沐茗@機器人餅乾
4 years ago @Edit 4 years ago
[DnD][5E][深淵團]
第十次跑團閒聊區 & 發放經驗值
跑團Log
latest #78
人狼君
4 years ago
嗷~~~嗚~~~
吃飯了嗎?
掰噗~
4 years ago
有這種事!?
經驗值先來,大家經驗值得紀錄都不一樣www
目前看到最高的是Eden,也符合我之前發的經驗值所以用它當作標準來往下發放
立即下載
Eden經驗值2301
時間點是第七次跑團結束(軟泥遺跡)
第八次跑團,火元素之戰:每人549點經驗值 -> 2301 + 549 = 2850
第九次跑團,恐爪獸一隻:每人100點經驗值 -> 2950
第十次跑團,恐爪獸巢穴:每人624點經驗值 -> 3574
恐爪獸巢穴因為有不利因素有額外經驗值,已經加上去
===
房規追加:墜落攻擊
從高處跳下來攻擊

> 攻擊者受到正常的墜落傷害
> 攻擊命中時每10呎+1d6點傷害,最高依照情況而定
> 命中時,武器根據類型有機率受損
找找看如果有找到官方規則就根據官方規則吧,目前先這樣
匿名巴格
4 years ago
大概1200'會達到終端速度(喂!)
不過實際上速度的增加並不會是線性
(不用管這個啦!)
匿名巴格
4 years ago
禪雅感覺可以用新招了 = w=
我覺得這個不能搭配使用w
基本概念是把墜落的重量加在攻擊上,所以自身也會承受那樣的力道
輕身墜減少傷害我會解讀成用身體的技術把墜落的力量化解掉,跟把力道打在對方身上是衝突的
不過我可以接受禪雅在沒有命中的情況下發動輕身墜降低自己的傷害
匿名巴格
4 years ago
墜落不是重量 是速度和質量 (不重要)
能量本來就不會被消滅 化解墜落的力量 這份力量來自於身體對地面衝擊以後產生的反作用力 之所以會有能量需要被化解 就是因為有反作用力打到自己身上了 也就是說原本的作用力當然也已經發生
...... 我知道 又是魔法對吧 = w=
我覺得他是那種诶,跑酷的翻滾動作那種
不能用喔 真可惜 雖然覺得蠻有戲的www
wts: 目的是多一種選擇而不是buff ww
假想: 禪雅每次戰鬥前都要往高處爬 然後喊著吃下我正義的鐵拳吧 然後往下跳www
可以搭配蛛行術(?
然後爬上去的時間戰鬥早就結束了結果一個人都沒砍到
有可能,昨天那場看起來很危險的戰鬥好像也才打了五~六回合,而且第一回合還是直接被浪費掉
不過如果還是會受傷的話就不會這樣做 畢竟HP太低
匿名巴格
4 years ago @Edit 4 years ago
先說好遊戲機制上當然是DM說了算 = w= 這邊純幻想嘴砲文

跑酷的那種翻滾 是透過滾動延長接觸時間並且把力量藉由身上是和承受力量的結構所吸收 力量的總和並不會有任何的改變
高處跳下攻擊 不覺得正常來說會是想要純粹自己掉下來用自己的掉落衝擊力壓死別人而不是把自己身上的爪啦 武器啦之類的東西對準敵人來獲得最大衝擊力......
隨便舉一個例子的話 武僧從高處跳下 拿了把短劍刺向敵人 這時候短劍會因為高處落下獲得的加速度而產生更大的殺傷力 至於這個殺傷力的轉換效果和極限值取決於武僧手臂/短劍(?)的最大耐受力
當達到最大耐受力以後 武僧放手短劍 然後滾地減低自己落地受到的衝擊
如果他本身就具有完全免傷的能力 就很有可能可以純粹增加傷害而不受傷
(當然增加的傷害不會達到完整落下傷害的程度)
匿名巴格
4 years ago
喵的 我不是把絡夏改掉了嗎......
