M-Wei @當機中 覺得
6 years ago @Edit 6 years ago
當有機會與客戶協同開發時,
雖然好的客戶方PG不會特別讓你上天堂,
但習慣不好的八成會讓你痛苦萬分...
另外反應時需要非常注意對方的玻璃心厚度,因為當角色是乙方對甲方時,甲方玻璃厚度有機會變成是原本的0.X倍,一但出現裂痕就很難笑出來了......不然就是連反應的機會都沒門繼續克服痛苦
真的是至理名言!!
電是天使
6 years ago
我的客戶也是各種違反物理元折的腦殘阿
電是天使
6 years ago
但我這邊能整客戶 看是客戶先崩塊還是我 繼續笑
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M-Wei @當機中
6 years ago
溝通建議在甲方PG耳中變成"嗆我爛是不是"
X你的神腦補