夜巡Ⅱ│青弦
7 years ago @Edit 7 years ago
人物設定關於「青弦」
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要是你問他你這人怎麼這麼閒/無聊,是沒有其他事可以幹是不是?
諸如此類,他會回你:
「記得我叫什麼名字嗎?」
「唸一遍試試。」
◆◇◆◇
角卡先上:https://images.plurk.com/2oGVks9JH3oruOADZv0HG6.jpg
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(圖為本體樣貌)
純血吸血鬼,特殊能力是化人。
實際年齡85歲。
現在常用「青弦」當作名字。

親媽都怎麼叫他:黑羽同學、那個沒良心的、親切和善的代名詞(?)、(陌玄)他前輩
有幾個固定身份、樣貌。(有畫出來的4種。)

1.「青弦」外觀2X歲,黑髮偏深藍,戴眼鏡,客氣有禮,會彈鋼琴,小提琴略懂,當過音樂老師。

2.外觀為10幾歲的小孩子,米灰色的頭髮,天藍色雙眼。穿著簡單襯衫和短褲,提著琴盒,裡面有小提琴和琴譜,隨身攜帶小刀。

3.外觀3X歲,頭髮灰白,低馬尾。主要是商人、服務業。最有禮貌最客氣又很弱。
< 關於本體 >

外觀20左右,黑髮,瞳色金黃。通常綁著一搓小馬尾,表面上是個作曲家。
(劇情後來跑去調音)
那種用有趣和無聊做分類來行動的人。
話很多、廢話尤其多。愛湊熱鬧,很好聊。
曾經接過暗殺的工作。不過比起殺人這件事覺得審問更有趣。
或許是習慣了,痛覺像是壞了一樣,除非是致命重傷不然都能忍住,表情和行動不會受到影響。
是個擅長戳人痛處不安慰人的討厭傢伙,偏偏又很愛去"關心"那些難過的人。
沒有固定的居住地,通常會視情況到處跑。常常找郊外的廢棄空屋這類地方就暫時住了進去。在前一個地點將重要資料等東西都銷毀,不帶走的東西能捐就捐、拿去給其他需要的人,稍作整理過後才離開。
會隨身帶著小提琴方便作曲,但如果想摸鋼琴的話就必須特別去公開場所借用或是和認識的人借。
熟一點的人或是陌生的無關人士,跟他說好話他會嫌棄並且覺得噁心,說他壞話他會當作稱讚然後說謝謝。(一般情況還是會很客氣,很注重禮節)
只要是負面想法、表情,他會像讀心一樣去猜現在對方是怎麼想的。一般比較強烈的情緒他都能猜個十之八九。相反要是對象是那種自來ㄎㄧㄤ的天然、樂觀積極派那類,他會覺得不太想去理解。

不過這不代表性格真的很好很善良的人他就會沒興趣。

當過某個偵探的助手。
◇◆◇◆
額外小補充 < 關於好感這一回事 >
1.用BZ的紅>藍>綠>黑程度來說,對所有人都是藍,被指出理念不合等等的不會和他特別有交流的人是綠,而目前的紅有兩位和黑只有一個人。(詳見NPC設定)

然後,他的幹話多少和好感度好像是成反比(?)
(上面的結果真的是骰出來的)
2.%數,較詳細

這個人的好感度變化絕對跟別人的看起來不太一樣,舉個例子。
0%的時候 ( 這是被他歸類在沒興趣、不有趣的類別。)
兩個情況,一般情況下,他都會笑著,並且很有禮貌,但是他不會特別多說什麼。
要是礙事的人他另外算。
另一種,他極端討厭的人,(極少數,目前也就一個。)非常想把對方幹掉讓他消失在這個世界上。但還是會笑著說諷刺的話。除外不想多說。

基本上面對所有人起始都是25%左右,看是會逐漸減少還是往上增加。
25% 他開始會注意這個人都在幹嘛,但是不明顯。除了一般交流的應對,心情好會多聊幾句,會發現他其實話滿多的、很好聊天。
他會用其他方法觀察人。偶爾湊湊熱鬧,或是隔岸觀火。
50% 是個分界線,這是他斷定有不有趣的標準。別人會開始覺得他好像做了很多事情,但又不是他做的。差不多是搞點事去影響事情發展的那種程度。
對話內容當中幹話會開始佔多數。
放他出來玩絕對不會過50%,超過了會有慘案(等等
75%成了重點關注對象。他會常常出現,對這個人的事情去深入了解,預測行動和反應他有一半以上的把握。會發覺有很多事都跟他有關。通常都不是什麼好事。
100%受到了特別關照。……被他搞死大概是最後的結果。

Why0%的特殊情況和100%都得死?不,100%特~別慢,因為要慢慢玩。
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