任雨落企
6 years ago
【TRPG】【自訂系統(?)】
閒閒的想了一個基礎設定,應該不算系統(菜雞還搞不懂名詞定義
應該會有bug
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機器狼🤖GPT書籤
6 years ago
??
任雨落企
6 years ago
各種能力:
力量、知識、運氣、敏捷、魅力、觀察、社交
每項能力的點數限制0~3
在初始設定or獲得點數時,可自由配置點數
原始可供配置的點數:10
任雨落企
6 years ago
dice判定
1~3:會有不好的事發生
4~5:失敗
6~7:部分成功
8~10:成功
11~12:大成功
立即下載
任雨落企
6 years ago
能力點數對應的dice
0點:1D6
1點:2D4
2點:1D41D6
3點:2D6
任雨落企
6 years ago
機率表
Luca
6 years ago
這系統失敗的機率好高,即使投資到最高還有近三成的機率會失敗
然後不知道有沒有打算把能力拆開成屬性跟技能呢?
力量、敏捷跟魅力都是屬於十分泛用的屬性,而觀察則像是比較侷限的技能
任雨落企
6 years ago
Juruka: 後面仔細看發現失敗真的太高了XD
對耶~沒想到可以拆開 要是拆開就沒問題惹
Luca
6 years ago
然後系統面看起來跟PBTA有點像呢XD
如果讓機率分佈的部分讓機率集中在「部分成功」會讓遊戲變得比較有趣呢
任雨落企
6 years ago
Juruka: 好厲害~其實目前唯一跑過(進行中)的系統就是PBTA呢
來去改一下dice的判定
任雨落企
6 years ago
修改過後的機率表
點數跟技能再想想看
任雨落企
6 years ago
屬性:敏捷、運氣、社交等……身體能力
技能:力量、知識、魅力、觀查
原始點數:8
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