#今天ㄉ透視
剛才有人問到畫面的線條全靠工具會很僵硬&畫面如何取捨,這邊也貼一下(只是個人看法&習慣的混合,按大家各自ㄉ理解斟酌參考參考)

比較單純的作法就是
工具直線拉完之後,再徒手描線
線條可以:有斷點、或是些微抖動
線條不可以:歪掉、斷點出現在結構連接
https://images.plurk.com/PBfQXbgi4k8suSESq6QbU.png
(簡化收一樓)
latest #9
簡化的方法:
把物件大致分類為:大結構、小零件、貼圖
接著去分類畫面重要性,也是分三階:
1. 重要(必畫,而且要畫得精緻)
2. 中等(該畫,精緻度普通)
3. 不重要(大多時候不畫也不影響畫面)
這樣應該可以改善取捨問題
(噗裡歡迎亂聊)
不過有時根據畫面需求可能以上所有思路方法都不適用,但應該可以處理大部分ㄉ狀況了啦應該
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霹靂鼠奇謝
5 years ago
最下面那個三菱(?)的意思是不同直線連接處不能有斷點的意思嗎
4說頂樓那個作法其實也可以順便練到運筆穩定度
剛剛突然想到這個忘記補充
是說最近一天改百多張圖,我現在運筆超穩ㄉ
有時候忘記開工具畫出來的線還跟工具一樣直一樣準,嚇死人
霹靂鼠奇謝
5 years ago
豪厲害!
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