吉田修平談日本遊戲工作室「很難複製米哈遊模式」短時間內無法超越 | udn遊戲角落
怎麼好像看到很多評論都說Varsapura 雨之都 是寫實風...
不是阿~那只是材質偏寫實本質依然是日系卡通渲染
https://images.plurk.com/2qLKlMDymgHV3yQyo9dr43.png
https://images.plurk.com/1nTcI1dwcQY8v6pzpef2ON.png
這樣的臉才叫寫實阿
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彈丸
3 days ago
寫實的只有場景,之前看到有影片剖析大部分都是取新加坡的景
人物正面看鼻子都不見了..他們是想走米哈式的寫實..放不開二次元
Draxoh
3 days ago
很多只看日系、腦袋已經被調整過的只要多個鼻孔或上嘴唇都覺得角色變寫實了,當年 DOA 系列角色模組大翻新時也是一樣的狀況
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虫叚『』
3 days ago
我也覺得是指場景XD
Draxoh
3 days ago
https://images.plurk.com/3WaAI9JSFkpGOkMmAnBU3g.png
場景離寫實也有很大一段距離吧
頂多算是 stylized
還是覺得假到不行,連Unreal的展示片水準都沒有,材質和光影的技術力都用在人物身上去了?
咪咪教教宗
3 days ago @Edit 3 days ago
雨都整個示範片唯一讓我覺得是Unreal真傳的大概只有汽車車體金屬材質和下雨的積水特效…
真要說雖然不看好這種風格,但是還是比女鬼橋那種夾在恐怖谷中出不來的感覺好不少
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