Tusheen
6 years ago
CoC風文字安價規則
Tusheen
6 years ago
這次由我遊戲採取類似TRPG的方式進行,從一個主人翁出發,以各種瘋狂的命令和骰子來探索這個世界。為了方便起見,一切判定都靠D20決定,點數越低越好,1是爆擊、20是毀滅性的失敗,有必要丟其他骰子時都會由我本人丟。
Tusheen
6 years ago
一開始會決定主人翁的各種個人資料以及持有技能。因為是我任性的遊戲規則,所以人類差不多就是HP50/50 MP50/50 SAN 20/20這樣的感覺。起始讓大家決定主人翁持有的三項特性和其等級,特性可以像是【夜店之王】等級=1D20得10,這項技能就可以用來在不正式場合搭訕、喝酒不醉、跳出華麗的舞步、認識一些下層社會的名人等,1d20丟出10以下即成功。請大家發揮創意惡搞我們的主人翁吧。
Tusheen
6 years ago
回文格式無論如何都先給個1d20,然後再描述你想要讓主人翁做出甚麼行動,至於判定需要取甚麼技能、是否自動成功則是看我個人判定,各位只需要懷抱著深沉的愛去讓我們的主人翁活下去,或死掉,就行了。
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Tusheen
6 years ago
例如:
安價樓層【1d20=19 主人翁露出了帥氣的笑容搭訕了對方,想要提升好感。】
結果【19>【夜店之王】10,失敗。你露出了卡著菜渣的門牙,噴出了韭菜盒子之吐息,只見對方面露懼色,連退三步。你開口說道”你有沒有聽過一款第一人稱射擊遊戲叫做Neko……”你還沒有說完,對方就轉身而逃,作為一次威嚇相當的成功,可惜這是勾引檢定,南無三。總之,現在主人翁失去了可以交談的對象,下一樓+8。】

詳細決定樓層的方式就看當天人數多踴躍吧,一切都是很隨意的。