簡單易懂的逸董
4 years ago @Edit 4 years ago
擴散協助。
小逸不是問卷設計者,純粹是幫轉關係。但在這邊要跟大家說不好意思,該噗友請我協助擴散的時候我沒有想太多,只是想說就是同人圈相關的題材跟研究就幫轉了。

沒有認真想過我轉載前應有的責任,造成很多人的不快,在這邊要跟各位說抱歉。

該噗友有說如果已造成我的麻煩,我可以刪。 但是因為底下已經有一些優秀的指正跟討論所以我想就保留下來吧!

更新:該問卷已關,但本樓回覆中有不少含金量的很高的回覆。有興趣做研究的人可以看看。

====
噗友請我幫忙,該噗友正在進行一項以「同人誌創作」為主題的研究。有一份關於該研究的問卷,需要有實際同人誌創作經驗的創作者填答。請河道上的同人創作者一起協助填寫
整合性同人誌創作模型之研究 Part.A
latest #126
簡單易懂的逸董
4 years ago
對該問卷有任何疑問,也可以在這邊提出。這個噗友會看到的啊
選了插畫,那個頁數不知道怎麼答w
Rastar雷絲塔
4 years ago
有不止一部作品的不知道怎麼答
立即下載
挖塞好難寫XDD我根本沒理過讀者什麼時候看文wwww
我覺得數學好難(不會算
不太懂商業作品設定的範圍,如果一開始就走一般認知的商業管道那應該就不算同人誌了吧?還是單指問卷A部分對商業導向的定義呢?
Rastar雷絲塔
4 years ago
Ryain: 看起來有點像有賺錢(非賠錢用愛發電)就算商業?
小傷~*
4 years ago
哈囉~~我是研究者本人,先感謝小逸協助轉發!!!!!
warhound_yin: 如果是只有一頁、一面的插畫,那篇章數的那一題就是寫「1」囉
rastar: 如果您有多部 (多本) 作品的創作經驗,可以多次填寫本問卷,每一次填寫,就是以一部作品 (一本) 為區分
小傷~*
4 years ago
onihaya: 數字部分,完全以填答者自己的觀察經驗及感受來填寫即可,不需要拘泥填寫一個非常精確的數字,因為這個數字每個人都不一樣
小傷~*
4 years ago
Ryain: 只要是營利為主要目的而產生的創作、或者因為商業契約、交易委託而產生的創作,均屬於商業導向。
松坂ΦωΦ
4 years ago
capricorns0110: https://images.plurk.com/2IwJxcUPdx4NgQf53f2ev4.png https://images.plurk.com/552tM05jOZLc3tC3qFO1yq.png https://images.plurk.com/4MzXk8tAHBLGgEq6flK3EY.png https://images.plurk.com/25Jrc63GbEznJAz6d475cB.png
這些題目要不要改成封閉式? 開放的很難回答 我更好奇要怎麼量化
小傷~*
4 years ago
matsuzaka913: 這個問題,在設計問卷的時候以有考量到了,填寫到第二頁的時候就會看到囉
https://images.plurk.com/5p5ECHoDkIn9fJNj07MhR0.jpg

請問,我的是34章,但這一欄好像只能填數字是嗎?
小傷~*
4 years ago
CC_COM: 是的,那一題只能填寫數字。所以您只需要填寫「34」即可
松坂ΦωΦ
4 years ago
我覺得這個問卷不行,第一頁都填不完
有點難,這是用統計學的方法調查的嗎XD
風靈✢櫻魔皇國地縛靈
4 years ago @Edit 4 years ago
我覺得這個問卷超複雜的XDDDD
回答起來有點困難,有些沒有在量化的,突然要數字化需要思考很久
對作品的愛這個好難喔
這個問卷不太好填......
悠凌幽靈
4 years ago
雖然很想填答但有點難以理解
讀者回饋那邊就卡住了...無法量化
望月翼
4 years ago
太難填了,我有沒有靈感的差距是一天六千字日更跟一個月六千的差別...
澈‧廢圈圈
4 years ago
真的不容易填寫的問卷⋯⋯尤其是算式解說部分不好理解(是我自己理解度太爛)
填完A後不小心跳掉……這問卷對文組來說太難……囧
填完都不知道算不算有效問卷……
創作時間我是單純以作畫時間算,但實際上是構思最花時間,想通了(?)單純作畫很快,但要生出一本的思考時間無法量化……
安安想當顆健康快樂的檸檬
4 years ago @Edit 4 years ago
很想填但幾乎填不出來,就算先隨便填一波去看了第二頁的說明,依然從拖稿機率那邊就開始完全不知道該怎麼算了⋯⋯
平時計算效率的方法也只是用字數和小時去算,突然要用成頁數或章回(A6 大小或每個章節長度不一)算只覺得這沒辦法量化呢⋯⋯
同時也有各個選項填寫時單位難以統一的問題⋯⋯,幾乎是每題都分開用不同單位換算才可以得到數字,這樣算出來的各個數字真的會有參考價值嗎?(我對模型沒有概念只是單純疑問
澈‧廢圈圈
4 years ago
同上,看到要換算成金錢整個就是
在前面的題目回答不是商業刊的可以跳過嗎⋯⋯
│Koch││
4 years ago
...那些計算啥的有夠複雜的...
填到焦慮感換算成金額之後真的放棄了
完全不知道怎麼換算怎麼填QQQQ
│Koch││
4 years ago
追求讓填表者幫你們把數據量化是不是有哪裡不對???
填答的部分很困難,比如說創作速率一天創作三回,填3(=3回/天),讀者的啃糧速率大概貼出去後5分鐘就會有回應這時該怎麼寫?算是0.003天,然後填333.33(=1/0.003)嗎?
小傷~*
4 years ago
看來我需要把問卷開頭的預估填答時間,改為30分鐘

