[殭屍生存戰] 來玩看看!!
latest #238
Mr.Zombie
6 years ago
啊...啊...
倖存者+隊長 (屋告雖 (bzb)
第一回合
立即下載
殭屍出現: (dice10)
運氣不錯呀!!! (dance)
拿出巴雷茲開槍射擊: (dice8)
陰我!!!只好加掩護: (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 2 - 4 = 0
總擊殺數: 0 + 2 = 2
【沒有殭屍留下來吃晚餐】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 達事件數
2 / 20
好想嗆邱一下我好強!!
==【Round2】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
比吃火雞還爽不斷開槍射擊: (dice8)
怎麼骰都是一.....做人果然不能邱太早!!!!
掩護: (dice4)
掩護倒是很高!!!看來我是補師(誤
==【結算part1】==
殭屍出現數: 4
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 4 - 4 = 0
總擊殺數: 2 + 4 = 6
【看來殭屍都太客氣了!!一直被清光】
突發事件何時觸發!!!! (lots)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
6 / 20

還要殺14個才能觸發,看來可以玩很久
==【Round3】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
不說都沒有,一來就.......
只好拿出我的掌心雷(威力也太小)開始射擊: (dice8)(這次再一我就......不能怎樣
好人有好報(甚麼邏輯!?
==【結算part1】==
殭屍出現數:
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 0 + 7 - 7 = 0
總擊殺數: 6 + 7 = 13
[可能七夕殭屍都去甜蜜蜜了]
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
13 / 20
還沒機會吹喇叭
==【Round4】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
淦喔!!!!再多一我就可以觸發了呀!!(先消滅殭屍好嗎!?)
手都酸了開槍射擊 : (dice8)
百骰百中叫我賭神 (p-tongue)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 6 = 0
總擊殺數: 13 + 6 = 19(差1呀!!!!!!
七夕單身狗連殭屍都不想陪我 (p-angry)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
19 / 20
心好累!!XDDDD
==【Round5】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
淦!!!一 次來這麼多天天過年嗎 !??
看我華麗的掏出雙槍(哪來的)開始攻擊 : (dice8)
掩護 (dice4) (看來有機會吹喇叭了<-烏鴉嘴)
我這嘴......
==【結算part1】==
殭屍出現數: 10
本回合擊殺數: 3
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 3 = 7
總擊殺數: 19 + 3 = 22
(bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
(p-drinking)殭屍過年啦!!(自己講好哀傷!!XDDD
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 2 + 0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
22 / 20

==突發事件觸發 ==
(bzzz)
我的計劃就是沒有計畫(驕傲P!!!
補個血 治療: (dice4)
原來我不是補師,是補不齊....
血量:18+1=19
==【Round6】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
我心情好複雜....想趕快結束但不想被滅呀!!!!
我生存我開槍吃慶記吧!!! (dice8)
掩護!!!!! (dice4) (我開槍也太渣!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數: 10
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 7 +10 - 7 = 10
總擊殺數: 22 + 7 = 29
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 3 + 0 =17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
29 / 40

突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動
先讓我逃避下現實....(吃飯先)
繼續呀!!!!!
==【Round7】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
他馬的!!!!!!開槍!!!!!! (dice8)+掩護 (dice4)
還剩好多!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數: 8
本回合擊殺數: 9
殘餘殭屍數: 10 + 8 - 9 = 9
總擊殺數: 29 + 9 = 38
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 - 1 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
38 / 40
拜託讓我出去!!(淦!!XDDDD
==【Round8】==
==【殭屍出現】==
(dice10) 小一點拜脫!!!!!!!!
有機會喔!!!開槍!!! (dice8)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 5
本回合擊殺數: 11
殘餘殭屍數: 9 + 5 - 11 = 3
總擊殺數: 38 + 11 = 49
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 16 - 1 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
49 / 40
觸發: (bzzz)
殭屍剩一半.....啊我剩三個.....只好剩1.5個了...
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
比打惡作劇電話更緊張(住手)
喂喂~~這裡是0204嗎!?不對!!我要歡樂送大麥克+大暑+可樂~~~
(bzzz)/ (bzzz)
果然不該開玩笑的!!(怪誰!?
==【Round9】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
要繼續了......開始射擊(語氣死) (dice8)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 8
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 1.5(?) + 8 - 7 = 2.5(0.5不能直接刪了他嗎!?XDDD
總擊殺數: 49 + 7 = 56
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(大方地算你三個啦!!淦!! (p-laugh)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
56 / 60
==【Round10】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
為何我沒有開槍的圖!! (dice8)
插旗啦~~~~
==【結算part1】==
殭屍出現數:4
本回合擊殺數: 9
殘餘殭屍數: 3(其實是2.5) + 4 - 9 = 0 (wave)
總擊殺數: 56 + 9 = 65
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
65 / 60

