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5 years ago @Edit 5 years ago
【像素抄襲要如何判定?/轉發歡迎】
延續前篇所提到的。
如果還沒有看前篇可以先去看,連結在下方
@kuma46 - 【像素素體使用須知?/轉發歡迎】老實說也不知道算不算實用,我本來以為這些事情是不用講...好了,接下來要提到上次沒有仔細提到的問題。
這次一樣就加減講,不忍說其實這個問題很複雜所以上次才沒有選擇仔細講。
不過看來還是逃不過要拿出來講的命運,對,你好,又是我。
這次準備得的並不足,所以可能沒有什麼舉例圖(實例),請見諒。
一樣先聲明,這是我自己畫像素圖的經驗及看法,不代表其他人的意見或想法。
#像素抄襲問題
#像素 #pixelart
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這次直接引用上次的話題,
還有一種延伸情況,描圖(自行改動他人像素作品)
這部分只單純討論像素圖對像素圖,非像素圖對像素圖的額外情況太多種了。
其實跟一般的圖一樣,但像素圖比較難定罪的點是,
越小的像素(大概10*10以下)或是特定風格(ISO)其實越容易用相似的方式表達,有時候也沒辦法說對方就一定有做這種事。(當然大小越大就越容易分辨出風格差異)
所以只能去祈禱這種事情不要發生。(合掌)

這是上回所提到的內容對吧。
今天就是要來探討為什麼要說像素圖抄襲是難以定罪的事。
先從兩者差異比較懸殊的部分講起——像素圖(大型)對插畫類作品(或反之)的場合
這部分的判斷老實說問題並不會很大,因為插畫跟大型像素圖的對照應該都有足以多的特徵跟細節去判別,所以不論是哪個抄襲哪個基本上都不太會有難定罪的爭議。(就跟一般的插圖對插圖情況相當)
小型像素作品跟插畫作品,我覺得光能比對的特徵數量跟細節差異上的懸殊就不足以判斷,所以沒辦法探討抄襲。
(除了有種可能的例外:同作者中多張小型像素作品中,包含了一整張插畫中的各個細節部分)
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5 years ago @Edit 5 years ago
硬要說,難定罪的就是如果像素創作者今天的目的是致敬,拿這張表符當例子 應該能懂吧?眼熟吧?
但其實致敬我們應該看的出來啦,除非致敬失敗(?
https://images.plurk.com/3o39Xb8dc9ay7z8wqsGwCX.png
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5 years ago @Edit 5 years ago
還有就是,蠻多像素教學其實一開始都會先教你把插畫圖縮小然後修改一些部分,增減細節然後就能畫出一張完整的像素畫,這部分就很像插畫的臨摹訓練。
但主要訓練的是控制細節量跟在小格數中掌握初步的形狀,這種以訓練技能為目的的作業千萬別拿來當作品用!
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5 years ago @Edit 5 years ago
不過像素跟插畫作品中抄襲的可能很小,我們所見多數抄襲情況通常發生在插畫對插畫,或是像素對像素這種同類作品中。
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5 years ago @Edit 5 years ago
所以接下來——像素圖對像素圖的場合
大型跟小型的定義,我個人其實認為分界應該是64X64pixel啦,雖然在噗浪應該拿表符的48X48分界比較方便。

大型對大型:
跟一般插畫判別抄襲或描圖的方式差不多,結案(喂
比較需要注意的是因為像素圖在旋轉跟非等比縮放可能會失真,所以避免進行縮放或旋轉,改用分割拼湊的部分比對,且比對的PIEXL大小得要相同才能更準確的判斷。

大型對小型:
我認為這部分要視小型還含留的細節量而定
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5 years ago @Edit 5 years ago
小型對小型:
前面提到,越小的像素作品中,因為細節數的減少,該項目其實是最難定罪的部分,基本上越小型的作品可能要畫像素有點經驗的人才足以判斷是否為抄襲。
基本上若是有既視感又不確定,可以去尋找較有經驗的像素繪者詢問。

如果不清楚為什麼的人,我們可以來一起做下面這份練習題

1.讓我們用3X3pixel大小中練習畫一朵花看看

2.讓我們用8X8pixel 大小畫一個45度側臉的人頭(要露出眼睛鼻子嘴巴,得有脖子跟耳朵)
做好了嗎?
我們一起來看看畫了什麼?
1.https://images.plurk.com/4xXB1RedYK7QsPIArvtSEI.png https://images.plurk.com/5hJ2qXg2CXiMEOBVfd8uk3.png https://images.plurk.com/3KNYzddm4iPhP1zNFSuOeF.png

