簡單的說
1.toby這幾年都花在做這一章節上了。
2.章節之後的進度製作無限接近0。
是的,0。
3.因為如此耗時,故事也龐大,toby計畫組團(然而如果他擅長組團在一開始UT就不會是一人製作了,所以…一切都在計畫階段喔!啾咪!)
4.你不用為你的UT結局擔心。這邊是完全不同的人與世界,與UT無關,Toby希望大家放寬心,好好享受故事。
5.好原聲帶不買嗎?
6.覺得這篇解說充滿濃濃的自我放棄味是我的錯覺嗎?wwww
Toby保持正氣啊www
7.雖然寫著章節一,但其實就是demo。
遊戲計畫在全做完後一次釋出,然而……請回頭看重點節錄2(噴血)
2012,toby看了kanotynes畫的撲克牌發想角色後,想做一款以那些角色為主角的遊戲,雖然後來沒有行動,但這個「想做遊戲」想法誕生了ut,做ut時則延伸出了deltarune的故事發想。
然後toby正在學日文,他現在更直接的參與了日文翻譯工作。
Laura Shigihara 的確是因為to the moon才請來的
三年一個好demo 超值
真的辛苦Toby了