突發事件觸發 (bzzz)
+8(回血啦!!!!)15+8=20(上限)
==【Round11】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
到底何時能回家躺!!(死宅)開始射擊 (dice8)
我好威喔!!!!!來呀!!!來互相傷害呀!!!!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:6
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 7 = 0
總擊殺數: 65 + 6 = 71
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
躺著插旗!!(最好是!!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
71 / 80
==【Round12】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
淦!!!!!!不爽插旗我可以插別的!!!!!射擊 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 7 = 3
總擊殺數: 71 + 7 = 78(這數字.....
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
78 / 80
==【Round13】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
媽!!!我要回家!!!!!開槍 (dice8)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 3 + 6 - 4 = 0
總擊殺數: 0 + = 5
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 2 + 0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
82 / 80

突發事件觸發 (bzzz)
伴手禮催淚彈x2
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
媽!!我阿榮啦!!(明明不是!!!)
求救啦!!!!! (bzzz) (bzzz)
淦!!!!!
==【Round14】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 5 + 7 - 6 = 6
總擊殺數: 82 + 6 = 88
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 - 2 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
88 / 100
==【Round15】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
我手怎麼了 開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 10
本回合擊殺數: 11
殘餘殭屍數: 6 + 10 - 11 = 5
總擊殺數:88 + 11 = 99
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 - 1 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
99 / 100
==【Round16】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
還不能大意!!開槍 (dice8)
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 5 + 2 - 7 = 0
總擊殺數: 99 + 7 = 106
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
過年啦~~~ (evil_grin)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者:15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
106 / 100
觸發 (bzzz)
又是伴手禮催淚彈x2(都可以拿來遮三點了!!)
==【Round17】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
也太少了吧!!掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 5
殘餘殭屍數: 0 + 7 - 5 = 2
總擊殺數: 106 + 5 = 110
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)
使用催淚彈x1(剩餘量:3)殭屍攻擊無效化
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 =15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
110 / 120
已經懶得噴垃圾話了!!! (doh)
==【Round18】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍殺死這些打不完的殭屍呀!!! (dice8)
這次我要點治療!!!! (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:3
本回合擊殺數: 3
殘餘殭屍數: 2 + 3 - 3 = 2
總擊殺數: 110 + 3 = 113
(bzzz) (bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 1 + 2 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
113 / 120
玩不完喔!!
==【Round19】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
拎老師卡好!!!開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:10
殘餘殭屍數: 2 + 10 - 10 = 2
總擊殺數: 113 + 10 = 123
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz) (bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 - 0 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
123 / 120
觸發 (bzzz)
伴手禮拿不完催淚彈x2(剩餘量3+2=5)
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
我要回家!!!!!
==【Round20】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)+投催淚彈x1(剩餘量4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 5
殘餘殭屍數: 2 + 7 - 5 = 4
總擊殺數: 123 + 5 = 128
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz) (催淚彈使殭屍攻擊無效化)
趕羚羊......竟然沒攻擊!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 16 - 0 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
128 / 140
==【Round21】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
打回姥姥家
==【結算part1】==
殭屍出現數: 3
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 4 +3 - 8 = 0
總擊殺數: 128 + 7 = 135
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
要玩多久!?? (lots)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者:16 - 0 + 3 = 19
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
135 / 140

