混凝土
4 years ago @Edit 4 years ago
場景習作(2)
https://images.plurk.com/2RoUHphrsZA94JcuVSSIfq.jpg https://images.plurk.com/5NQm2g0jUxki1My5KpmDpa.jpg https://images.plurk.com/3r3l5qowzGIykDPFs7ROpC.jpg https://images.plurk.com/5NfESRbDnQBxpV2iyX0Nv0.jpg
不陷入前一張檢討地獄的唯一方法是---趕快開始畫下一張
latest #9
混凝土
4 years ago
這是最近最重要的體會。
每畫完一張心情就要因不滿意而變差一次,太折磨了,尤其在自卑情緒的當下看什麼都覺得有問題,這種時候檢討下去只會變得一無是處,趕快畫下一張才能重新對自己充滿希望(真好騙)
混凝土
4 years ago
現在正在用來轉移注意力的下一張圖
https://images.plurk.com/5l47qxtHxeOJoYQ0i6lzop.jpg
滿滿的不會畫,畫完一定也會大崩潰(大笑),但現在畫得很開心
混凝土
4 years ago
整理一下這幾張學到的教訓,
1.
上次提到草稿線條要下的準確後,這次反應過度變得太依賴線條,
比如花太多時間在草稿上(遇到不擅長畫的內容時更加嚴重)、
線條下的太重以至於明暗沒做也沒發現、
構圖與明暗問題爆出來的時間太晚了,難以修改
---
之後會試幾個方法:
構圖階段就開始做明暗、
把草稿的透明度調到極低、
先把AO抓出來
立即下載
混凝土
4 years ago
2.
視覺動線路徑上的內容要細化,搞清楚哪些必須收、哪些必須放。
第四張一開始的版本是這樣:
https://images.plurk.com/25FPUycaOSCj84JDrQ3MnT.jpg
平台立面是把視線從人物引導到樹上的動線,沒有細化所以看起來很敷衍,在看到這部分後整張圖根本不想看下去了,反而不會去注意相對有細化的樹。
另外,樹枝的走向也沒有抓好,把視線引到圖外了
混凝土
4 years ago
3.
我該開始建立自己的色票了,至少搞清楚自己喜歡的配色是什麼,調色調得太沒效率太可怕了
混凝土
4 years ago
糟糕想睡了,先這樣,有想到什麼明天再補
混凝土
4 years ago
啊!還有第一張,上次那噗修改後的版本是這樣
https://images.plurk.com/nS9sUEMjftANbhiEJf5oQ.jpg
懶得縮圖了希望看起來沒太慘><
在達到目的後整張本來的氣氛卻跑掉了,所以最後放棄了,這種修改還是要在前期的步驟就開始做比較好哇! 可以我的眼力到後期才發現
黒鳥
4 years ago
好喜歡你的構圖、畫面的留白等等,太驚豔了
混凝土
4 years ago
Konstitutiv: 謝謝你(blush),說來慚愧,其實留白的部分只是剛好世界觀裡布滿霧氣,誤打誤撞地畫出這個效果(不小心賺到)
謝謝你的喜歡,希望能早點進步到像你說的那麼好(blush)
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