其實,這份問卷裡頭,所有需要量化回答的題目,都是由填答者依照自己的經驗、觀察、感受、自由心證地回答即可。填答的數字不必非常精確,只要是自己認同的答案,即可!

若因為填寫這份問卷而讓各位噗友感到困擾,實在萬分抱歉! 如果您認為自己的創作經驗實在無法回答這份問卷的問題,當然也不必勉強自己完成它。
那個 就算是理科生也覺得填寫困難…
比如有一題對作品的愛,雖然說每個人的主觀感受不一樣,但是強行進行量化有點困難……
│Koch││
4 years ago
老實說,第一題看到怎麼計算頁數完成時間就先傻眼了。直接寫「一天完成多少頁?0.5頁,0.3頁,0.1頁之類的」不是很好嗎?寫一大堆這樣那樣計算,我真的很想直接跳過。
我覺得金額改成%數會比較好理解也比較好填寫
譬如對作品的愛100%焦慮感30%讀者期待多少%
感覺這樣也比較好懂⋯⋯??
還是我對題目的理解就有錯了XD
其實我覺得黑白漫畫跟彩圖(封面插畫)要分開統計,不然加上個體差異統計出來的數字會非常失真
冉.
4 years ago
讀者啃糧速度很難算啊……
平均每 0.5 天(包含其上班日在內)就能看到讀者給予您回饋,則填答「2」( = 1 頁 / 2 天 )>這邊為什麼會有0.5又有2?
填完PartA後對PartB徹底傻眼不知道要怎麼填了,抱歉……
小傷~*
4 years ago
dowayoland: 「讀者可能只花五分鐘就看完1篇,這樣要怎模填寫」,這問題我有想過。
雖然讀者看完一篇可能只要五分鐘,但是不是所有讀者都會在作品內容發布的時候就「馬上」開始看。
例如,讀者們可能要在「一天」的下班之後才能開始看 (在短時間內看完並且回饋作者),這種時候就填答「一天」。(取一個概略值)

依此類推,像 3~5 分鐘就能夠看完的作品篇幅量,可能許多讀者們上班偷個閒就能看完,因此就填答「半天」、或者「1/4 天」。(取一個概略值)

依此類推
等等,這個時間,兩千字只要兩分鐘啊
capricorns0110: 嗯嗯,大家對於問券的問題也頗多的,希望能有助妳未來的問題設計
│Koch││
4 years ago @Edit 4 years ago
誠心希望你們改出一份不用計算不用思考,能靠回憶回答的,同人新手也能回答的簡單易懂的問卷,這種把幕後工作搬到幕前的問卷,對不起我撐到第二頁後真的理解不了也填不下去。
秋水荻舞戲秋楓
4 years ago @Edit 4 years ago
capricorns0110: 不好意思這個量化實在是難以估量,畢竟每一次的創作情境都不能等同視之,即使以平均值視之,請問是以那一次創作為主。
再者這些量化數據是否為作者直觀回應,還是因為順應數字量化而進行微調,如此是否為真,值得商確。
小傷~*
4 years ago
yan_ran: 啊.....那邊的說明,計算範例確實數字弄錯了 Orz 我改了
例如:您在網路上發布某一頁新的同人漫畫進度後,平均每 0.5 天(包含其上班日在內)就能看到讀者給予您回饋,則填答「2」( = 1 頁 / 0.5 天 )
米吱
4 years ago
把愛換算金額真的太踩到某種神經了,情緒會不受控制地瞬間反彈……
真的是很困難的問卷耶
米吱
4 years ago
我覺得自己的能力只夠填那種「您拖稿時每單位的焦慮感」然後放1-10給我選程度的問卷,全部換金額會很想放棄orz
小傷~*
4 years ago
#我是研究者本人

該問卷所蒐集到的填答樣本,並不是要拿來作統計分析比較的。畢竟,「創作心力成本」這種東西除了原本就難以精確量化之外,每一位創作者創作心力成本原本就不會一樣。所以重點是要觀察「這一組樣本數據帶入模型之後」,會產生出甚麼樣的運算結果?而這一組運算結果,也僅對該名填答者有效。

