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Standard view
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
@Edit 7 years ago
【如何將我家的角色的故事畫出來】
畫原創無法起步,我創了很多的角色,每個角色我都可以說出很多關於他的事情,但無法完成他的故事。我想畫我家孩子的故事,我該怎麼開始?
+小建議,自己過來人協助找到突破口+
latest #33
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
首先你可以嘗試從別的地方開始,先不要碰那個角色。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
不使用陪伴自己許久的角色,比較不會有感情包袱,在故事的流暢度與操作上也比較不會有壓力,也比較能有所突破,如果不知道怎麼開始,可以從比較次要的角色,或是同個世界觀的其他人進行故事發想,至少應該不會那麼卡關,
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
如果你有個很大的世界觀,可以先從講一個不需要非常了解這個世界觀也能明白的故事著手,
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☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
完成的目標可以定在
單獨看也能讓人覺得完整的故事
這樣的前提下。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
我懂那種很珍惜自己創作出來的角色,太喜歡了想好好的經營,想給他一個完美的劇本,怕失敗,結果反而造成反效果,什麼都弄不出來。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
既然你還沒有準備好可以完美的侍奉他,就不要對他出手。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
開始想先想故事劇情,角色皆以ABC的代號代替,也沒有形像,先確認大部分的故事主體的走向,再去思考適合故事的人物樣貌。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
我目前已經變成都是都先想故事,再慢慢的把角色形象弄出來,我是秉持角色是為了故事而存在的,所以對角色不會很珍惜XDDDD
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
先完成一個完整的故事為第一步,不然再怎麼帥氣可愛的角色都沒有人一起廚不是很孤單嗎?<
雖然作品完成了很大的機率還是只有自己在舔舔
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
通常等你開始完成了一些故事,有些突破,漸漸上手後就會有些心得,我想你回頭再看你珍愛的角色,或是自己希望用什麼方法呈現他的故事就會有底了。
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
不知道該怎麼搞個小故事,或是沒有靈感,有個簡單的SOP或許可以幫忙釐清自己想要什麼,
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
1.決定作品的目的
2.決定故事篇幅規模的大小,作業時間
3.選擇題材與主要看點
4.選擇故事想給人的主體情緒
5.選擇故事發生的大概世界觀
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
舉例大概就是
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
1.目的:出本
2.規模大小,作業時間:單篇,印刷廠死線
3.題材看點:想畫各種很多妖怪設定和很多H都想畫一點
4.主體情緒:痛快的H和各種病
5.事發舞台:奇幻ㄅ
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
1.目的:投稿
2.規模大小,作業時間:單篇,投稿有固定限制的頁數與截止時間
3.題材看點:廚貓
4.主體情緒:溫馨然後很煩
5.事發舞台:大概是現代ㄅ
開拓極短篇原...
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
格雷醫生系列就是:
1.目的:只是想畫爽ㄉ
2.規模大小,作業時間:一個故事一個條漫,繪製時間單篇不超過一個晚上
3.題材看點:很多有點驚悚的毛毛小故事
4.主體情緒:細思極恐
5.事發舞台:大概是現代吧
<幹現在才兩篇講ㄍ屁
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
其實前兩個目的與製作規模占作品產出的走向很大的要素…決定畫這個是要拿來幹什麼,規模篇幅大小就直接限制住了,
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
另外兩個練習方式提供,大概就是創OC的概念…
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
找一個自己有興趣的企劃、電影、遊戲,使用世界觀做「若是有個角色在這個企劃中那會有一個什麼樣的故事」的練習,企劃不需要參與、只抓大概的世界觀進行試想練習
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
另外就是拿一部自己題材喜歡但劇情不滿意的電影,試著改他的劇本與演出畫面,如果你是導演會怎麼演出這樣的練習
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
大概是這樣
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
主要也是練習自己在劇情上的思考與聯想力啦...要下去原創通常起步都很難, 叫半天要畫原創就生幾張角色圖,卡關很久,設定完後就沒有然後了
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
也可以先由打字打大綱等等的開始, 先嘗試以小說的方式呈現故事,也是個不錯的開始
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
就....期待有更多的原創作品出現ㄌ
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
劇情上怎麼跑才跑的順或是怎麼才能將故事說的精彩可能找個時間整理吧
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
創作本來就是像養貓一樣都是個案,沒有絕對的SOP流程,頂多就分享個概念
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
感覺很難有個指標就是了XDD
努力不爛掉aㄐㄊ
7 years ago
為角色很多也有背景設定卻很難畫出完整單篇故事這點困擾,看完覺得受益良多,感謝分享經驗!!
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
h6e0l1e2h7
: 有幫上忙就好了XDDD祝創作順利
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
大概總結就是…通常不知道該怎麼判斷該怎麼做,都是因為沒有夠多經驗依據做參考,先從創作自已就算亂搞了也不會心疼的小故事著手,累積經驗後再去面對自己的珍藏的寶貝會比較曉得要怎麼下手XDD
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
另外還有一個方式可以發想段子,我的話有時候會用聽音樂練習,隨機找一首曲子(或是自己喜歡的),不管是歌詞或旋律,由這個當主題去想,通常都是短的片段劇情,也蠻適合練習無對話的極短篇
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
音樂是很好帶動情緒的輔助,聽一些很酷的音樂腦子會自行幫你補畫面,
☣️NiNEsCWT雙日A09
說
7 years ago
靈感是會自動累積在你身上的東西,只是要在適當的時間點被激發出來,在被激發出來的時候你要有方法可以抓住他或記錄起來,也要作者自己知道該怎麼使用在作品上,不然也是可惜了
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