DDY地下城與美食協會
4 years ago @Edit 4 years ago
【公告】
目前收到不少玩家的反饋,這裡也深知【忘卻洞穴】的副本長度太長,對於很多需要工作以及上課的玩家會比較吃力,官方因此針對【忘卻洞穴】提出了另外一個方案。

【掃蕩系統-忘卻洞穴】
需要最少打過一次該副本才可使用掃蕩功能。
<因為忘卻有一定難度,故隊伍裡至少要有一名紅銅玩家,才可以選擇掃蕩>

玩家組滿四人後,各花一點體力可以直接獲得:
800經驗(每人),哥布林的角X20(團隊獲得)
(此規則會更新在忘卻洞穴門口,即刻生效)
玩家需要同樣回報在忘卻洞穴的噗下,且需要如一般回報標明隊伍隊長,並且在噗首標明掃蕩,內噗必須下收所有玩家第一次通關的冒險噗。

這裡未來的副本走向也會以偏短的方向去製作U_U
造成玩家的困擾與不便深感抱歉,也感謝所有玩家的支持與建議^^。
latest #46
非常謝謝官方為了玩家做這些更新,辛苦了!
❥❥❥艾伽
4 years ago
真的感謝官方的貼心和努力QQ
123
4 years ago
謝謝官方QQ,這個規則對社畜太友善了
立即下載
【DDY】萊斯
4 years ago
太感謝官方了QQ...真的幫助很多
漠海|冰棒
4 years ago
謝謝官方一直在關切玩家的想法,並迅速做出調整,官方超棒!辛苦了!
官方辛苦了!!謝謝官方!!!!
辛苦官方了!
END▼夜筑
4 years ago
辛苦官方了,很謝謝官方有在關切玩家的想法,但請務必還是要維持自己的底線
DDY♐ 歐西蒙
4 years ago
太,太感謝了,痛哭流涕
辛苦官方了....!!這個真的很有幫助!!
官方真的辛苦了T_T想出了這個折衷方案真是太棒了!!
DDY♐ 歐西蒙
4 years ago @Edit 4 years ago
感謝官方的同時,希望官方留意一下,會造成玩家困擾的並不是副本長度,而是讓大家必須瘋狂刷本的體力規則
✦✧✦
4 years ago
官方辛苦了!
但長副本也是非常有趣的!!雖然沒辦法短時間跑完,但有一個長副本能慢慢體驗慢慢交流也很開心。
這邊覺得可以保留掃蕩系統,但也不希望因此沒有其他長劇本可以跑QQ
非常感謝官方
kenAlioth: 不好意思TT 體力算是這個禮拜的過渡期,後面升級比較困難就不會有一個禮拜升好幾級然後瘋狂回體力的問題TT!!感謝您的提醒!
DDY♐ 歐西蒙
4 years ago @Edit 4 years ago
DungeonsDelicacy: 因為大家都對於副本會縮短感到難過,大家都很喜歡官方精心準備的副本內容
alepert1217: 您好因為官方沒辦法去看玩家是否是第一次打副本>"<這會有審查的困難,但因為該副本只又有一位紅銅級的玩家基本都是可以過的,所以就將限制開放唯有一位紅銅級玩家就可以掃蕩。可還是建議第一次打這個副本的玩家可以下去玩玩看>"< 感謝提出
kenAlioth: ^^ 好的 未來還是會有稍長的副本的,並不是以後的副本都會很短>"< 感謝您喜歡!!!這裡會加油的>"<!!
V▲▲▲延畢透明人▪凡亞
4 years ago @Edit 4 years ago
官方你好!這裡也因為未來沒有長地下城而難過、很可惜T.T因為主要還是希望能夠好好的一邊跑一邊交流,體會劇情的樂趣,我覺得開設掃蕩很好,可以給需要的人使用,但是縮短地下城的長度就感覺本末倒置了T.T也希望至少設置一下,還沒完整體會過該地下城的人不能直接使用掃蕩刷經驗……就是,至少有個規則讓大家自律!!官方辛苦了TT
123
4 years ago
長副本或許可以考慮增加副本內可取得的道具及經驗獎勵,但是需消耗2(含)以上的體力,這樣大家也不用瘋狂猛刷,可以專注在一場副本就好
➶ 馥 ➶
4 years ago
我覺得可以 有短 有長 的副本供選擇
官方辛苦至作的副本
其實大家都會玩,所以之後不用刻意每個都縮短
玩家都知道官方的用心
感謝官方不斷傾聽玩家的心聲,也為求遊玩體驗而盡心盡力。