畢竟,過去甚少有針對創作者的創作心力成本進行量化的研究,大多數創作者也甚少會去認真量化評估這些問題,所以回答起來格外困難。但這也是本研究之所以存在的原因,過去沒有人去採這個坑,所以現在我自己來跳坑

如果填答問卷的過程當中,實在讓各位噗友們困擾不以,那麼我也在此向各位道歉 ,各位噗友也不必勉強自己要完成這份問卷
│Koch││
4 years ago
我不懂你這句話的意思。
『過去甚少有針對創作者的創作心力成本進行量化的研究,大多數創作者也甚少會去認真量化評估這些問題』
你這份問卷的目的是要用量化的方式做統計分析,還是讓創作者反省自己不曾量化產能的這點?
瓜くん🍉𖧵𝕏𖧵
4 years ago @Edit 4 years ago
我有點好奇這份問卷拿去給一般商業小說是不是更好,同人誌在定時定量產出這點就out了,算速率的話這個月跟下個月說不定都不同
│Koch││
4 years ago
我們要不要量化自己的創作過程和結果是我們自己的事,收集資訊後分析量化是你的目的吧?為什麼是逼我們一邊填問卷一邊考試?
西東天
4 years ago
capricorns0110: 文手連拿到回饋都很難了為什麼還要逼我們計算啃糧速率?
阿茶/敖珂索
4 years ago
小說從作品的章回數就卡住啦,小說作者一般看的是字數吧,要一直到出了本子才知道排版成幾頁,後面問創作速率就變得莫名其妙啊。
同為一個這方面的研究者,我祝願你的研究順利。
但不知道你是否試想直接拿填答者的回答套入模型之中,這樣就不是有沒有其他研究者進行類似研究的問題,而是你直接將數據生產的責任轉嫁給你的研究者,我覺得這樣有點不OK。
這樣不僅你的研究倫理好像有點過不太去。
瓜くん🍉𖧵𝕏𖧵
4 years ago @Edit 4 years ago
然後看到part.B跟part.A是類似的問題,就填不下去了,10章跟10頁也是完全不同的概念,我一章可能有5000字,但10頁可能是7000字,單位分明不同卻無法填單位;速率問題上面已經提過了;再來是問卷的目的是用數學模型計算同人誌的心力成本,其實講白一點這還蠻違背同人創作的意義,我有時間閒下來寫跟突發就是完全不同的情況下創作,但那都是一本完整的作品,這時就不知道怎麼回答;問卷如果設計得無法直覺性回答,那真的bug很大.......
西東天
4 years ago
開頭還很正常後面完全量化作答完全無法理解......
│Koch││
4 years ago
漫畫的一頁不等於小說的一章,不等於插畫一張,不等於排版設計一份,不等於周邊一套,打從一開始就不能當作計量單位,這份問卷基本無效啊。
阿歷
4 years ago @Edit 4 years ago
包含無料我出過三十本以上的小說本,這問卷要填三十多次最少也要花十五小時以上……噗主您這已經不是不適合不要填的問題,是大部分人物理上辦不到XDrz
填問卷時間和心力各種成本實在太高,請不要忘記同人創作者想把時間花在享受作品和創作上。
瓜くん🍉𖧵𝕏𖧵
4 years ago @Edit 4 years ago
喔對然後讀者這一點真的超難回答,不到1/10的讀者會給回饋,其他都看完就算了。然後讀者會花多少錢真的,只能觀落陰
阿茶/敖珂索
4 years ago @Edit 4 years ago
我最近根本是邊寫邊跟讀者(朋友)聊天,他們看著我打字的,我也不知道這要怎麼算XD
我必須一再重申一件事,身為創作者,每一篇文的創作情境與長度、出本時的排版都會影響頁數、字數,因此每一次情況都有所有不同,透過量化要計算是創作速率、拖稿、與讀者回應實有困難。
讀者回應,在不同平台上刊載都有所不同,那麼…請問要以什麼時間為主,這量化將如何計算?當然要填寫可以,請問一下這數據為真,這研究數據是否有效?
對於一般作者而言我有空寫這個,那麼複雜的情況下,我還不如去寫文吧!
小傷~*
4 years ago
#我是研究者本人

