第1回 『こち亀』のスゴさは「一致」の技術にあった!1秒で漫画が読みやすくなる方法 說來簡單,編繪時沒想清楚容易讓人看不懂 https://i.imgur.com/EEK4cJn.png
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ヘタッピマンガ研究所R
人気漫画家による漫画論・漫画の描き方。『ヘタッピマンガ研究所R』【一巻完結】【漫画感想】 - 漫画ギーク... 這次等積稿夠了出書一點也不意外
第3回 『ドラゴンボール』の敵はなぜいつも2人組なのか 第3回公開。"為何《七龍珠》的敵方總是2人組?" 談角色安排與對白設計的關聯
@wolfenstein - 《風與木之詩》作者、日本漫畫學會會長竹宮惠子與《終將成為妳》仲谷鳰對談(上...
第4回 キャラは無理して一人で立てなくていい〜「●●●」を使えばキャラは立つ〜 設計必要角色時同時也設計角色之間的關係與情感。他用這種方式實際檢驗《七龍珠》鳥嶋編輯說「最初期悟空的角色都被埋沒了,因此將周遭角色全部重新安排」是怎樣的設計