不過我覺得副本內的小彩蛋和探索機制是這個企畫的樂趣所在,也認為玩企劃所投入的時間應該是玩家們該自己衡量的(不論是哪個企劃都應該是如此)。

官方為此提供掃蕩機制已經是很好的折衷辦法,不希望官方因為玩家的緣故太過調整、打亂原本預期執行企劃的方向,也真的是辛苦了!官方的用心大家都看得見的。
Fed♦Mia
4 years ago @Edit 4 years ago
覺得要官方分別做長、短副本提供玩家選擇實在太耗費官方時間了。
希望您以自身能負擔的程度為前提設計><||| 不要影響到現實安排……無論如何都辛苦了!!!
00
4 years ago
官方辛苦了!這邊很喜歡長副本的活動體驗,每次打開都會有驚喜感,希望後續也能有其他長副本可以體驗
以撒梅茲
4 years ago
官方辛苦了
綠間真太郎
4 years ago
官方真的辛苦ㄌ...每次都這ㄇ用心去聆聽玩家的意見後調整....(搥背搥背)
羅茲
4 years ago
覺得有掃蕩機制已經很好了,沒必要特別調整+1
就跟遊戲一樣,有疲勞的會想刷乾(艾O、C什麼);沒疲勞的會想練到發光(諸OO昏),做出抉擇的仍然是玩家本身和機制無關
退企
4 years ago @Edit 4 years ago
謝謝官方的貼心之處QQ同樣也認為官方以自己方便為主就好……!有這麼多有趣的遊戲機制已經很棒了!!
路瑟兒
4 years ago
這邊也是覺得有掃蕩機制已經很好了,不需要配合玩家特別更改原本計畫縮短副本......每個玩家狀況不同本來就不太可能配合到所有人,官方不需要過於在意,是玩家自己要做取捨才對!

感謝官方的用心,真的辛苦了
謝謝官方的貼心,也覺得維持原本預計的地城長度即可//
不論怎麼做都一定會有感到不滿意的聲音,官方按照原本的步驟即可,謝謝官方,愛官方
蜜涅瓦
4 years ago
可以掃蕩就夠了啦~不用減少副本長度啦 喜歡官方的劇本說
雖然這邊也屬遊玩時數不多的人,可是也支持掃蕩機制但不更改副本長度><(長副本有相對應的樂趣,就算沒什麼時間也還是想體驗……!
如果真的要縮短副本長度 個人是覺得非常可惜 因為這次的忘卻副本雖然長但是我和我的夥伴們玩得很開心
如果日後為了遷就部分繁忙玩家而調整以後的副本長度 我們這些肯撥出時間遊玩的人 就真的覺得很可惜了
而且我也同意上面的人所說的 希望只能讓體驗過地下城的人使用掃蕩系統 (p-joyful)
不過無論如何 還是感謝官方為我們玩家著想 (p-laugh) 官方辛苦囉!
暫無企劃
4 years ago
同覺得官方不需要特別變動已經做好安排的部分,光是釋出這個掃蕩系統就已經很貼心了!但總之就以官方在運作時會覺得最妥當的方式處理就行了!辛苦官方了><
感謝官方反應迅速,不過希望副本可以長短兼備,或加一些特別任務像巧克力怪那種雙人或單人小任務拿經驗值,或種族之間聯誼小巿集八卦副線隔壁阿熊被偷了條魚之類(?),這樣不用為了升級而二刷或三刷同一個副本了,副本再好玩但多刷也是心力交瘁,而忙著跑團也沒有時間交流和創作,尤其是想角色扮演著跑團的話,一次跑團至少二至三天,但如果要升級也要花時間再刷一至二次,但為了升級而速刷只是骰骰骰那真的……想交流嗚嗚QQ
至於體力限制個人覺得如果不設限,那不就代表可以瘋狂刷本拿素材?雖然可以幫未升級的跑多幾團,但某方面好像更虐?當然情況不同有人在等體力回復,有人體力花不完也是各玩家煩惱之處,體力多要刷爆跟留著不花也是玩家選擇…或是多了的體力可以換點或道具?

最後感謝官方創作了這麼龐大的企劃!企劃只是剛開始不久而已,官方辛苦了!
NPC|CPN
4 years ago
如果能讓玩家在掃蕩中貼出參與過的首刷團,或是有解過任務的團,在記錄上就能方便檢查了
無論規則如何,做出抉擇的依然是玩家,依然感謝官方如此關照玩家//
qqdq
4 years ago
縮短可能會本末倒置
官方辛苦了QQQ沒想到會有掃蕩功能,官方辛苦了。QAQ
但還是想說句好喜歡長副本!!劇情也好棒!!
好喜歡一開始大家準備探索逛網頁跟尖叫的時候,或者私下來摸索筆記的時候,和實際慢慢跑的感覺QAQ

或許官方可以考慮長副本耗的體也能相對多,也許這樣就能解決玩家強迫症想耗完體的問題><真的很感謝官方每次的調整和聆聽玩家意見,真的辛苦了
感謝以上玩家的建議>"< !!!這邊官方全部都有看完!!! 目前採取建議,必須,必須需要最少打過一次該副本才可使用掃蕩功能。
並且玩家需要同樣回報在忘卻洞穴的噗下,且需要如一般回報標明隊伍隊長,並且在噗首標明掃蕩,內噗必須下收所有玩家第一次通關的冒險噗。
副本長度我也會再次考慮的^^!! 謝謝各位玩家的熱烈回應!
辛苦官方了,也請官方記得休息
【假期模式】🦋艾莉克絲🦋
4 years ago @Edit 4 years ago
官方您辛苦了!

個人倒是認為未來的某些副本可以調整成消耗2點以上體力,但是一樣能獲得相對應的經驗跟獎勵。

一樣是跑長副本,只是精神上比較不會那麼折磨。
特別是未來一週有4體、5體時,
如果一場消耗1點,精神上太磨人了。
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