我自己並沒有創作同人誌的經驗,所以才需要有實際創作經驗的朋友們,來提供相關創作經驗。
將創作者的心力成本量化成一個看得見的成本數字,就是這個研究的目的。也因此,這也是這份問卷不採用固定尺度評分的方式,而是直接詢問填答者一個金額數字的原因
如果這個量化的過程會讓各位感到苦惱或者不滿,那麼我也在此向各位道歉,各位噗友也不必勉強自己要完成這份問卷
這邊提供自己的回饋//也是A沒撐完就只能放棄orz作為文手,跟大家一樣沒辦法量化讀者到底什麼時候讀、又需要花多久,有時也會有十天以後突然收到一個噗愛心的通知
另外因為之前出本大部分都是短篇合集,要去計算寫多久、一天可以產多少真的很困難XD本子300P,但每一篇花的時間都不一樣,要平均也很困難(或許這方面直接問平均一年出多少本子會更容易填答?
瓜くん🍉𖧵𝕏𖧵
4 years ago @Edit 4 years ago
我覺得研究者找多位同人創作者來訪談勝過這一份問卷
capricorns0110: 如果你沒有創作者經驗,或許你可以找妳身邊有的人進行簡單的初訪,或者設計一個相對簡單的問題,譬如說填答速度估計只要5分鐘不到那種,幫助你對於這個創作者有些初步的瞭解。
直接使用複雜的問卷試圖達到完整的經驗分析……似乎有點太偷吃步了。
我相信大家都很願意幫忙你完成研究,但現在這份研究實在太有你完全不想進行分析跟數據,把這些工作直接轉移給填答者。
西東天
4 years ago
如果你希望這麼做的話,你有找過中文系或相關系所的論文,調查有沒有人對商業誌或者文學創作者對於「將創作量化」的研究嗎?
阿歷
4 years ago
capricorns0110: 沒有人勉強自己完成這份問卷那您會得到什麼資料呀……是記憶力天賦異稟根本超出創作者平均能力的神人,還是根本全部亂填的數據?
加油哇曜曜◆
4 years ago
capricorns0110: 身為曾經嘗試做過類似題目得過來者表示,同人誌創作漫畫創作這塊裡面有太多題目是只能用質性研究而不是能用量化研究解決的……
如果沒有創作的經驗,試問為何展開這個研究?還是你認為創作這議題可以量化試之?有些議題不能見獵心喜,是否曾經閱覽過相關研究與相關論文呢?
在這篇論文與回應上,我並未見到對於研究的尊重與謙卑,甚至對於議題的瞭解顯見薄弱,試問將創作者放在你的框架下,真能有效呈現嗎?或者該問你的是你認為的創作真是眾人認知的創作嗎?
要做量化研究還要再將這個問卷簡化
比如說用"完成 1 頁的同人漫畫內容需要幾小時"來取代"您的創作速率",取得幾小時之後你要另外換算成幾天再自己計算
用"發表後幾小時讀者會給予回饋"來取代"讀者的啃糧速率",計算同上
用"作品有幾頁會在網路公開"來取代"開放試閱比例",你有一開始的共幾頁就可以自己算
"拖稿的機率"這個......還不如問"會不會定時貼文/投稿"或者是"多久貼一次文?間隔幾天?"之類的
dowayoland: 實用推。
dowayoland: 這樣改好填很多
建議研究者重新發一次問卷,把你的問題變成選項,而不是一個個難以估算的開放問題,如果你真的想知道創作者心裡的時間衡量數據,請妳去進行訪談(順帶一提,即便是量化問題也是可以用訪談的方式進行喔,面訪問卷是個很好的辦法)……真的不需要因為好像沒有量化而進行量化,則是一個奇怪的研究發想,方法的選擇應該是受限於你的問題發想,而不是因為沒有人做過(更何況我相信這個圈子不少在做量化的)。
小傷~*
4 years ago
#我是研究者本人

