能:魔彈
傷害:(dice4)+(dice4)+1+8
【花藤蔓】HP:18-(13-1)2=昏迷

目標:稻穗
命中:(dice)+4
傷害:(dice8)+9
【跳躍稻穗】HP:10-14=昏迷
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【戰鬥結束】
【採集】獲得材料數量額外+1

目標:跳躍稻穗
(dice)+6
----
目標:花藤蔓
(dice)+6
【採集結算】

白米 4
蟲肉 1
蟲眼 1+1
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藤蔓 3
樹根 2
毒花1+1
【妖精之泉】
【獲得】暫時迴避值+1。
【泉水】暫時傷害值+1
暫時體力值+1
暫時迴避值+1
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↓【哨兵處】→【哥布林營地】
【潛入型--腳步聲判定】

所有隊員骰1D20確認腳步聲大小,骰數越大則腳步聲越大。
若是上一地圖有人偵查超過6,並把地上的腳印情報說出,則所有人的判定骰-5
(dice20)-5
(dice20)-5
(dice20)-5
【判定結果】

哥布林被吵醒門檻
A=18 B=10 C=11 D=16 E=9

隊伍的腳步聲吵醒了B、C、E
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【進入戰鬥】
【哥布林】(數量3)

【生命】12 【攻擊】1D6-1
【閃避】 6  【防禦】1
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【先攻加值】0 【命中加值】-1
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、穿刺
----
【怪物技能】【人多勢眾】(被動)
當場上有多於(含三)三名哥布林時,哥布林會充滿信心(命中額外+1)
但當僅剩一名哥布林,又無法逃跑時、命中額外-1
【行動骰】

哥布林B (dice20)
哥布林C (dice20)
哥布林E (dice20)
【行動順序】
曼格溫>艾克>波魯>哥布林B>哥布林C>賽班>哥布林E
【第一回合】

目標:哥布林B
竊盜 (dice4) +1

目標:哥布林B
命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9

【戰鬥技能】重砍LV5

目標:哥布林B
命中:(dice)+8
傷害:(dice8)+8 /+(dice8)
【哥布林B】HP:12-(15-1)2=昏迷
【哥布林C行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1
目標:哥布林E
魔法飛彈:(dice4)+5
【哥布林E】HP:12-(7-1)=6
【哥布林E行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1
【第二回合】

目標:哥布林C
竊盜: (dice4) +1

目標:哥布林C
命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9
【哥布林C】HP:12-(11-1)=2

【戰鬥技能】重砍LV5

目標:哥布林E
命中:(dice)+8
傷害:(dice8)+8 /+(dice8)
【哥布林E】HP:6-(17-1)=昏迷
【哥布林C行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1
目標:哥布林C
魔法飛彈:(dice4)+5
【哥布林C】HP:2-(7-1)=昏迷
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【戰鬥結束】
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【戰術經驗】

擊殺睡夢中的哥布林x2,每位隊員獲得50x2經驗
*偵查 哥布林床舖
偵查:(dice)+6
【採集】獲得材料數量額外+1
哥布林x5
(dice)+5 (dice)+5 (dice)+5 (dice)+5 (dice)+5
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【野果】(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【皮革】(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
賽班獲得50G。
偵察: (dice) +3
【獲得】50G
【採集結算】

肉塊 2x5
尖角 1x5/5+5
木棒 5+5
野果 3+3
皮革 2+2
【營火】
【料理】食材經驗x1.2倍
肉塊(12)+野果(8)+白米(4)+蟲肉(1)+藤蔓(3)+樹根(2)
(dice)+5
【料理經驗結算】
總共獲得經驗2210x1.2=2652
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【料理經驗平分】
波 魯 0 (青銅階級)
曼格溫 0 (青銅階級)
賽 班 0 (青銅階級)
艾 克 1000 (飽食上限)
【上鎖的箱子】

→暴力破壞
請所有玩家骰1D20骰,四位玩家總和超過20則寶箱碎裂
【獲得】

寶箱中的鑰匙
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←【哨兵處】←【關卡】

【武器架】

武器架上​有什麼?
(此次副本總共只能拿一把)
(無法多人拿取)
將鑑定獲得的【灰色戒指-料理+1】讓渡給波魯·福克斯
開心的跳跳。
【獲得】冒險者之戒(料理+1)
【關卡】

