基本概念是兩個人一直往前走到達終點通關
遊戲的最大特色建構在所有關卡基本上都分成兩個或多個擁有不同種力方向的區域
畫面大概是這樣
紅色根綠色的分別是ibb跟obb,中間白色的線段是可以穿越的地板,地板之上的重力是像下吸引,下方則是向上
碰到黑色的刺刺球就會死掉,一個人死另一個就會跟著自暴(诶),然後一起回到check point
刺刺球的弱點是白色的部分,碰到白色部分刺刺球就會爆炸,會噴出寶石(蒐集品),寶石只會存在一小段時間之後會消失,兩個人要分配好站位來擊殺刺刺球,才有辦法蒐集蒐集品。
重力的設計以及後續越來越多變化的地圖讓遊戲的思考非常有趣,中後期越來越難倒製好幾次卡關停下來思考