確實我對這個議題的瞭解可能還不夠,問卷的設計上也有許多值得改進之處,各位的建議我也都誠心看待。無論如何,都感謝願意將問卷填寫完畢、以及願意給予建議的噗友們

這份問卷將開放到本週日晚上
skysnowFly: 推爆這樓。跟這位研究者進行過一次訪談,問得很細節但感受很好,有些東西真的得用對的切入方式才能知道研究者想知道的東西。
加油哇曜曜◆
4 years ago
使用問卷方式是要能夠有效取得樣本數據來量化,但是老實說這個問卷的絕大多數的題目都不適合來量化,更改成質性訪談的題目再去做分析可能會比較可行?((粗淺的意見
松坂ΦωΦ
4 years ago
capricorns0110: 拜託你先去上問卷設計的課,或是把你高中的地理課本第二冊或第四冊地理實察的部分拿出來再複習一遍,看不懂我專業本科出身,一小時鐘點費收你400就好
香🐰ྀི債37
4 years ago @Edit 4 years ago
capricorns0110: 您好,想了半天還是忍不住回您,抱歉我並不清楚您這問卷到底是認真的學術問卷還是單純的玩笑性質的研究,若是一份真正具有代表權威性的學術問卷的話,我想表明清楚你是誰是很重要的一件事,暱稱並不代表什麼,我想寫明是哪個學術單位,為了什麼研究,和說明清楚你本人(像是本名之類的)是誰,這才是尊重填答者的態度吧,如果你認為並非真正的學術論文,不需要重視這塊的話,忽略我的話也沒有關係
誰知道我們填寫這份問卷會用到哪裡去,填答結果又是否會保密
而且,問卷說明也十分的不嚴謹,抱歉看了不太舒服
不不不……這份問卷如果大部分的創作者都無法填好險不是我個人問題
你不應該是開放到下週,而是刪掉重新命題吧=口=
這邊留言的不少都是設計過問卷的人,很多建議跟同人創作經驗無關,純粹是這問卷很有問題啊
光是受訪者無法理解命題,這問卷的信度就完全不合格
另外,讀者回饋的部份建議再設計另一個題組去詢問不同客群,而且問題要比創作者這邊更精準,因為讀者大多跟您一樣對創作外行,你問什麼指數只會得到黑人問號
夏維@終於等到春組第五回公演!
4 years ago @Edit 4 years ago
我也認為不用等到星期日,這問券現在就應該即刻關掉打掉重來………目前的問卷根本無法填,放再久也沒有意義。
整個問卷的題目完全透露出研究者並沒有做基本功課……對研究對象的基礎背景一無所知,導致設計出來的題目無法讓研究對象理解與填寫。
夏維@終於等到春組第五回公演!
4 years ago @Edit 4 years ago
而且光第二與第三題的設計就很有問題。
1) 同人誌某方面來說可以是有盈利的,那可以一律都被歸為商業導向,沒有第二種答案了。
2) 如果所謂的商業導向是商業誌(有合約),那一定得是原創,因為二創是版權方默認的灰色地帶,二創內容做成商業誌是絕對侵犯版權的。
kuki
4 years ago
hitomi777: 他的問券前面寫了,這是為了一篇meeting paper做的調查`.
hitomi777: 剛剛仔細看了一下,是2019年第八屆御宅文化國際學術研討會的研究,裡面有滿多來自各國的研究題目,其實還滿有意思的。
2019 年第八屆御宅文化國際學術研討會初審論文一覽拉幾個題目來看看:
● 「刀剣ブーム」から見る日本文化財保護の新たな可能性
● 從人本主義看動畫《魔法少女小圓》中成為“魔法少女”和淪為「魔女」的心理學意義:在治癒與致鬱之間
● 宝塚歌劇はなぜ女性観客を集めるのか―日本と中国における『ベルサイユのばら』の観劇レポート分析を中心に―
kukilee: 噢喔!我的錯!
我很抱歉問卷開頭沒仔細看,因為一開始以為只是很簡單的創作經驗問卷就往下填了……

於是我補看了然後發現……夭壽!我還是看不懂研究目的……囧

我數度懷疑自己的文字理解能力……我想我真的是個笨蛋……
sylphis: 嗯嗯,我剛剛有稍微看了連結,所以我開始懷疑我的智商了……orz
其實一開始填不完我還滿失落的……還好我不是一個人……
kuki
4 years ago
我其實沒看問卷內容XDDD只是看到沒寫研究者的單位名字覺得很妙,就去看了一下~~~
我認真看了三次,要研究的不是問卷數據,而是設計一個創作者也看不懂得的自我評量表?所以數據亂填也無所謂?因為目的是要創作者評量自己的創作時間與價值?
研究題目是供需,但只問創作者(供應),因為真實數字不重要,答案都是自由心證,不是要計算創作者的投報率期望值(因為作品價值可以隨意無限大)……這真的不算問卷吧?
小傷~*
4 years ago
#我是研究者本人

稍微整理一下噗友們的疑惑

#問卷的受眾
任何一位具有同人誌創作經驗的創作者,皆為本問卷的受眾。

#研究者的背景
本研究是預計要投稿「2019年第八屆御宅文化國際學術研討會」的研討會文章。本研究並非基於任何大學或者研究所課程、也不是學位論文的問卷。研究者只有我個人,不代表任何機構,這是一篇興趣使然的研究

#研究方法
本研究並不是使用統計學方法來對回收的問卷數據進行綜合性的分析,而是要將個別問卷的填答數據帶入本研究所建構的數學模型當中。模型的運算結果,也只對個別填答者有效。
capricorns0110: 這麽晚回覆辛苦了!
再請教您,要如何知道這個模組對受訪者「有效」?實際上很多題目我看不懂,很多數字也算不出來,最後得到的表格也對受訪者沒有實質幫助(因為數據本身就不準確)這個模組的用意是?

p.s不用立刻回覆也沒關係,只是好奇研究目的
小傷~*
4 years ago
#我是研究者本人

繼續回答噗友們的疑惑~~

#關於許多問題的答案難以量化
這也是本研究面臨到的主要困境之一,但也是本研究的重點。本研究的目的,就是希望能夠建構出一個數學模型,藉以將創作者的創作心力成本,以一個具體的金額數字來呈現。
對於個別問卷填答者而言,他們所回答的數字「對他們自己越真實」,那麼運算結果就越有意義。(所以自然是無法將所有問卷數據放在一起綜合比較分析)