打開這個關卡,需要一把鑰匙​​或是直接開鎖。

→使用寶箱中的鑰匙
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【成功打開關卡】↑【斷崖】

場上有四座弩箭,對面有四隻哥布林。

【探索】弩箭旁的物品堆中能獲得繩索x1
【操作弩箭】(需消耗繩索)

​一個弩箭只能瞄準一隻。

每位隊員各使用一座弩箭,並擲D20骰+自己本身的命中加值
結果≧15則為命中,判定當場擊殺哥布林
(dice20)+4
(dice20)+6
(dice20) +4
【操作弩箭結果】

成功擊殺隻哥布林x1,剩餘的3隻則向隊員們發動了攻擊。
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【進入戰鬥】
【哥布林】(數量3)

【生命】12 【攻擊】1D6-1
【閃避】 6  【防禦】1
----
【先攻加值】0 【命中加值】-1
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、穿刺
----
【怪物技能】【人多勢眾】(被動)
當場上有多於(含三)三名哥布林時,哥布林會充滿信心(命中額外+1)
但當僅剩一名哥布林,又無法逃跑時、命中額外-1
【行動骰】

哥布林A (dice20)
哥布林B (dice20)
哥布林C (dice20)
【行動順序】
艾克>哥布林C>哥布林B>曼格溫>賽班>哥布林A>波魯
【第一回合】

目標:哥布林C
命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9
【哥布林C】HP:12-(17-1)=昏迷
【哥布林B行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1

目標:哥布林B
竊盜: (dice4) +1
目標:哥布林B
魔法飛彈:(dice4)+5
【哥布林B】HP:12-(9-1)=4
【哥布林A行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1

【戰鬥技能】重砍LV5

目標:哥布林A
命中:(dice)+8
傷害:(dice8)+8 /+(dice8)
【哥布林A】HP:12-(19-1)2=昏迷
【第二回合】

目標:哥布林B
命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9
【哥布林B】HP:4-(13-1)=昏迷
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【戰鬥結束】
----
【戰術經驗】

操作弩箭擊殺哥布林x1,每位隊員獲得50x1經驗
【採集】獲得材料數量額外+1
哥布林x4
(dice)+5 (dice)+5 (dice)+5 (dice)+5
----
【野果】(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【皮革】(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【採集結算】

肉塊 2x4
尖角 1x4/2+2
木棒 4+4
野果 1+1
皮革 0
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→【崖彎】↗【寵物洞】

這裡有兩隻動物...…
似乎可以跟他們說說話?

【釋放哥布林的備用糧食後繼續探索】
*探索 中央前方、後方酒桶 輕傷藥水x2
    右下麵粉袋 糧食x5
    右下甕 水源x5
    右上麵粉袋

【麵粉袋】
(dice)

【麵粉袋】
(dice)
只有一團麵粉

【麵粉袋】
(dice)
【獲得】10G
沾的兩手都是麵粉。
獲得輕傷藥水×2
糧食x5
水源x5

【麵粉袋】
(dice)
----
←【崖彎】←【斷崖】←【彎道】

觸發事件(強制入戰)
【哥布林】(數量1)

【生命】12 【攻擊】1D6-1
【閃避】 6  【防禦】1
----
【先攻加值】0 【命中加值】-1
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、穿刺
----
【怪物技能】【人多勢眾】(被動)
當場上有多於(含三)三名哥布林時,哥布林會充滿信心(命中額外+1)
但當僅剩一名哥布林,又無法逃跑時、命中額外-1
【行動骰】

哥布林 (dice20)
【行動順序】
艾克>波魯>哥布林>賽班>曼格溫
【第一回合】

命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9
【哥布林】HP:12-(14-1)=昏迷
----
【戰鬥結束】
【採集】獲得材料數量額外+1

目標:哥布林
(dice)+6 【野果】(bzzz) 【皮革】(bzzz)
【採集結算】

肉塊 2
尖角 1/1+1
木棒 1+1
野果 1+1
皮革 0
----
↑【BOSS】
*探索 中後右邊草叢
    最右邊草叢(無小樹葉)

【草叢】
(dice)

