生活內底揣趣味(生活中找樂趣) says
5 years ago @Edit 5 years ago
[轉WX]【島上十點】 遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲?
遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲? | 心得評比 | 求攻略 | udn遊戲角落問題在於玩物喪志,遊戲本身是無害的,但就很多大人跟老屁股喜歡把遊戲給汙名化。家長自己無能,怪別人最快。
via [轉噗] 【Astray_R】 個人推這句:「玩遊戲不是原罪,哪怕沒有遊戲,還有番劇、網路小說,只要它比讀書有意思,就足夠所謂『毀掉一個年代的孩子』。
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強化理論/增強理論:Reinforcement theory - Wikipedia
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世界衛生組織表示:遊戲成癮列入精神疾病! - INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察via [新聞] 世界衛生組織表示:遊戲成癮列入精神疾
https://imgs.plurk.com/QuW/o8l/78r9v7QZAUvkyOOdH4vTJQf82Sr_mt.jpeg
#電玩汙名化 #上癮
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生活內底揣趣味(生活中找樂趣) says
5 years ago @Edit 5 years ago
via [轉噗] [討論] 遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲?

咪錯,就是這樣~很多捧油跟長輩聽不懂、聽不進去,堅決地--不讓孩子碰就可以了,等他長大迷上,就是他自己的事了。
⋯唉

長大後也是要玩的,但遊戲中學習才是真理~玩畢竟是本能,哼哼
生活內底揣趣味(生活中找樂趣) says
5 years ago @Edit 5 years ago
@CteaX55 - 「高橋名人」其實遊戲技術超爛?不為人知的真相揭密!原來是個普通社員www 以前好像...
https://imgs.plurk.com/QuS/tAr/MkJzvu8WJoO7Lhd49kALo87RNHw_lg.jpeg
當時高橋名人是這麼解釋的:一天裡只要集中一小時玩遊戲就好了,希望各位小學生能夠對其他事物有更多的體驗。也希望家長們能夠視遊戲為健全的休閒的一種,而不要有「遊戲是學習之敵」的負面印象。

高橋「遊戲一天只能玩一小時」的發言,受到家長們的大力讚賞!「一天一小時」不但沒有成為遊戲販賣的阻力,還成為化解親子之間對遊戲觀感衝突的良性約束,高橋名人的人氣又進一步提升!
W-V☆ 阿五
5 years ago
蠻好奇賭癮怎麼沒被列為精神疾病呢(厭世發言
witch9409: 就很好笑啊,"上癮"是一個廣泛症狀,並不只侷限於電玩,為何要特別針對"電玩成癮"。笑死人。垃圾。
JDON-swn002
5 years ago
CteaX55 WHO對「成癮症狀」的判定非常嚴苛,所以每種成癮都必須分開談,而且電玩成癮已經是最後加入的了(前面提到的「賭癮」我記得之前看過有人提過很早就有了)
JDON-swn002
5 years ago
另外電玩成癮的判定必須到那種連續保持肝手遊搶積分活動的程度長達一年以上才算中低程度成癮
JDON-swn002
5 years ago
你轉的新聞基本上是完全沒講到重點,只是討厭電玩的人在自嗨造謠的文章而已
討厭電玩的人在自嗨造謠的文章而已... 好像也不意外......
JDON-swn002
5 years ago
用更簡單的方式講:
影響生活=無成癮
影響健康=低成癮
影響生命=中重度以上成癮
Astray_R
5 years ago
swn002: 雖然這樣說
不過已經夠做文章了
JDON-swn002
5 years ago
講難聽一點,NGNL那對兄妹你放到河道上問一定一堆人說至少中度,但實際上以WHO標準來看是無成癮
No Game No Life兄妹wwww
Astray_R
5 years ago
那本我被推結果我沒看就還回去了XDDD
JDON-swn002
5 years ago
Astray_R 動畫改編得還算符合原作,不想看字可以找動畫版來看
Astray_R
5 years ago
swn002: 不 我是會看字的那派
只是微妙的本能抵制(?)
JDON-swn002
5 years ago
我是給這部爽作中的優作到神作之間的評價,喜歡無腦看爽不會去糾結些有的沒的非常推
Astray_R
5 years ago
(筆記
生活內底揣趣味(生活中找樂趣) says
3 years ago @Edit 3 years ago
欲罷不能的數位海洛因,父母怎麼預防孩子網路成癮?.........

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