cf6dd62b: 感覺不是不可能做到,不過基本上我覺得這樣就變成拋擲了XD
高處絡夏
但是如果武僧是抓著短劍朝著敵人跳過去,那命中的時基本上會撞上去吧
匿名巴格
4 years ago
也不是拋擲喔 假設武僧手臂和短劍的耐受度無限大的話 這個傷害就可以是完全轉換了
也就是說 把整個人體質量所能獲地的衝擊力道 集中在短劍(或是其他武器)上進行能量輸出 比起單純只有短劍掉下來 威力會大非常多 輸出的力道可以大到是你的手臂能夠承受的極限力道(這有可能是你正常出力根本沒辦法達成的)
匿名巴格
4 years ago
2種可能性
1. 劍刺到了 但是身體依然掉落在地板 那就正常的翻滾卸力
2. 劍刺到了 掉落在怪物身上...... 那就在怪物身上翻滾卸力阿XD
越小的怪物越容易出現1的狀況 反之則更容易是2
我覺得怪物身上卸力的可行性超低ww
真要搞就是每隻怪物的情況不一樣,感覺在恐爪獸身上卸力就要遭受差不多等級的揮砍/穿刺傷害
匿名巴格
4 years ago @Edit 4 years ago
blue61: 第一回合沒有浪費掉! 第一回合怪物有受傷! (喂!)
第一回合怪物的傷都是格拉巴格勒的血換的www
格拉巴格勒的反傷比恐爪獸的攻擊還痛......
匿名巴格
4 years ago
那就是有受傷阿! 而且明明第一個傷害是弓箭造成的 = w=
匿名巴格
4 years ago @Edit 4 years ago
而且為啥那個沒有算優勢阿 (喂!)
喔對有中一箭
诶對耶
忘了算
匿名巴格
4 years ago
DM的運算能力有限w
匿名巴格
4 years ago
我覺得依照沐茗想法可以簡化
就是墜落攻擊就是你命中時與敵人同時承受墜落傷害
武器限制近戰武器攻擊 投擲射擊不會加成
匿名巴格
4 years ago
hum? 他本來就是這樣說阿 沒有需要簡化 XD"
wts: 差不多是這樣,加一個傷害追加上限而已
匿名巴格
4 years ago
上限我幫你算了阿 120d6 (喂!)
cf6dd62b:大概6d6(?
cf6dd62b: 我們只要犧牲一個戰士就有機會殺死龍
然後那時候應該已經學會完全復活術 www
匿名巴格
4 years ago
wts: 你要先能到達龍上1200'高 然後下墜過程中龍都沒有閃開...... 而且其實還滿有可能最後還是沒砸死的
殺殺給油
1200呎墜落好像會花上幾回合
匿名巴格
4 years ago
blue61: 大約9秒多 1回合半
龍都不知道飛去哪了
匿名巴格
4 years ago
從0開始加速的狀況下......
所以我才說龍要都沒閃阿w
雖然說飛行途中也是可以稍微控制墜落方向
這養龍朝上方吐冰錐是不是也有傷害加成(?
奧義.神風斬
匿名巴格
4 years ago
有龍是吐冰錐的嗎 我以為都是類似氣息之類的東西耶?
匿名巴格
4 years ago
不是物理性的傷害應該都沒影響吧 不過本來人和龍相撞的那一瞬間兩邊不是都會損血損到爆嗎?
匿名巴格
4 years ago
要夠規則外 夠搞事的話......
「我要用反應動作,升環施放7環護盾術」(X)
之前看的小說是用這樣描寫的,結果規則裡面根本沒有寫到冰錐XD
「閃過了冰錐,但是閃不過寒冷的氣息而凍傷」感覺就是敏捷豁免過了受半傷(?
匿名巴格
4 years ago
如果是真的結成冰錐(固體)的話 其實都不一定要錐阿 只要在空中隨便創造出一些固體(要夠大夠堅固) 跳下來的那個都要倒大楣XD
譚森浮疊術(X
匿名巴格
4 years ago
blue61: 好樣的 wwwwww
好像沒有w
回錯邊......
匿名巴格
4 years ago
但是浮疊術感覺會爆掉w
他能承受600磅x1G的力道
掉下來那個 如果換算成 ?磅x1G 應該會很高XD
wwwwwwwww
→ 戰士從1200呎往下跳進行墜落攻擊
→ 龍用尾巴捲起了法師,把法師丟向戰士
"砰"
匿名巴格
4 years ago
一團紅色的水霧在空中散開 伴隨著各種各樣的塊狀組織 散落一地...... (喂!)
感覺很難不即死←
平均420點傷害
戰士感覺有機會撐下來(?
匿名巴格
4 years ago
法師準備了傳送術 在接觸到戰士的一瞬間 傳送回到了城堡頂端的小房間 從此過著幸福快樂的日子 可喜可賀 可喜可賀 (喂!)
小房間被染成紅色的
匿名巴格
4 years ago
用迷蹤步可以免除墜落傷害嗎 用傳送術可以嗎 www
之前到底說可不可以呢忘記了←
匿名巴格
4 years ago
對阿還是我說的結果我也忘了(?)
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