【ECHO】雷默
6 years ago
反應訓練
https://i.imgur.com/1joHS37.png
高裝檢後,聽聞武器組在訓練場中,新增了一間虛擬實境室。

身在情報組,即使不需要再頻繁操練體能,一旦聽見需要檢驗及核銷經費的風聲,總能使人被吹到訓練場內一探究竟。
latest #42
【ECHO】雷默
6 years ago
走進偌大的訓練場,一眼看出閒置的休息室被換了門牌,見那寫著訓練項目的名稱無誤,雷默從公務用檢閱器將光學螢幕釋出,貼在感應式門禁鎖上。

以證明該時段的使用者,是為情報組的檢核事務而來。

漆黑的室內僅有一座直立式操作台,和幾盞讓人看清光滑地面的燈光。
關上門後,那陣失聰般的寂靜,即使不是哨兵也能深刻感受,甚至吹起口哨也不聞回音,但精神觸手還能如常感知門外的士兵,可見做足了物理隔音與吸音,但基於室內安全考量,沒有更多精神干擾設備。
【ECHO】雷默
6 years ago
依照一般檢測流程,雷默開啟操作台上的教學引導。該訓練配備的武器是一把雙刃長劍,看似長棍狀,亦可將握把的部份上下拆開,以單手持雙劍進行。
「⋯⋯沒有盾啊。」看著教學影像的雷默小聲嘟囔,將腕帶繫上後,便先在檢核表後的備註欄概略筆記,無視後續的教學影像。

決定作為(bzzz)RG/雙刃劍 BK/單手雙劍,開始設定訓練模式。
等級難度:(dice8)
歌曲長度:(dice20)
一分鐘內有(dice10)
【ECHO】雷默
6 years ago
不假思索地按下隨機模式,幸好難度看來還行——
Beat Saber - Bendy and the Ink Machine Song (Build O...驟滅的燈光暗示著室內投影開始,眼前飛來一對雙色方塊。
雷默瞥眼雙手異色的模擬光學劍,直覺性地對應顏色同時劈砍,在歌曲進行不到第一分鐘,似是模擬作戰情報般地,出現炸彈與牆的警示:(lots)
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【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)     - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
牆?雷默內心對警示冒出疑惑時,一面光學般半透明的柱狀方塊直直飛來。

想來大概是模擬隕石雨或敵方砲擊,他反射地閃避得宜,一面伸手劈砍得分方塊,身側卻不慎撞上方塊的一角。

來到樂曲的主旋律,再次出現炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
落了一顆方塊,這才注意到投影上某個數據瞬間歸零。
——原來有計算連擊數嗎?

後半重複起熟悉的主歌旋律,遠遠看見與開頭大同小異的方塊次序,這次他心裡有底,於是瞥眼炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
正好沒有回身閃避光學牆面,一顆方塊正好從死角飛過,可見牆面的位置也有經過設計。
不過他總覺得這種配合樂曲的戰鬥設計,似有幾分熟悉(dice10)

樂曲來到不斷堆疊重複的尾聲,炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
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第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
樂曲結束,半空中如機艙儀表般,顯示221的積分和12連擊。
訓練模式還進行著——
Mili - world.execute(me); in Beat Saber甜美的歌聲隨著方塊而至,節拍分明地彷彿牽引著刀刃固定擺動,雷默分神地思考著音樂對哨兵在戰鬥中的作用。

炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
    - 分數得到:(dice20)閃避:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
跳動的連擊數又增又減,才發現自己走神得太多,回神只砍到兩顆方塊。
大概是聽歌聽得入迷(dice10)

緊盯著下一波警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
再怎麼說也是掛著情報組的名,若事後被調閱這段紀錄,他可不想和上頭解釋為什麼要站著被撞。
急忙拉回一些專注力,所幸在主歌的片段毫無閃失。

樂曲接近尾聲,而警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
沒有出現牆面和炸彈阻礙,需要迎擊的方塊卻猶如歌曲最後的歇斯底里,排山倒海而來,雷默念頭一轉,以劍刃為盾,掌握節奏與排列角度一一接下。

面前的數值為387與30連擊,此時(dice4)
尚游刃有餘/感到有些疲憊/開始覺得手酸/上臂肌無聲哀號著。
Beat Saber - I Finally Played This Song... (Reality ...兩面狹長的牆面使人不得不側身休息,等待樂曲間的空白過去。

炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
雖然兩年來沒什麼機會多運動,看在他還得回去打交差的份上,但願這是最後一首歌。
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
連擊數突破40大關瞬間又再度歸零,他眉間微皺,反正也累了。趁著間奏伸了伸懶腰,接著放下情報組的名譽,回到樂曲中。

炸彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
不在意忽增忽減的數字後,倒是打得輕鬆愜意,尤其在沒有牆面與炸彈的干擾下,甚至開始測試訓練器材的感應漏洞。

彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
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第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
此時他才這注意,一直有個方塊從右下方飄過,正好是他來不及應付的視覺死角。
歷史總是驚人的相似,不是嗎?雷默勾起嘴角,瞥向障礙情報會出現的那塊半空。

彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
以劍為盾的運用或許是投機取巧,但面對豆腐般脆弱的目標物,也不失為一種戰略。
思考要不要把這種有失戰鬥形象的漏洞稟報上級,但遊戲密技還是不公開比較好吧?

彈與牆的警示:(lots)
【ECHO】雷默
6 years ago
第一局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第二局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第三局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
第四局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第五局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
第六局
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)  - 分數得到:(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
訓練隨樂曲結束,投影顯示著總得分為628及32連擊,以及遺漏的方塊數和每次攻擊的評價。
但雷默已累得無心細看,只是早早卸下腕帶,將雙劍的握柄組合後放妥,拿起擱在操作台上的公務用檢閱器,切換成語音輸入,便毫無形象地癱坐在地上,繼續完成光學螢幕上的檢驗表格。

自認表現(dice20)
【ECHO】雷默
6 years ago
「直立操作台,確認。動態攝影機,確認——」
他盯著螢幕,聲音有氣無力地低緩,掌心反覆按摩手臂。前晚才被突如其來地折騰過,雖然當下在室友的一番按摩後有稍微紓緩,還是順路到醫療組討幾片痠痛藥布,比較不麻煩對方。

說到底這本來就是針對戰鬥人員的訓練,如果平時就有在鍛鍊體能的話,成績應該更為出色。

下次也叫他來玩好了。
想著又稍微提振精神,起身整理衣裝後走出房間。
【ECHO】雷默
6 years ago
- - - - END - - - -
【ECHO】雷默
6 years ago
抱持對音G的愛來虐待雷默了 試著把遊戲過程寫成文,還有追加一些個人判斷。
例如每出現一根紅藍就算一次Hit,沒有紅藍就表示斷Combo,分數高低則是該次攻擊有Prefact、Great或Nice的評價,增添一點遊戲中的樂趣或挫敗感,但是要結算和總評價的時候懶癌發作(

感覺也有高分榜之類的,如果有其他玩家去查閱的話,會看到一個顯示為「MIA-04」的士兵名稱。
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