確實該問卷的題目設計,並不是那麼容易直觀回答,問卷當中的說明可能也不夠完整,以至於讓許多填答者的困惑。因為種種因素而造成填答者的困擾及不悅,我也向各位致歉。

這份問卷暫時不會對題目進行更動,主要是怕影響到回收答案的一致性。問卷仍舊暫定開放到本週日晚上。

最後,再次感謝所對本問卷提出批評指教、以及願意將問卷填寫完的朋友們!
capricorns0110: 謝謝回覆。
如果我貧瘠的腦理解沒錯,你想讓受訪者(創作者)自己知道……例如:我們花一個月生出來的本子(換算時薪可能價值一萬塊)然後得到讀者一個讚的喜悅(可能接近吃了一塊蛋糕的滿足感約70塊)……藉由知道這個比率與創作頻率的相關性……
小傷~*
4 years ago
hitomi777: 是的,研究目的大致上就是您表示的那個意思
其實我覺得這個讀者回饋跟經營平台或社交活動比較相關。經營一個社群久了,你發圖文前其實都可以大概估可以拿幾個讚。可是有的時候我們還是願意花不成比例的時間去創作冷門的作品-就算我們知道不會有相對應的回饋。
以噗浪來說,你有固定的追蹤就有固定的推,就算你畫火柴人也一樣,當然畫超好偶爾會爆推。
依據發表的平台不同,你到熱門看板畫個當紅角色隨便都百推;你到冷門論壇發圖文,一個月可能連點閱都個位數……
小傷~*
4 years ago
hitomi777: 『其實我覺得這個讀者回饋跟經營平台或社交活動比較相關。經營一個社群久了,你發圖文前其實都可以大概估可以拿幾個讚。』

這些經驗,也可以依照創作者的經驗及感受,自由心證量化為一筆數字,帶入本研究的模型當中喔!
小傷~*
4 years ago
『有的時候我們還是願意花不成比例的時間去創作冷門的作品-就算我們知道不會有相對應的回饋。』

而本研究的目的,就是希望透過一個數學模型讓創作者們知道,他們花了這麼多時間創作的本子,最後即便可能沒多少讀者點讚或回覆、即便可能沒有斗內、即便每次參加完場次之後還是一堆賣不掉的本子,但是這個本子在創作者心目中仍舊非常有價值$$$(money) !!!!!!

(當然我們都還是希望作品越多人喜歡、斗內越多越好、每次參加場次本子都大賣賣光!!!!!!XD
capricorns0110: 現實就是你畫冷門本就不敢印太多啊www

時間很晚了,晚安
可以用基本時薪,生活開銷與資料收集的資料費用等來算最低物質價值吧,所以你打算怎麼計算出來?那些無形的時間就用時薪算吧,那其他?
想了很多想講的,不過還是先問這個
最後還是要填問卷的人自己算錢嗎……?
小傷~*
4 years ago
J1069: 基本時薪、月薪、生活開銷....等等費用,都是填答者在填答時的參考依據!填答者可以依據這些資訊以及自己過去的創作經驗、感受,來回答這些問題。
是的,最後還是要填問卷的人自己算錢
畢竟我無法通靈或者用讀心術去知道每一位填答者心目中的數字
kellerlin
4 years ago
借小逸大的噗講一下,先說抱歉
capricorns0110: 你好,我直說:因為你的問卷設計已經踩在研究倫理的線上了,請你修改這個問卷,否則我會建議大家拒絕回答、抵制問卷,或是向投稿單位檢舉研究設計不當與倫理問題
kellerlin
4 years ago @Edit 4 years ago
有道德的研究應極力避免造成受訪者痛苦
而你的問卷明確的要受訪者量化不能量化的創作,這通常等同於將創作「商品化(將勞力創作當成時間與產出量化來計算價格)」,而對不能將作品與自己異化的創作者來說,是一種嚴重的羞辱:仿佛我創作的快樂應該要論斤賣
kellerlin
4 years ago
問題不在於這些創作能不能論斤賣,問題是同人創作很大多數是興趣而非商業(商品化)取向。所以這份問卷設計最大的問題就是核心關懷是錯的:你以為量化會帶給創作者信心,但實際上創作者跟他的作品不能量化。你的假想導致你所有選項變相斥責創作者「不能量化是你們的問題」,而造成受訪者跟觀者的痛苦與憤怒
kellerlin
4 years ago
更簡單的說,如果這份問卷給你自己來回答:「你一論文是否為商業導向?」、「請問該論文的章回數或頁數?」、「你論文的創作速率?」、「您計算『論文創作速率』的時間單位?」、「您的讀者的刷論文的速率?」、「該部論文的開放試閱比例?」、「您論文拖稿的機率? 」、「您對論文的愛?」、「呈上題,您計算『對論文的愛』的金額單位?」、「您拖稿時的焦慮感 (金額)」、「讀者對論文的期待」、「家人對您創作論文跟問卷的態度? 」、「您完成論文時的成就感? (金額)」、「粉絲對您的贊助行為?(金額) 」、「讀者的正面回饋?(金額)」、「讀者的負面回饋?(金額) 」
kellerlin
4 years ago @Edit 4 years ago
這樣跟問你的論文值幾毛錢到底差別在哪裡?這不是模型的問題,這是在羞辱、教訓受訪者……
小傷~*
4 years ago
kellerlin: 早安您好!

