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5 days ago @Edit 5 days ago
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5 days ago @Edit 5 days ago
論點飄逸 很難看的懂
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5 days ago @Edit 5 days ago
他應該是想表達 畫面不好不一定是沒經費(因為救火要花更多錢)
但是會要到救火 就是因為時間不夠,而時間其實也是靠經費買來的
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5 days ago @Edit 5 days ago
現場能不能保留足夠製作時間,本質上還是由經費與管理體制決定的
立即下載
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5 days ago @Edit 5 days ago
https://images.plurk.com/7AHNabCVxoufqEo2SA3YO4.png
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5 days ago @Edit 5 days ago
這到底在說甚麼?? 經費預算是不一樣的東西嗎???
這她媽錢到底是夠還是不夠?
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5 days ago
配合下面那句 我想他想表達的是
各作品的卡單價,拘束費其實是差不多的 只是大作總預算通常比較多 在時間和人力上比較能調整
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5 days ago
但是並沒有 各作品(公司)的底價是不一樣的
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5 days ago @Edit 5 days ago
結論就是這根本是一支不知所云的影片

製作時間本質上就是用錢買的=錢夠多才有足夠的製作時間和人力調整
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5 days ago @Edit 5 days ago
如果你很糾結不要說經費 應該要說資源
這根本是毫無意義的發言 因為兩個是一樣的東西
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5 days ago @Edit 5 days ago
論點雜亂飄逸,資料來源不明 歸納表達能力又很差...
雪克33
5 days ago
一開始看到真人還沒認出來,原來是漫天大坑阿...
以前就覺得他講ACG時很喜歡腦補一些有的沒的,就沒在看這位創作者了
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5 days ago @Edit 5 days ago
as036887: 我就是要噴他才去看的
我以前也在噗浪噴過他靠腦補和小道消息去還原製作現場好蹭流量 然後還被他海巡到
前一兩年有一批人一直強調說 "畫得好不是經費燃燒,是動畫師的肝"
但我也覺得像你說的,
時間 = 經費
人力 = 經費
救火 = 經費
延期 = 經費
請大咖 = 經費

動畫師願意燒肝提升品質當然很感恩,但發包指示要畫到什麼程度還是監督跟整個團隊的品管吧?只有單一卡超強就是個人表現,一整個作品都很好就是團隊表現...
不然就會變成 "這間動畫公司給五個人的經費,要十個人畫,十個人大家都燒肝來完成進度" → 不是靠經費燃燒而是靠肝燃燒的作品(O)
想到制作也會根據每個人不同的專才去分給不同的動畫師
這是一種「專業」...制作跟動畫師都是...
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5 days ago
subarurou: 就好像有一批稍微了解製作現場的人 一直有優越感想訂正別人的說詞
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5 days ago @Edit 5 days ago
然後一拳3期的問題也是
製作團隊在重重限制下很努力做了作品成品就是很爛 本來就是兩回事
但只要噴作品爛 就會有人出來說"欸他們很努力了"啊

如果是說不要噴製作人員要噴出資方那我倒是很認同
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5 days ago @Edit 5 days ago
subarurou: 我覺得制作還要有一定交際能力
知道該怎麼和畫師維持關係(或是說知道畫師個性)這我不行
Dark_Magus: 稍微w
想想是站的觀點不同吧,如果今天從製作人的角度看整個團隊,每件事情分發下去都會隨著錢在流動啊⋯

https://images.plurk.com/Jf37WBVYY3JDMWVL7oh14.png
像這個,因為前面在湊錢喬檔期(
Dark_Magus: 我之前看リコリコ的原畫動畫師很多都在稱讚制作,甚至お疲れ様本也是制作帶頭(?)的樣子w
就覺得很厲害,制作的本質其實也是一種營業吧(?
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5 days ago @Edit 5 days ago
subarurou:
湊錢啊 找人啊 團隊被單飛的p挖走啊...
再說這人本來就不是甚麼多深入業界的人士 到底哪來的自信發這種片
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5 days ago
subarurou: 制作確實就是在營業
理由正當的話和畫師的餐會也能報帳
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