【草叢】
(dice)

【草叢】
(dice)
【草叢】
(dice)
【獲得】哥布林的角x1
【獲得】毒花x2
【草叢】
(dice)
【草叢】
(dice)

【草叢】
(dice)
【草叢】
(dice)
什麼也沒找到
【獲得】毒花×1。
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【進入戰鬥】

【黃蜂戰】
【黃蜂怪】(數量4)

【生命】2 【攻擊】1D4+1
【閃避】9 【防禦】1
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【先攻加值】4 【命中加值】1
【無法扒竊】x 【弱點】鈍擊
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【怪物技能】【毒素】(被動)
當黃蜂怪成功傷害到敵人時(扣血),會直接死亡,敵人會每回合受到1點毒素傷害(包含當回合),直到戰鬥結束。
【治療無法解除此負面狀態】
【寵物技能】

海盜鴨子 卡薩德

一個副本一次,呼叫自己的海盜船幫忙主人砲轟攻擊敵人!
全體怪物造成1D4的傷害 (只骰一次傷害)不須命中,無視防禦。
給鴨一個機會。
(dice4)
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【戰鬥結束】
【採集】獲得材料數量額外+1
黃蜂怪x4
(dice)+6 (dice)+6 (dice)+6 (dice)+6
----
【蟲腿】(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【採集結算】

蜂毒 4+4
蜂針 4+4
蟲腿 0
----
【進入戰鬥】

【BOSS戰】
【魔樹】

【生命】25 【攻擊】1D4+1
【閃避】 0  【防禦】3
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【先攻加值】-5 【命中加值】1
【無法扒竊】 x 【弱點】無
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【怪物技能】【精神操縱】(被動)
使哥布林持續獲得人多勢眾增益效果
哥布林命中永久額外+1,不會因為人數減少,因而命中額外-1
【哥布林】(數量2)

【生命】12 【攻擊】1D6-1
【閃避】 6  【防禦】1
----
【先攻加值】0 【命中加值】-1
【扒竊難度】3 【弱點】揮砍、穿刺
----
【怪物技能】【人多勢眾】(被動)
當場上有多於(含三)三名哥布林時,哥布林會充滿信心(命中額外+1)
但當僅剩一名哥布林,又無法逃跑時、命中額外-1
【行動骰】

魔樹 (dice20) -5

哥布林A (dice20) 哥布林B (dice20)
【行動順序】
曼格溫>艾克>波魯>魔樹>哥布林A>哥布林B>賽班
【第一回合】

目標:魔樹
使用技能:火球
傷害: (dice) + (dice) +2+8

目標:魔樹
命中: (dice) +4
傷害: (dice8) +9
【魔樹】HP:25-(19-3)=9
【魔樹】HP:9-(12-3)=昏迷

【戰鬥技能】重砍LV5

目標:哥布林A
命中:(dice)+8
傷害:(dice8)+8 /+(dice8)
【哥布林A】HP:12-(21-1)2=昏迷
【哥布林B行動】

目標:(dice4)
命中:(dice)-1
傷害:(dice)-1
目標:哥布林B
魔法飛彈:(dice4)+5
【哥布林B】HP:12-(8-1)=5
【第二回合】

目標:哥布林B
使用技能:魔彈
傷害: (dice4) + (dice4) +1+8
【哥布林B】HP:5-(17-1)=昏迷
----
【戰鬥結束】
【採集】獲得材料數量額外+1

目標:哥布林A
(dice)+6 【野果】(bzzz) 【皮革】(bzzz)
----
目標:哥布林B
(dice)+6 【野果】(bzzz) 【皮革】(bzzz)
【採集結算】

肉塊 2x2
尖角 1x2/2+2
木棒 2+2
野果 1+1
皮革 1+1
----
樹葉 2
樹蜜 1
真菌 1
【隊伍獲得素材總數】

尖角—35+(竊盜取得 3)=38
木棒—26
皮革—6
毒花—2
蟲眼—2
蜂毒—8
蜂針—8
【素材出售對價平分】無法整除以進位計算
https://imgs.plurk.com/Qy7/phz/iOsr5qzwhAL0p5Y2DJghwt9eE3Q_lg.png
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每位隊員各獲得 613G
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【冒險結束】
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