感謝您的批評指教,這份問卷暫時不會對題目進行更動,因為一旦變更了題目設計,那麼等同於打亂了已回收填答數據的一致性。問卷仍舊暫定開放到本週日晚上。

本問卷為自由填答,並未強迫任何人填寫問卷。我也一再聲明,如果填寫問卷的過程會讓填答者到苦惱或者不滿,那麼我也在此道歉,您也不必勉強自己要完成這份問卷

您當然有權對這份問卷的設計感到不滿,但您並沒有權利阻止我從事這項研究。或許您認為這份問卷的題目是對創作者的羞辱,但相對的,也有填答者認為這些題目很有趣,認為這會是一項有趣的研究

對於您的焦慮,您可以選擇對這則噗消音,然後深呼吸幾口氣。在這裡也祝您有個愉快的一天!:-)
嗯,我大概也看得出來你是自學,如果是一個學生,無論大學還是研究所,交出這種問卷跟研究目的應該會被教授噹死。
在看到數學模型之後,我大概就知道你是希望能夠透過實證來驗證你的模型是否有效,但我講難聽一點,上面提到的研究倫理問題,我就不說了。
我只想說,你這個研究到底能有什麼貢獻呢?
即便驗證了這個模型確實真實,但也不足以回答你的問題,你已經假設了同人創作是不合成本的事情,但大家還是會認為自己有價值,你有想過可能因為沒有人回應而退出這個圈子的創作者嗎?再者,你如果只是藉著收集數據來證明模型有效,那你的研究只能叫做自爽,估計你也不想處理不符合你模型的人,因為所有數據都在你設計下是會符合的。
kellerlin
4 years ago @Edit 4 years ago
capricorns0110: 錯誤的問題不會的到正確的答案

自由不代表可以弄份錯誤的問卷羞辱人,道歉但是不跟把錯誤問卷收回去,這道歉也太……?

我沒有權阻止你的研究,但我有自由呼籲大家不要填,以及向投稿單位檢舉道德或設計不當(瑕疵)

有人不覺得被羞辱,但我跟這噗內的人有,你不能拿前者來證明後者

看到問卷覺得……受訪者對研究者信心又要-1了
我雖然非常讚賞你自學還願意做這方面研究的事情,身為研究生我也知道研究很難,但你是不是太小看研究,也對於研究方法這門學問的瞭解太淺了呢?
我不認為非得要受過正統的學術訓練才能做研究,我也不敢說自己的研究就能達到完全沒問題跟超好,但身為研究者應該要有自己的一點自省能力,知道自己問卷的問題,收回重發,確實問卷發出去有了已成定局的規定,但那不包含發現問卷有重大瑕疵而收回重來好嗎?
希望你收回的人真的不是在阻止你做研究,這點希望你能理解,而不是覺得現在指出問題的都是在唱衰你的研究,根本不懂你的研究,拜託現在在這裡回覆你的幾乎都是你的研究範圍好嗎?
加油哇曜曜◆
4 years ago
我當年做論文的時候自己腦子卡在"如何建構問卷題目"上,不知道你有沒有最最最無腦的去估狗搜過"論文問卷題目如何建構"之類的關鍵字,如果沒有的話我現在幫你搜了。
https://nccur.lib.nccu.e...【研究生問卷懶人包】超濃縮精華!學術問卷的建立、擴散到分析,重點撇步大公開! - SurveyCake ...
問卷知識 @ 晨晰統計部落格新站(統計、SPSS、BIG DATA討論園地) :: 痞客邦 ::
誠心建議研究者要知道如何搜關鍵字,老實說這是我當年指導教授教我們寫論文時的第一件事……((當年當然是說在論文庫裡搜啦 不過道理一樣嘛))
深深同意樓上幾位的意見,身為同樣寫過社科碩論的過來人,我建議作者將IRB的相關說明與問卷設計方法多讀幾次,買幾本論文寫作教學書來參考,回頭檢視一下整篇研究的架構。問卷如果設計得不好,根本沒有填寫的意義,因為它只能反應作者意圖自圓其說的假設,而非反應真正的趨勢,這點是做研究的大忌
簡單易懂的逸董
4 years ago @Edit 4 years ago
skysnowFly: kellerlin: chiyau: snow_in_summer: hitomi777:
capricorns0110:
不好意思,我就隨意cue幾樓的人來講一下噗主的感覺。小傷,除了追蹤與被追蹤的關係之外,我其實不認識妳。所以我知道妳可能會覺得我怎麼大庭廣眾之下罵人,或者我怎麼會涉入這整樓的發展?

