幸運草🍀
5 years ago
【聖靈之光 / Ori / 劇透內收
https://images.plurk.com/6ALPK9B3i9mAZytQcxKHwb.jpg https://images.plurk.com/2EQj4tY3OhuD36AzFBAMnU.jpg https://images.plurk.com/5KKH4N7aXpCW4T9pOrSWJ4.jpg
昨天一口氣把遊戲飆完通關了,覺得一本滿足
https://images.plurk.com/4kSI3WoiluJF0YZgwjTrFI.jpg
本來以為全要素蒐集完還會再更久,沒想到11個小時可以蒐集完+通關,不過看看那個精彩的死亡次數就知道,對 (幹)
latest #16
幸運草🍀
5 years ago
覺得比起動作遊戲,這款的跑酷我覺得滿益智的(??)
但滿出乎我意料的是整場玩下來看攻略的次數滿少的,基本上該拿的東西拿了之後再看地圖就知道該做什麼了
幸運草🍀
5 years ago @Edit 5 years ago
https://images.plurk.com/71kJzinJFo7Cu3B4KFiaFb.jpg https://images.plurk.com/1T3bTlvCDRxMYchLNRfoHK.jpg https://images.plurk.com/3jsfD8Jw7M2bxA1uaIefVN.jpg https://images.plurk.com/2ewPHvYdCVHaorSRqnrUJ9.jpg https://images.plurk.com/4NvnaqGoUMSBNtz9XupI1I.jpg https://images.plurk.com/R9iULzdTNhmh6LunZdeqP.jpg
至於美術跟音樂沒什麼好說的,就是超美超讚
幸運草🍀
5 years ago @Edit 5 years ago
https://images.plurk.com/6uprqQd0b6ZWaz91xDuNoM.jpg
至於劇情因為很認真在看動畫所以沒截到幾張(rofl)
大概就是一個「為了找自己的小孩結果害死別家小孩所以別家小孩家長決定炸了整個世界」的故事 (被講得很沒情調)
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幸運草🍀
5 years ago @Edit 5 years ago
https://images.plurk.com/2B70ElxQWsp3UNtCf0oIw8.jpg
本來Gumo一拿走光容器引發下一場逃跑關卡(O)的時候我還想說「乾Gumo你個豬隊友你好歹也等我出去啊乾wwwwwwwwwww」
結果後續看到他拿著容器回到Naru屍體旁邊救回Naru後瞬間...... !!!!!!!
幸運草🍀
5 years ago
覺得唯一讓我有點煩躁的大概就是鍵盤的shift設定,因為會一直切換到語言的樣子,所以常常shift按一按之後Ori就無法操控甚至常常因為不明原因按鍵盤毫無反應,所以我覺得那447次死亡裡面應該有100次都是出自於Ori無法被我操控而被怪嚕死+被刺刺死的 (欸)
幸運草🍀
5 years ago
@s11442s11442 - 【聖靈之光 / Ori】 這遊戲的畫面跟音樂真的很棒很美 但是,人生就是...另外上一個噗有提到,這款的動態模式是屬於滑來滑去類型的(??)就是非常模擬現實生活中物體在移動時會有「起步」的緩衝時間跟停止移動時的「減速」動作,這種動態形式在畫面上來說其實是很好的,因為非常自然,然而在玩的時候反而就會變成另一種挑戰 (O)
幸運草🍀
5 years ago
我一直到玩到結局都還是不太熟悉這種模式 (乾喔你)
幸運草🍀
5 years ago
記得之前我的某個空騎噗有提到一句「原來比起打怪我比較擅長跑酷嗎(?)」
玩完Ori我收回這句話 (幹)逃跑關卡真的是重複死亡復活死亡復活,中間完全沒有任何喘息時間超級折磨但又有種爽感(rofl)(M嗎)
幸運草🍀
5 years ago
maggie923: 天感謝小黑正好準備講到這個 !!!!!!續作買買買買買
幸運草🍀
5 years ago
Ori and the Will of the Wisps - E3 2017 - 4K Teaser ...看到續作是把小Kuro(誰)養大然後跟Ori繼續新的冒險覺得有種欣慰感 但欣慰歸欣慰,E3的預告一出來就是滿滿的刀子呢 (乾)
幸運草🍀
5 years ago
至於steam的其他成就,我,應該就放著不解了吧等哪天想不開再看看 (乾)
空騎我有自信我慢慢嚕就可以嚕過去,但是這款 (看著那明明難度是普通但仍有447次的死亡次數)
幸運草🍀
5 years ago
我如果在拚成就結果最後被鍵盤陰死絕對氣炸(O)
幸運草🍀
5 years ago
之前知道這款是因為被steam推薦所以先放進購物車,後來在玩空騎的其間看到有一些人拿這兩款作比較就覺得那來玩玩看好了(?)
但實際玩過覺得這兩款各方面都相差太多了根本沒辦法比較XDDD光是遊戲性兩款就完全相反了(一個是85%的打怪15%的跑酷,一個是70%的跑酷30%的打怪)
幸運草🍀
5 years ago
一個Boss關叫做跟Boss幹架,一個Boss關叫做拿出你的求生本能逃跑的逃跑關卡(O)
幸運草🍀
5 years ago
兩款各方面都很優秀,兩款都值得續作買買買買買買 (夠了)
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