☣️NiNEs☣️
4 years ago
【看些別的東西】
六師傅精華 為什麼實況主會想轉平台?分析台灣實況圈的困境 with 嬌兔 5/15簡單易懂的分析,
講到台灣市場的人口基數、量化、消費觀念,也講到實力的問題。
跟漫畫的生態有很多相似的地方呢。
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☣️NiNEs☣️
4 years ago
思考了一下腦袋浮現的結論是"慢性自殺"這樣的句子啊~
☣️NiNEs☣️
4 years ago
整體而言是致命的惡性循環啊…唉
芬狼@狼谷 白夜
4 years ago
大中天真的是餐哥的恩人,當初餐哥也特別去感謝那位剪輯者
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自己有不一樣的看法,其實我覺得實況主就是變相的演藝人,只是相反的你不是只要當好藝人,還得自己去導演行銷整個過程,當然賺取的金額和整體的收穫都是獨得。所以要說實況主不是藝人是創造實況氛圍的人,我自己覺得這說法不太對,因為藝人也再創造氛圍,像是綜藝主持人或是演員演出讓觀眾投入劇情和角色,這些都和實況互動氛圍很像,更不用說LIVE時候的營造力
☣️NiNEs☣️
4 years ago
ㄜ~~~~我有點看不懂樓上你說看法不同的點在哪裡,你的留言並沒有反對影片中的任何事啊?(抓抓
☣️NiNEs☣️
4 years ago
我不曉得有沒有誤解你的意思,但「實況主就是變相的演藝人」這句話剛好應證了影片內容講的「在台灣實況主是要營造出一個明星,而不是純作實況主」的認知,
☣️NiNEs☣️
4 years ago
另外藝人、實況主、主持人等需要吃的技能數本來就不一樣,就像插畫、漫畫、圖文都有些重覆的地方,但其實需要的技能差異很大,目光集中在比較之間的差異就失去影片原本的意義了。
☣️NiNEs☣️
4 years ago
影片談到的分析模板應該可以放大到綜觀整個台灣「創作」這塊的群眾消費習慣、市場情況上、以及思考這樣的模式在未來會延伸出什麼問題,以及各自的機會。
魔導雪上車
4 years ago
光轉去FB掉人數感覺就很危險啊,如果之後長期都這樣覺得可能要想一下開台追求的是名氣還是錢...
☣️NiNEs☣️
4 years ago
像是我們原本的消費基數不夠,永遠需要其他的輔助、多元經營才能支撐與其他國家相比落差的收益,在這個前提下小眾偏好就更沒有生存空間,消失之後觀眾的選擇性也會減少,造成整個市場都固定的走向,所有的事情大家幹的也都差不多一樣,久了疲乏大環境就萎掉了。
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4 years ago
但通常這個時候都是會有自己想辦法靠別的地方吃飯,經營很久不跟市場跑,具有獨特性者會異軍突起,再把市場炒一炒,不知道舉赤燭是不是個好例子,當大家都在做博益和手遊的時候,他們發展的是跟主流打不上邊的單機遊戲恐怖遊戲
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4 years ago @Edit 4 years ago
另外這樣的習性一直都不斷循環,套用在所有工作場合都有即視感,所以在台灣職場上需要學的多、會的也要多、總何能力要強、但要說有某一項超級專精達到達人等級…………恩。
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4 years ago
扯遠了
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4 years ago @Edit 4 years ago
然後其實目前對漫畫來講最好的方式只要突破語言這塊就可以了,我們不像實況主有即時性與互動性的問題。花點錢找個專業的把你的作品翻譯成英文日文,就可以吃到全球的市場,很容易就能打破這個障壁
☣️NiNEs☣️
4 years ago
前提是有沒有作品,而在產出能養的活自己的IP作品前,自己要怎麼生存又是另一個問題。
☣️NiNEs☣️
4 years ago
就是個雞生蛋蛋生雞的問題啊~
ninevsnine: 我只是指對於實況主國外是實況氛圍但台灣是明星有不一樣的看法啦,我是認為實況主不管是氣氛和個人魅力什麼的,我覺得或多或少都有,並不分台灣或國外,基本上開台這件事情,別人會想看你的實況平台或多或少都是因為你在遊戲或是某項實況領域有魅力,而因為這個實況主將實況台延神出去有那種氣氛,可以說兩種是互相的。你能說台灣要靠商業,但是像中國還是美國也是有靠著工商或實況台想出名的人,故我自己是認為並不是只有台灣有想塑造明星的狀況。是對於這點我自己是抱持這樣的看法
簡單說我認為不是台灣實況明星化,而是本來實況到最後實況主就是可以選擇要把自己包裝成明星或其他(不分台灣或其他地方)這樣
沒有反對,只是看法不同
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4 years ago @Edit 4 years ago
原來是這樣~謝謝你的看法和留言啊
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