因為我一向都是走自由開火隨意發展的路線。

但是我昨天已經主動提出可以刪掉這噗,因為我這邊的河道氣氛一直是自由開火。如果妳的情緒承受不住,我覺得這對妳也不好。妳說了沒關係,但也說如果我感覺到麻煩可以刪。

可我現在確實有很不舒服的感覺。

當這麼多樓的人已經給妳建議,請妳修改的時候,我覺得妳沒有聽進去。
簡單易懂的逸董
4 years ago
平常有人在我的樓裡面針鋒相對,我完全沒有意見。但是今天最初是我把問卷擴散出去的,現在整件事情我好像就有了"責任"
簡單易懂的逸董
4 years ago
我cue的這幾樓都在研究方式上給了指點跟幫助。或許你會覺得旁人很嗆,你希望她們繞道走。

但是我要說的是:這依然是幫助的一種,只是形態讓你不太舒服。在我看來這些網友都是好心的,這是河道溫暖的地方。

真實社會中大家不會嗆你,但也不會理你。就只是徹底的無視你

現在有人願意打這麼多字告訴你問題的狀況,而你沒有聽進去,只是防衛性的不斷解釋甚至要別人繞道......這整個行為已經讓我開始很不舒服。但我還是不會刪掉這整個噗,因為這個噗的價值在於網友的回應。

你說是我的讀者,而我公開打這麼大一段,很可能就是讀者-1

但是我覺得我原本轉份問卷,並沒有想要造成這麼多人的不快,但是事情已經發生了。而我覺得有責任。
capricorns0110: 當你準備做研究投稿時,就必須遵守倫理。不是說不愛填就別填,現在起爭議的不只是問題設計不良,還有研究倫理,所有的,所有的研究不管你是自學還是受制於學校都必須符合研究倫理
當然沒有權利阻止你做研究,但錯誤的問題導出錯誤的數據,這就是一份糟糕透頂的研究結果
簡單易懂的逸董
4 years ago
capricorns0110: 麻煩看一下我上面的留言,感謝。這噗我不會刪,但是我希望你知道我現在的感受。
小傷~*
4 years ago
既然協助轉噗的小逸都跳出來說話了,那我確實也沒必要堅持什麼了。
問卷的連結我已關閉,感謝各位噗友的批評與指教。
atrandomcat
4 years ago
曾經的本本繪者路過:
世界上還是存在像我這種本本只是印爽畫爽、只是想對吾愛吶喊I love you的人。

畫本的過程對我來說就是一種自我表現的形式,花錢印本對我來說,也只是開小花抖動的基本消費而已。

像我這種鐵打不動的自爽人,作者你要怎樣定義?(微笑)
簡單易懂的逸董
4 years ago
capricorns0110: 我想解釋一下我為什麼跳出來說話。這段無關問卷的設計,關於的東西是一種......幫忙的藝術?

我想我給人的印象就是一點都不介意河道燒起來。所以你可能會覺得你在我這邊與眾噗友針鋒相對是可以的。我也一直任噗友在我的樓裡面跟人自由開火。

可是,今天你的事件多了幾個前提:
*
平常是我自己的發言,底下燒起來。
今天是我幫你擴散了問卷,底下燒起來。

*
你的角色是接受填寫問卷者的幫助,但是你一邊要求大家的幫助但是一邊無視大家的指點。
上面該說的都說了,不過下次要做問卷時要細分受眾,讓人回答的方向也要有一致
這問卷並沒有一致,你雖然有受眾卻又給了受眾答題高度的難處,無法量化的東西不是你要丟給人自己算,而就算可以自己算出基本金錢,那自己算完就沒了,為什麼還要填問卷?說受眾是製作同人誌的作者,但出了本的作者會不知道嗎?出了攤的作者會不知道自己花的印製費用、報名費用、基本開銷嗎?會需要你在這邊告訴我們花多少錢嗎?
你是想知道創作一本同人誌的何種程度?印出來就沒事了嗎?還是參完場的其餘開銷?還是連製作時間也算上成本費?
話又說回來,問卷的問題根本不能反應(因為計算困難)金額,問題走向莫名到根本無法讓瞭解且讓受眾回答
因為研究主題是「供需」,我想研究者只是想知道「創作者的動力與讀者回饋的相關性」
但問題確實太尖銳傷人,大部份的創作者都知道自己創作有幾兩重,算那個數字有可能造成二次傷害……
再來發表平台跟回饋數是作者可以控制的,越多人可以看到的平台越有機會收到回饋,跟是不是創作無關,不然你為什麼不發在自己河道?你也知道你河道沒人填啊!
capricorns0110: 不過這串真的很多專業建議,你可以套用自己的模組在你這個研究,算算你花多少“金錢”設計這些題目,得到的“回饋”,這些正負回饋是否讓你感到挫折?
你是「對研究有熱情願意重編繼續努力」還是「算了,我不做這研究了」豆幾?
⎛⎝๑≿ܫ≾๑⎠⎞
4 years ago @Edit 4 years ago
看完後,
感覺應該做「質化研究」,
而不是「量化研究」啊~
同人的世界中,想要了解多元的「質性」,
要多做「田野調查」,
而不是從量化的「數據」去推論啊~
小心踏入「倖存者偏差」的邏輯陷阱~
覺得回應很有意義!筆記起來~
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