◪𝐖◩ Goblin Mode dit
4 years ago @Edit 4 years ago
[Game] #美式RPG #單機

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a5/Tyranny_cover_art.png

先總結一下,本遊戲適合:
1. 喜歡劇情多過於戰鬥爽感
2. 喜歡歐美畫風
3. 想要用洪水猛獸法治療自己的選擇困難症

目前正在進行三周目中,因為太不同了,有一瞬間會以為自己在玩新遊戲XD

然後這個遊戲裡最大的敵人,不是怪,是人,說對了話就可能當朋友,或者被利用,或者挽救一下破滅的形象這樣XD
畫風是真的不美,吃不了歐美畫風的就直接END吧(攤手)這個真的勉強不來

但故事的結構和發展程度真的令人驚豔,複雜的信任及好感度系統,還有透過與不同的派別合作,都會讓身邊的人走向不同的結局

私心覺得,玩的過程裏頭很忠實地呈現了玩家的性格XD 因為陣營也是保守穩健、自由混亂還有兩個我就先不說了避免暴雷
然後可能也沒辦法把角色打扮得美美的,但戰鬥系統很接近龍與地下城,也是要算一大堆有的沒有的數值

我個人是非常喜歡這種類型的遊戲,這一個公司(黑曜石)還有一款也頗有名的RPG叫做永恆之柱,也許下次我會試試看XD

以下劇情暴雷

以下劇情暴雷

以下劇情暴雷
角色的出身和能力都影響到他後續的職業和能力數值,但為了增加數值而勉強選的選項很容易就會讓人:「蝦?只有這種路可以走了嗎?」這種感覺

故事後面的結局超弱,但為了每個身邊夥伴的未來和幸福,我還是忍著走每一條路線

有些路線是不走還真不知道能走出這種路的(笑)像那個孤狼路線,初期能巴著哪個夥伴就巴著哪個夥伴,誰知道居然也可以這麼豪邁一個都不要XD
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同時,這次的出身就是幫邪惡帝國打雜跑腿的身分(基礎上是),因此也有一條路是可以和各個叛軍合作的,但談何容易啊!所以對話裡要小心翼翼地讓敵人取信於你

有時候選了一條安穩的路,回頭看才發現殺了更多的人
雖然遊戲總時數偏短(我30HR就跑完一條線了)後面跑起來更快,所以大概就是...很多面向的小品但故事資訊量很大的遊戲吧XD