突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動
==【Round22】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數: 2
殘餘殭屍數: 0 + 2 - 2 = 0
總擊殺數: 135 + 2 = 137
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 19 - 0 + 3 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
137 / 140
==【Round23】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
我玩這麼久是對的嗎!???開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 8 = 0
總擊殺數: 137 + 6 = 143
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
143 / 140
觸發 (bzzz)
淦!!我不知道要做什麼!!(總不能自殺吧!!XDDDD
==【Round20】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
好想發展超能力喔!!!才不會浪費子彈!! (dice8)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 4
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 4 - 2 = 0
總擊殺數: 143 + 4 = 147
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
147 / 160
==【Round25】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
(dice8)開槍 +(dice4)掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 7 = 3
總擊殺數: 147 + 7 =154
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
154 / 160
==【Round26】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
(dice8)開槍!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:5
本回合擊殺數2
殘餘殭屍數: 3 + 5 - 2 = 6
總擊殺數: 147 + 2 =149
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -3 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
156 / 160
==【Round27】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8) +投催淚彈(殭屍攻擊無效化)
(催淚彈剩3)

==【結算part1】==
殭屍出現數:7
本回合擊殺數5
殘餘殭屍數: 6 + 7 - 5 = 8
總擊殺數: 156 + 5 =161
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -0 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
161 / 160
觸發 (bzzz)
血量17+3=20
==【Round28】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:5
本回合擊殺數5
殘餘殭屍數: 8 + 5 - 7 = 6
總擊殺數: 161 + 6 =167
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -2 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
167 / 180
==【Round29】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)+掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:1
本回合擊殺數7
殘餘殭屍數: 6 + 1 -10 = 0
總擊殺數: 167+ 7 =174
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -0 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
174 / 180
==【Round30】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
(dice8)開槍 (dice4)掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數4
殘餘殭屍數: 0 + 10-4 = 6
總擊殺數: 174+ 6 =180
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -2 +0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
180 / 180
觸發 (bzzz)
16+3=19
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
好想放棄!!
==【Round31】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數10
殘餘殭屍數: 6 + 10-10 = 6
總擊殺數: 180+ 6 =186
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 19 -1 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
186 / 200
==【Round32】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 6 +8-6 = 8
總擊殺數: 186+ 8 =193
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -1 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
193 / 200
==【Round33】==
==【殭屍出現】=
(dice10)
(dice8)開槍 (dice4)掩護
也太少點了吧!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數2
殘餘殭屍數: 8 +2-2 = 8
總擊殺數: 193+ 8 =201
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
好險沒攻擊!!! (p-nerd)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -0 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
201 / 200
觸發 (bzzz)
17+1=18
==【Round34】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
(dice8)攻擊+催淚彈
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 8 +2-6 = 4
總擊殺數: 201+ 4 =205
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -0 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
205 / 220
==【Round35】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 4 +8-6 = 6
總擊殺數: 205+ 6 =211
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -1 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
211 / 220
==【Round36】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數11
殘餘殭屍數: 6 +8-11 = 3
總擊殺數: 211+ 11 =222
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -1 +0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
222/ 220
觸發 (bzzz)
又要砍半了!!殭屍減半2/3=1.5
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
到底怎樣........ (p-blush)
先吃飯
==【Round37】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 3 +10-6 = 7
總擊殺數: 222+ 6 =228
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 -2 +0 = 14
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
228/ 240
==【Round38】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
找我麻煩嗎!?開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:9
本回合擊殺數7
殘餘殭屍數: 7 +9-7 = 9
總擊殺數: 228+ 7 =235
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 14 -2 +0 = 12
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
235/ 240
==【Round39】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:9
本回合擊殺數3
殘餘殭屍數: 9 +9-3 = 15
總擊殺數: 235+ 3 =238
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 12 -3 +0 = 9
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
238/ 240
==【Round40】==
==【殭屍出現】==
(dice10) 我應該要掛了!!XDD
開槍 (dice8)掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:3
本回合擊殺數12
殘餘殭屍數:15 +3-12 = 6
總擊殺數: 238+ 12 =250
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 9 -2 +0 = 7
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
250/ 240
觸發 (bzzz)
減半殭屍2/6=3
==【Round41】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
(dice8)開槍 (dice4)治療
==【結算part1】==
殭屍出現數:6
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數:3 +6-6 = 3
總擊殺數: 250+ 6 =256
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 7 -2 +4 = 9
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
256/ 260
==【Round42】==
==【殭屍出現】==
(dice10)
開槍 (dice8) 掩護 (dice4)
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數7
殘餘殭屍數:3 +8-7 = 4
總擊殺數: 256+ 7 =263
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 9 -2 +0 = 7
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
263/ 260
觸發 (bzzz)
減半殭屍2/4=2
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
阿木我出運啦!!!!!! 塊陶呀!!!!!!!!
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