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Standard view
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
《BOSS討伐裝備宣告與裝備投稿說明》
因應目前已有增加防禦效果的裝備,因此適用於BOSS討伐時傷害減免,並簡介投稿裝備的規則。
各說明範例下收:
latest #8
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
1.裝備每部位可同時裝備1個,配件5個,於討伐前進行宣告,討伐結束前不可更換,範例如下:
角色A
(LV.5)裝備宣告:
頭部(帽子+1防禦)
披肩(披肩+1防禦)
身體(衣服+1防禦)
鞋子(鞋子+1防禦)
配件(配件A、B、C、D、E 共+4攻擊 +1防禦)
武器(武器 基礎+0 精鍊+5 初武+2 共+7)
合計:防禦+5 攻擊+11
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
經宣告後,戰鬥中即不需再宣告裝備內容,僅需宣告防禦數值與攻擊數值,如:
角色A
進行攻擊
武器(名稱)+11、裝備防禦+5
遭受敵方單位攻擊時,可於狀態判定時直接扣除防禦減免傷害,如:
角色A
遭遇 BOSS攻擊 傷害5HP > 防禦+5 = 傷害0
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
@Edit 6 years ago
2.裝備減傷與精靈LV.9被動技能不重疊,先減免裝備後餘數再乘以精靈被動技能屬性抵抗%數,如:
角色A
遭遇 BOSS攻擊 傷害5HP > 防禦+1 = 傷害4 > 屬性抵抗20% - (4*20% = 0.8 四捨五入 = 1 ) = 傷害3
立即下載
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
@Edit 6 years ago
3.裝備投稿時,可參考以下範圍 / 範例進行投稿 (
效果擇一
):
★裝備位置 / 同時間可裝備數量 / 可選擇效果:
A.頭部 1個 (+防)
B.披肩 1個 (+防 / 迴避)
C.身體 1個 (+防 / 屬性抵抗)
D.鞋子 1個 (+防)
E.配件 5個 (+攻(暫不開放) / +防 / 迴避(25%) / 屬性抵抗(+1) / 特殊效果)
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
@Edit 6 years ago
數值:(頭部與鞋子僅可+防)
裝備
LV.3
: +0防禦 / 迴避25%(紅成功) / 屬性抵抗+0
裝備
LV.5
: +1防禦 / 迴避50%(紅藍成功) / 屬性抵抗+1
裝備
LV.7
: +2防禦 / 迴避75%(紅藍綠成功) / 屬性抵抗+2
配件
LV.5起固定
:+1攻擊(暫不開放) / +1防禦 / 迴避25%(紅成功) / 屬性抵抗+1 / 特殊效果(需提案)
可同時裝備多種屬性抵抗配件,
不可裝備複數相同配件
,特殊效果目前不直接開放投稿,但可向官方提案特殊效果內容。
投稿以BOSS討伐成功掉落物製作的裝備,可選擇額外一種效果 (視情況有修改的可能)。
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
4.各狀態判定如下:
迴避:
遭遇攻擊時丟擲1BZ,結果為 紅(25%) 紅藍(50%) 紅藍綠(75%) 成功迴避該次攻擊,迴避效率不疊加,取裝備中最高效率者。
屬性抵抗:
遭遇與該裝備屬性同屬性之敵方單位攻擊時,依照屬性抵抗數值扣除傷害點數,
可全裝備疊加
,如:水屬性抵抗全部共+3,遭遇水屬性怪物5點攻擊時,實際傷害為2。
防禦:
遭遇直接攻擊時扣除的傷害數值,全裝備疊加,如:全裝備防禦共+3,遭遇怪物直接攻擊 (通常為紅色技能) 時,如傷害為5,扣除防禦+3後,實際傷害為2。
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
5.裝備投稿時,除配件外,如為無法以布料製作者,需以原創調和之【鍊成】進行投稿,其餘可使用裁縫投稿,配件可使用【精製】投稿。
IamAlchemy企劃官方
6 years ago
+對此公告有其他疑問,或未列出於上方之範例,可於本串提出:+
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