2. https://images.plurk.com/3M0tw7ZgdLglRUypndkn7h.png
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5 years ago @Edit 5 years ago
然後稍微拿自己畫的部分跟我的圖比較一下,雖然2可能不一樣的情況比較多,但1基本上應該會像這三種。搞得好像某種心理測驗題目
這樣應該比較能理解為何越小的像素圖越難以定罪,因為同大小的像素中,格數是有限的,表現的方式就會受到格數多寡侷限。
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5 years ago @Edit 5 years ago
探討完大型跟小型像素之後,真正困難的地方來了。
想想我們通常在插畫抄襲中,抓的除了描圖輪廓上的過度參考以外,還有什麼呢?(別
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5 years ago @Edit 5 years ago
顏色(ㄒㄧ)過度參考(ㄙㄜˋ)的疑慮?

咦?奇怪,顏色抄襲的確是很妥妥的鐵證阿,你看色號色碼使用都一樣,為什麼這個也不能直接拿出來定罪呢?
https://images.plurk.com/4W1fQDcg3NcMAQUbWfxdmP.png
事實上,像素界其實蠻常有分享色票組這檔事情,甚至有些像素挑戰中,會直接要求用使用指定色票進行作畫。
所以,如果只單看吸色這檔事其實並不準。
風格抄襲的疑慮?

吸色不能當證據,那作畫風格抄襲總可以了吧!

然而,即便是大型像素,在特定風格上也有難以定罪的時候。
看看這兩張圖
Boxed Town 2 by Howling

https://imgs.plurk.com/Qwv/2SL/kpP67meXZHZ00Z8UzQoo7LnmNI2_lg.png

City Work by Pandaemas

https://imgs.plurk.com/Qwv/aA3/Dz8h0LiwaybRDwvs50DT4LLY3JG_lg.png

不覺得這兩張作品中在建築物上繪製的風格是相當相近的嗎?
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5 years ago @Edit 5 years ago
這就是比較困難的地方,因為某些知名的風格早已成了繪畫上的指標。
拿ISO(等距藝術)舉例,他們為何在物體上風格會如此類似,是因為他們的繪製已經有了一個明確的方式
(他們甚至還有ISO素體筆刷這種東西以便快速繪製出物體的正確結構)
ISO風格更多例子可以參考這
題外話,印象中ISO風格好像是從工業設計還建築那塊衍伸出來的?

所以其實以廣為人知的風格來說是很難定罪的,反之具有個人獨特的風格當然就不是這回事了。
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5 years ago @Edit 5 years ago
總之,講了那麼多,其實只是希望大家在審查像素抄襲的時候,多冷靜判斷,尤其是在細節量特別少的小型像素作品。
如果真的自己沒辦法好好的分辨,也可以先請認識的像素繪師協助判斷。
發偷偷說詢問(?)其實某種程度上,雖然是發表意見希望能得到解答,但也傷害到了繪師本人。
我並不希望打了這篇之後被人拿來當抄襲的正當理由,但這篇的立意想幫助像素繪師不要被誤認抄襲。
也希望能夠幫大家解答到疑問,如果有不足的地方,請見諒。
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5 years ago @Edit 5 years ago
-------沒了,下面開放曬自己畫的花或側臉(並沒有
不忍說因為女人病昏睡了一整天,結果醒來一滑噗發現世界突然改變的飛快
其實不忍說一直想逃避這個話題啦,因為說起來真的情況很多,我自己也不是什麼像素經驗老手所以老實說沒把握把這個東西講得很好(扶額
但還是想幫忙一下這樣,所以還是花了一個晚上在打這個(糟糕怎麼每次都是這個時間點)
然後不知道誰說要揪團45度側臉的像素企劃!!不可以!!我的繪圖板的筆現在弄丟,還在等物流送新買來的!!(蛤
不忍說本來想弄個範例圖,但真的礙於沒筆畫圖(上面那些花跟臉都還是用觸控板戳出來的)
然後又是這個尷尬的時間點,雖然希望還是能讓大家看到,但我撐不到人多的時候發了,晚安。
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