latest #53
掰噗~ 覺得
5 years ago
你說得真是太對了!
其實只是先開一下,有點累XD
辛苦了
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Rophynaa: 玩的很開心XD
一群人抓著絲繩上下來去的一天
Rophynaa: 覺得將戰場分成三個區塊的做法好像蠻不錯的XD,但是NPC太多有點搶戲分跟拖長時間orz
半獸人特性 - 殘暴耐性:當你的HP降為0而沒有完全死亡時,你可以改為使HP降低到1。直到你完成一次長休息前你不能再使用該能力。
Why獸人沒有
想問一下 直到現在我們冒險的區域都是微光環境嗎?
wts: 這一天的一路上都是全黑
恩 我在考慮要不要選暗影蹤 因為隊伍師法者已經夠多 四象有點雞肋
「這邊我叫他西邊」(在地圖上寫下"面") ... !?
關於爬繩索啊,以回合行動的情況下,最理想的的角度大概是:
- 只能爬下一到兩格的時候就先不要上繩
- 上繩會被其他角色擋住行動的角色應該延後行動到擋住他的角色離開再下去
這樣應該會流暢很多(思考
不過NPC沒有在思考所以會超級打亂節奏XD
匿名巴格
5 years ago
基本上就是要閃人的按照移動速度下去就好了......
cf6dd62b:
假設情況:
1.繩子是空的,你衝過去之後剩下10呎移動,往下爬就會卡住所有後面的人
2.繩子剩下10呎空間,你在繩子旁邊開始回合,往下爬就會浪費一堆移動距離
1的情況:走到入口等著,讓原本在入口附近的人先行下去,就不會卡住他們
2的情況:延後回合等下面的人先移動,就不會浪費自己的移動距離,也不會卡住上面的人
匿名巴格
5 years ago
一開始就想辦法 移速35先下繩 30再下 25再下 就不會有所謂剩下的繩子長度問題 反正你怎麼樣也追不過前面的人(花式做死例外)
匿名巴格
5 years ago
最多浪費一回合調整順序
是可以,在一開始米拉出去的時候大家先排好隊
匿名巴格
5 years ago
應該說 確認了要下樓的時候就該做這樣的準備了XD
對XD
匿名巴格
5 years ago
嘛 雖然說是要好好統整隊伍的戰鬥狀況 米拉特西亞以前的工作經驗上完全不是這樣的角色 wwwwww
完全不是沒有好好統整戰鬥能力的角色?
還是完全不是會去統整戰鬥能力的角色?
匿名巴格
5 years ago
「優秀的戰鬥人員除了精強自身的戰技,也是要能夠輕鬆的整合手邊可以利用的所有資源。但是我並不夠優秀呢......」
加油!
有需要的話下次跑團可以問一下的能力或丟個觀察之類的看一下他們的身體能力之類的XD
匿名巴格
5 years ago
blue61: 他的角色基本上都是偵查、狙擊、社交工程(喂!),而且都是執行者的角色,所以對戰鬥資源整合還有指揮團體作戰當然不會擅長囉。www
我也覺得XD
(丟觀察)
「你在那邊鬼鬼祟祟的偷看什麼!?」
匿名巴格
5 years ago
依照米拉的個性他應該會直接用問的...... 因為要看出身體的能力素質其實會被設定的很難 參考戰術大師7級能力的話就會知道 就算是7級戰術大師 花費1分鐘觀察敵人 能得到的資訊也就那麼一點
匿名巴格
5 years ago
SanityCheck: 「我......我在看你身上哪塊肉比較好吃喔」
唬弄(dice20)+2
結果你用手寫也是錯字
Rophynaa 我的筆記上也是一堆錯字......
匿名巴格
5 years ago
Rophynaa: 錯字還好了 用手寫我一堆字寫不出來 根本文盲 wwwwww
匿名巴格
5 years ago
有些幕間進行的小動作可以直接在這邊做嗎?
比如說對蜘蛛腿放淨化糧食然後開始嗑之類的(?)
匿名巴格
5 years ago
還是要大家跑團的時候現場演吃起來比較香這樣?
你們真的要吃喔
好問題
匿名巴格
5 years ago
反正淨化完了以後基本上可以保證沒有毒素和細菌 頂多就是難吃而已
會消耗掉隔天的一環法術(?
匿名巴格
5 years ago
儀式
匿名巴格
5 years ago @Edit 5 years ago
利用長休的時候比別人多出來的4小時進行
喔可以
開一個額外的
https://images.plurk.com/3PRvoZvKApwFdgLqkJxq.png 伊爾瓦
「這傢伙有幾根手指啊!?」←認真的想了一下
匿名巴格
5 years ago
那個不是手上拿了一隻蜘蛛嗎......
我看了很久他原本的手長在哪裡
gamesinu 卓爾精靈穿著長褲,鎖子甲裡面有一件貼身的長袖襯衣,外面則是覆蓋了鎖子甲的長版短袖亞麻衫,三件都是深色系的。
沒怎麼設計的衣服,除了外衣胸口有繡著蜘蛛之外沒有其他的裝飾。
♣ inu
5 years ago
blue61: 感謝!
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