幸運草🍀
5 years ago
【空騎廢】
The World Design of Hollow Knight | Boss Keys先撇除那個地圖解說的動畫跟景深真的做得有夠好看(?)從遊戲規劃的層面分析意外收穫好多
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幸運草🍀
5 years ago
從TC的回應來看真的覺得他們也太用心yay
幸運草🍀
5 years ago
最近在幫ㄑㄉ指路(??)的時候突然發現一開始遊戲流程其實很明顯知道該走哪邊,但一到淚水之城後面的順序因為已經可以很自由探索所以基本上沒有說一定要走哪裡,看影片才知道原來是刻意這樣安排的(thinking)
幸運草🍀
5 years ago
不過眼殘如我第一次玩空騎的時候,打敗假騎士後完全沒注意到左邊原來可以上去拿技能,整個返回去傻傻地又在十字路繞半天(rofl)(幹)後來看攻略才知道要往左邊而不是右邊(rofl)(你)
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幸運草🍀
5 years ago
最近看Mythy的空騎精華影片的時候才意識到這遊戲的路線真的有夠多元,我真的是第一次看到有人拿著Lv.1的骨釘打爆螳螂領主後進到深巢拿到電車鑰匙再開著車到古老盆地然後從古老盆地進到淚水之城的(rofl)
幸運草🍀
5 years ago
然後看到安息之地的路線安排真的覺得很有趣,看到解說表示會有「誤打誤撞遇到事件的新奇感」,我就是那個誤打誤撞傻傻地從水晶礦山跳下去路線的(乾)
我明明只是要拿個水晶衝刺意外就拿到了夢之釘添加了守夢人還有把Xero打爆然後理所當然我最後還是得回去水晶礦山重新拿衝刺 (幹)
幸運草🍀
5 years ago
看到TC表示早就知道你們這些人會走出邪魔歪道的路線整個笑死(rofl)(幹)
之前為了衝速通5小時成就跑去看mossbag的實況,那個遊戲檔案玩完後印象中是46%的遊戲完程度吧(rofl)真的是可以跳過一堆東西直奔結局
幸運草🍀
5 years ago
話說空騎的隱藏地圖或是小房間真的是雖然早知道有那個東西,但自己實際去發掘的時候那個感覺真的有差
幸運草🍀
5 years ago
可惡我的網路是怎麼了傳圖好慢ry
幸運草🍀
5 years ago
(決定公司的東西弄完後再來好好傳圖)
幸運草🍀
5 years ago
結果昨天新開一輪之後發現超多東西然後就跑到四點忘記要貼圖(你)
這遊戲真的不管玩幾次都能給人驚喜 今天回家開一個新噗蓋樓再把連結手動貼過來
幸運草🍀
5 years ago
這次重玩有點像是取材路線跟把之前沒有截到的劇情圖重新截好截滿,之後跑5周目的話有點想先肝滿1800吉歐買燈後直奔拿夢之釘再一路敲NPC敲小怪敲關鍵道具到結局 (M嗎)
神居目前進度因為被收藏家賭到遊戲瓶頸了只好走觀光路線散散心 (。)
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